10 histoires bizarres de jeux sur lesquels nous avons grandi
Faire des jeux vidéo semble être le travail le plus impressionnant au monde. Cependant, il y a beaucoup plus qu'il n'y paraît. La plupart des jeux PC ou consoles modernes que nous voyons prennent de trois à cinq ans. Certains des meilleurs jeux avec lesquels nous avons grandi ont des histoires bizarres qui leur sont attachées. Voici nos meilleurs choix:
1. FARMVILLE
Le très célèbre jeu en ligne 'Farmville' se trouve être une arnaque éhontée d'un jeu appelé 'Farm Town'. Farm Town a fait ses débuts quelques mois seulement avant que Farmville ne spamme Facebook. Si vous comparez, leur gameplay et leurs visuels ont une étrange ressemblance.
2. ÉTAPE
Le code Konami a été laissé accidentellement dans le jeu. Lorsque Kazuhisa Hashimoto a créé 'Gradius', c'était si difficile qu'il ne pouvait pas jouer lui-même pour le tester. Il a finalement ajouté un simple ensemble de pressions sur les boutons pour se donner des bonus. Cependant, Hashimoto a oublié de supprimer le code avant d'envoyer le jeu en sortie.
3. L'ARRAUDEUR DE TOMBES
Le buste anormal de Lara Croft lors du match de 1996 s'est produit à cause d'une erreur. L'artiste Toby Gard, l'une des personnes chargées de concevoir le personnage de Lara, éditait ses dimensions. Lorsqu'il a décidé d'augmenter la taille de son buste de 50 %, il a fait une erreur de frappe de 150 %.
4. LA LÉGENDE DE ZELDA
La version bêta de Zelda vous permet entre une épée ou un boomerang. Initialement, le jeu a été conçu pour se dérouler dans le passé comme dans le futur. Link a obtenu son nom parce qu'il était censé être le lien entre les deux.
5. COLLINE SILENCIEUX
Le brouillard ennuyeux que vous voyez dans 'Silent Hill' a été essentiellement ajouté pour masquer le temps de chargement lent du jeu. Cela rend toute l'atmosphère effrayante et empêche les joueurs de voir des monstres jusqu'à la dernière seconde.
6. SUPER-HÉROS MARVEL Vs. COMBATTANT DE RUE
Dans la version japonaise de Marvel Superheroes vs Street Fighter, vous pouvez trouver un vieil homme pervers. Il s'appelle Norimaro et il s'habille comme un écolier. Vous pouvez le trouver en train d'essayer de prendre la photo de Chun-Li. Si vous gagnez le jeu avec lui, il vole sa culotte.
7. ENGRENAGE MÉTALLIQUE
Conçu à l'origine pour fonctionner sur un ordinateur appelé MSX2, Metal Gear a été transformé en un jeu furtif car MSX2 ne pouvait prendre en charge que quelques personnages à la fois sans planter.
8. MARIO
Les créateurs de Mario ont fait beaucoup de choses pour conserver les pixels. Shigeru Miyamoto, l'homme derrière le design de Mario a ajouté : un chapeau, pour qu'il n'ait pas à donner des cheveux à Mario sur la tête, un nez et une moustache, pour que le visage de Mario ne soit pas simplement une goutte de pixel.
9. AVENTURE
Le premier œuf de Pâques dans un jeu a été créé par un employé déçu d'Atari nommé Warren Robinett. Warren était le programmeur de 'Adventure' et il savait qu'il n'obtiendrait aucun crédit pour son travail. Par conséquent, il a créé une pièce secrète avec son nom écrit sur le sol. Au moment où il a été découvert, les jeux avaient atteint les étagères et commencé les ventes. Atari a continué à dire aux gens qu'il s'agissait d'une fonctionnalité cachée et a finalement inventé le terme œuf de Pâques.
10. L'ÂNE KONG
Donkey Kong n'a jamais été conçu pour être un méchant. Il allait être un héros. Si vous lisez le manuel du jeu, il explique que Donkey Kong était l'animal de compagnie de Mario et qu'il s'est échappé parce que Mario ne l'a pas bien traité.
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