10 armes DC les plus emblématiques
Bien que DC Comics ne s'appuie pas trop sur les armes par rapport à Marvel, il ne fait aucun doute qu'il existe certaines des armes les plus emblématiques et les plus mémorables de l'univers DC. Certains sont des éléments de base de certains personnages et d'autres sont connus pour causer beaucoup de tort et de chaos aux autres. De plus, certaines de ces armes ont été à la base de la majorité des arcs narratifs et des conflits de DC tout au long des pages de la bande dessinée. Ce ne sont peut-être pas les armes les plus puissantes ou les plus puissantes de DC, mais elles sont parmi les plus mémorables et les plus emblématiques.
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Kryptonite (Superman # 61, novembre 1949)
Ce cristal brillant vient du monde natal de Superman, Krypton. Les cristaux eux-mêmes pourraient être classés comme des armes car ils sont la faiblesse de The Man of Steel, parmi les autres Kryptoniens qui combattent à ses côtés. La kryptonite a également été transformée en arme et utilisée à différentes fins, telles que la source de vie du monstre métallique Metallo. Un collectionneur passionné de Lex Luthor a également pris la roche verte et l'a adaptée pour qu'elle soit utilisée pour un vaste arsenal d'armes pour lutter contre Superman, y compris une armure complète équipée de pistolets et de munitions infusés de Kryptonite. Il existe également de nombreuses autres couleurs pour cet astéroïde extraterrestre qui ont des effets différents sur les kryptoniens, notamment le rouge qui les a rendus enragés, le bleu qui peut guérir les effets du rouge et le platine qui peut restaurer des capacités surhumaines.
Casque de Nabu (Plus de bandes dessinées amusantes #55, mai 1940)
Un casque créé par le seigneur de l'ordre Nabu, associé à l'amulette d'Anubis et à la cape du destin, les détenteurs reçoivent les pouvoirs de l'un des sorciers les plus puissants de DC Comics Doctor Fate. Le casque original du porteur venait de Kent Nelson, qui était lui-même un sorcier bien équilibré. C'est ce qui rend cette entrée cruciale pour cette liste, en tant que casque et n'accorde pas seulement des pouvoirs au porteur, mais elle améliore également les capacités que l'on pourrait déjà avoir. Bien qu'il y en ait beaucoup qui voudraient avoir les pouvoirs du Dr Fate, c'est aussi une malédiction d'avoir un tel casque. Après avoir mis le casque, votre corps contrôle finalement son créateur Nabu et c'est seulement son choix qui décide quand il est retiré.
Joker Venin (Batman n°1, mars 1940)
Pour l'aider dans sa quête continue d'apporter un sourire sur le visage de tout le monde, la toxine de venin de Jokers est un composé chimique qui déforme le visage de ses victimes en un sourire terrifiant. Le produit chimique est également connu pour être mortel pour ses victimes, mais a également réussi à être contrôlé et même guéri dans certaines itérations. Jokers Venom se présente sous de nombreuses formes différentes allant du gaz au liquide, les résultats finissent par être les mêmes. Joker a également réussi à créer Joker Venom à partir de n'importe quel produit chimique sur lequel il peut mettre la main, même des produits de nettoyage de base que l'on peut trouver dans le placard du concierge à l'intérieur de l'asile d'Arkham.
Boîtes mères (Les gens pour toujours # 1, mars 1971)
Un supercalculateur miniature construit sur la planète New Genesis par le scientifique Himon. Ces ordinateurs ont été créés à partir de l'élément X (également connu sous le nom de dixième métal) qui serait la chose la plus pure issue du Dark Multiverse. Le but principal des Mother Boxes est généralement de téléporter des êtres d'un endroit à l'autre à l'aide de tubes à flèche. Cependant, d'autres boîtes mères sont connues pour avoir d'autres objectifs, notamment la manipulation de l'énergie pour avoir la capacité de guérir les autres. Dans les bandes dessinées, Darkseid (le rival de New Genesis et de son chef High Father) a réussi à créer des Father Boxes, qui sont une variante de la boîte mère qui est donnée à la garde d'honneur des Dark Gods et qui est alimentée par l'anti-vie.
Anneau de la Légion (Bandes dessinées d'aventure #329, février 1965)
Porté par les membres de la Légion des super-héros, l'anneau de la Légion permet à ses porteurs de voler dans les zones atmosphériques et intergalactiques. Créé par un métal connu sous le nom de Valorium, dérivé du Thanagarian Nth Metal, le Valorium possède les mêmes capacités anti-gravité que le Thanagarian Nth Metal, c'est pourquoi c'est le métal de choix pour les bagues de la Légion des super-héros. Des personnages comme Superman ont reçu une bague de la Légion pendant son séjour dans le 31stCentury, gardé soit dans sa main, soit dans sa Forteresse de Solitude. Chaque fois que nous voyons cette lettre d'or L sur la main de quelqu'un, nous savons que cela aura quelque chose à voir avec la Légion des super-héros.
Trident Aquaman (Bandes dessinées d'aventure #476, octobre 1980)
A l'origine le Trident de Neptune (Trident de Poséidon enNouveau 52), le trident d'Aquaman fait partie de son personnage et de son histoire depuis la première introduction du héros aquatique aux bandes dessinées. Le trident est connu pour posséder de nombreuses capacités, notamment la maîtrise de la vie marine, la manipulation de l'eau et la conduction de l'électricité à partir de celle-ci. C'est aussi l'arme de prédilection du roi de l'Atlantide, car il maîtrise également les capacités de combat des tridents à son avantage. Aquaman et son trident ont joué un rôle crucial pour le personnage car c'est un symbole qui le représente comme le véritable souverain des océans.
Lasso de vérité (Bandes dessinées sensationnelles #6, juin 1942)
À l'origine, lorsque le créateur William Moulton Marston a pensé à l'idée d'un lasso magique pour Wonder Woman, il n'était pas destiné à forcer les gens à dire la vérité, mais plutôt à obliger les gens à révéler leurs vraies émotions et à leur tour à révéler leurs vrais sentiments. Il a ensuite été réécrit pour être traité comme un lasso qui oblige quiconque y est empêtré à dire la vérité. Le lasso a été créé à travers la ceinture d'Aphrodite (Héphaïstos de la ceinture d'or de Gaea dans l'après-crise), le lasso peut s'étendre jusqu'à 150 pieds et est pratiquement indestructible. Associé à la vitesse et à la force de Wonder Woman, le lasso peut aussi bien servir de défense que d'attaque.
Nième Métal (Bandes dessinées éclair #1, janvier 1940)
Étant au premier plan de DC Comics dans la mémoire récente, Nth Metal est l'un des métaux les plus connus et les plus puissants de l'univers DC. Trouvé principalement sur la planète Hawkman et Hawkgirls Thanagar, et était le métal qui a créé leurs masses emblématiques. Nth Metal a de nombreuses capacités, notamment le vol, la protection contre d'autres éléments, augmente la vitesse de guérison des blessures et augmente la force. Depuis le redémarrage de DC avec Rebirth en 2016, Nth Metal a été découvert comme provenant du Dark Multiverse et d'une faiblesse que la Justice League a découverte dans sa bataille contre Barbatos et les Dark Nights.
Anneaux de puissance (Bandes dessinées entièrement américaines #16, juillet 1940)
Alimenté par la volonté, Power Rings dans DC Comics est né avec la lanterne verte en 1940 et a depuis engendré de multiples couleurs et émotions. L'anneau permet à son porteur de générer des constructions basées sur ses pensées et de l'utiliser comme moyen de défense pour attaquer les autres. Les couleurs et les émotions des Power Rings incluent le rouge (rage), l'orange (avidité), le jaune (peur), le bleu (espoir), l'indigo (compassion), le violet (amour), le noir (mort) et le blanc (vie). Récemment, dans la bande dessinée, nous avons découvert la lanterne ultra violette, qui est alimentée par des émotions négatives et plutôt que par le pouvoir provenant d'un anneau, elle forme plutôt un tatouage sur son usure et expulse le pouvoir du tatouage.
Équation anti-vie (Les gens pour toujours #5novembre 1971)
Introduite dans la bande dessinée par le regretté Jack Kirby, l'équation anti-vie est l'arme ultime recherchée par le puissant Darkseid. Darkseid s'est fixé pour objectif ultime de posséder le pouvoir de l'équation anti-vie après avoir découvert que le premier signe en avait été fait par les martiens sur Mars sous la forme de l'équation de la vie. Rapidement, il s'est rendu compte qu'avec l'Équation de Vie, il doit y avoir une Équation Anti-Vie. Permettre à l'équation anti-vie d'accorder à son utilisateur une domination totale sur tout être vivant ou mort, tordant et déformant leur liberté. C'est la voie de Darkseid.
Ceinture utilitaire Batmans (Bandes dessinées policières #27, mai 1939)
Vraiment, vous pouvez choisir presque n'importe quelle ceinture utilitaire de héros ou de méchants et elle aurait certains des gadgets et des technologies les plus cool que vous puissiez voir. Dans ce cas cependant, nous allons avec la ceinture utilitaire d'origine avec le Batman: The Dark Knight. Avec une vaste gamme d'outils allant du batarang classique qui agit comme un boomerang pour éliminer les armes des mains ennemies ou neutraliser les ennemis, au grappin à chauve-souris toujours fiable qui permet à Batman de manœuvrer autour de Gotham City. La ceinture utilitaire est un incontournable pour les héros qui n'ont pas de capacités surhumaines, et sera toujours l'une des armes les plus fiables et emblématiques de l'univers DC.
Ces armes ont été la force motrice de certaines des meilleures histoires et des plus mémorables pour nos héros et méchants préférés. Mais que pensez-vous de ces objets et appareils ? Dites-nous quelles autres armes nous avons manquées et quelles sont, selon vous, les plus emblématiques.