5 des pires parties de Spider-Man de Marvel que nous ne voulons nulle part près de la suite
Avec la sortie prochaine de Spider-Man 2 de Marvel , cela semble être le bon moment pour revenir sur son prédécesseur, ou plus précisément, revenir en arrière et choisir ce que le jeu a mal fait, et ce que nous espérons ne pas être présent dans la suite. Maintenant, nous devons préfacer ceci et dire que Spider-Man de Marvel est considéré comme l'un des meilleurs jeux de super-héros au bureau, alors ne nous détestez pas trop pour être juste un peu critique.
Sections MJ et Miles
Personne n'aime ça, n'est-ce pas ? Maintenant, dans le cadre de l'histoire, ces sections sont assez importantes, non seulement pour compléter ou présenter les deux personnages, mais aussi pour faire avancer l'histoire de Spidey. Cependant, les jouer n'est rien de moins qu'un travail acharné et complètement désagréable. Le court voyage en tant que Miles to F.E.A.S.T comprend une section de plate-forme inutile pour échapper aux forces de Sable et introduit même une section de piratage qui ne réapparaît plus jamais. Tout comme la partie enquête du jeu avec MJ fouinant dans le bureau d'Osborne, cela met en évidence des traits de caractère importants, mais par Dieu, c'est horrible à voir et à jouer. Plus de ça.
En rapport: 'Ce doit être la pire décision de l'équipe marketing de Sony'
Camps de prisonniers / Cachettes de fisk / Cachettes de démons
Spider-Man de Marvel regorge de missions secondaires et de contenu optionnel, de la collecte de sacs à dos bien placés - sérieusement, Peter se plaint de ne pas avoir d'argent et a ensuite une cinquantaine de sacs à dos jonchant la ville... ils sont chers ! -, en gardant le personnage en photographiant les points de repère et plus encore. Maintenant, les cachettes et les camps de prisonniers inclus tardivement DEVRAIENT être amusants, mais ils commencent et finissent tous de la même manière. Éliminez tranquillement quelques ennemis, puis frayez-vous un chemin à travers les vagues jusqu'à ce que vous ayez battu tout le monde. C'est comme si les développeurs voulaient prendre le Arkham les défis de furtivité et de combat de la franchise et les ont simplement mélangés… Mal.
La valeur des crimes aléatoires de plusieurs factions
Maintenant, c'est celui qui a besoin d'être peaufiné, mais potentiellement toujours inclus dans la suite. Avec de nombreux districts différents à patrouiller et différentes factions attaquant à des moments différents, il y a aussi des crimes que le joueur doit arrêter. Malheureusement, faire les mêmes trois ou quatre crimes avec un travail de peinture différent pour chaque faction a tendance à devenir ennuyeux. Le manque de dynamisme de la ville à ces moments-là est en fait une rupture d'immersion plutôt qu'une immersion. Donnez-nous bien plus de crimes que les quelques-uns que nous avons dû déjouer Spider-Man de Marvel, sinon, gardez-les complètement à l'écart, ce qui, pour un super-héros comme Spider-Man, est un énorme faux pas en soi.
Les mini-jeux des laboratoires
Avec les événements du premier jeu, il est incroyablement peu probable que nous retournions à Octavius Industries, mais rien ne dit que Peter n'aura pas trouvé un autre emploi, peut-être cette fois sous Osborn. Avec cela viendront sans aucun doute des mini-jeux similaires qui jonchaient le côté scientifique du premier jeu, et tout comme ce qui précède, malheureusement, la variété manquait, tout comme la difficulté. Aucun des mini-jeux ne donnait un sentiment particulier d'accomplissement une fois que vous les aviez battus, en fait c'était le contraire, et finalement ils se sentaient comme une corvée à la fin du jeu.
Un manque d'autres super-héros
Une accusation qui était également portée contre l'univers cinématographique Marvel, mais pour une ville comme New York, dans un jeu comme Spider-Man de Marvel , il se sentait radicalement vide d'autres héros. Surtout quand on considère les hochements de tête constants envers d'autres comme les Fantastic Four, Daredevil, Doctor Strange et plus encore.
Bien sûr, c'est pour plusieurs raisons ; le jeu est centré sur Spider-Man et ils ne voudraient pas détourner l'attention de lui et de ses personnages secondaires; ils n'avaient peut-être pas les licences pour montrer ces mêmes héros auxquels ils faisaient allusion et il n'y avait peut-être pas de place pour eux dans l'histoire. Cela dit, une mission avec Daredevil ne ferait pas de mal, pas plus que l'inclusion du déjà connu Wolverine, qui devrait figurer dans son propre jeu Insomniac à l'avenir.
Suivez-nous pour plus de couverture de divertissement sur Facebook , Twitter , Instagram , et Youtube.