Tous les jeux Battlefield, classés
Le concurrent le plus puissant de Call of Duty à ce jour, Battlefield, devrait connaître un redémarrage dans un avenir proche. Nous revisitons tous les jeux principaux de la franchise et voyons comment ils se comparent les uns aux autres.
RÉSUMÉ
- Battlefield, la franchise de jeux de tir premium d'EA, a parcouru un long chemin depuis la création de la série en 2002.
- Jusqu’à présent, 16 jeux principaux portent le nom de Battlefield.
- Nous classons chaque jeu en fonction du score Metacritic.
La réponse d'EA à Call of Duty, Battlefield, a rassemblé un énorme public grâce à son gameplay à la première personne à grande échelle et en équipe. La grande diversité de périodes de la franchise signifie qu’il existe un jeu Battlefield pour tout le monde, que vous soyez un passionné d’histoire ou un geek de science-fiction.
Publicité
Des environnements destructibles et un jeu de tir astucieux sont les caractéristiques de Battlefield, et même s'il est légèrement pâle par rapport au mastodonte qu'est Call of Duty, beaucoup de gens croient encore en la franchise. Avec un nouveau redémarrage à l'horizon, revenons sur les 16 jeux Battlefield jusqu'à présent et voyons comment ils se comparent, sur la base des notes Metacritic.
Battlefield play4free
Score métacritique : 68Battlefield play4free
Bien qu'il n'ait pas toutes les fonctionnalités des titres principaux, Play4Free offrait une sélection décente de cartes, de véhicules et d'armes, en particulier pour un jeu qui, comme son nom l'indique, était gratuit. Cependant, les fans inconditionnels n’ont pas été influencés par l’expérience simplifiée et uniquement multijoueur, et le jeu manquait de finition et de fonctionnalités pour attirer durablement de nouveaux joueurs. En fin de compte, le modèle simplifié ne pouvait pas justifier son existence dans l’ombre des jeux principaux, ce qui a conduit EA à fermer Play4Free dans quelques années.
Publicité
Champ de bataille 2042
Score métacritique : 68Battlefield 2042 lancé avec des critiques mitigées et une mauvaise réponse des joueurs
DICE a pris un gros risque en abandonnant la campagne solo de Battlefield 2042. Passer au multijoueur uniquement aurait pu fonctionner, car le multijoueur de Battlefield a tendance à être assez amusant. Cependant, ne pas se pencher suffisamment sur le côté multijoueur était le défaut fatal de 2042. Le lancement dans un état simple avec des fonctionnalités et du contenu manquants a considérablement nui aux chances de succès de 2042, et EA accuse les joueurs de ne pas comprendre les mécanismes.
Les grandes cartes et le mode portail créatif étaient prometteurs, mais tout le reste était insuffisamment cuit au point que les joueurs se sont précipités vers les précédents jeux Battlefield. Heureusement, les mises à jour ont amélioré l’expérience, mais les débuts difficiles ont laissé une marque durable.
Publicité
Héros du champ de bataille
Score métacritique : 69Oeuvre des héros du champ de bataille
Version gratuite et basée sur navigateur de la série emblématique, Heroes est probablement le titre le plus expérimental de la série jusqu'à présent. Contrairement au réalisme des autres entrées, Heroes propose des batailles en ligne à plus petite échelle et plus rapides avec des visuels caricaturaux ; parfait pour les joueurs occasionnels et le jeune public. Bien qu'il manque la profondeur attendue d'un jeu Battlefield en termes de modes et de personnalisation, Heroes offrait une expérience en ligne simplifiée et assez agréable. Malheureusement, cela n’a pas eu le succès espéré par EA, et les serveurs ont été fermés en 2015.
Ligne dure du champ de bataille
Score métacritique : 73Ligne dure du champ de bataille
Battlefield : La grande vente de Hardline était une histoire personnelle axée sur les personnages qui ne ressemblait à rien de ce que la franchise avait vu auparavant. Au lancement, cependant, les critiques ont été déçues par la campagne courte et superficielle et les personnages sous-développés. Le gameplay furtif innovant était la seule grâce salvatrice de Hardline, mais cela n’a malheureusement pas suffi à sauver son développeur, Visceral Games, qui a été fermé en 2017.
Battlefield 2 : Combat moderne
Score métacritique : 77Couverture de la boîte Battlefield 2 Modern Combat PS2
Même s’il a été éclipsé par Bad Company, acclamé par la critique, Battlefield 2: Modern Combat a marqué un moment important dans l’histoire de la franchise. C'était le premier jeu Battlefield à être lancé sur consoles. Modern Combat était une expérience simplifiée qui manquait de la profondeur et de la complexité de son homologue PC, mais elle offrait une expérience amusante et accessible aux joueurs sur console.
PublicitéChamp de bataille 2142
Score métacritique : 80Couverture de Battlefield 2142
2142 était un changement massif par rapport à tous les champs de bataille qui l'ont précédé. Le jeu se déroule au 22e siècle, alors qu’une nouvelle ère glaciaire s’empare de la planète. Battlefield 2142 a brisé la tradition en abandonnant l'Amérique en tant que force centrale et a offert un changement de perspective rafraîchissant. La campagne était centrée sur une guerre entre deux superpuissances mondiales : l’Union européenne et la Coalition panasiatique. Le mode en ligne à 64 joueurs de 2142 s’est également révélé incroyablement amusant, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux de la franchise.
Champ de bataille V
Score métacritique : 81Couverture de Battlefield 5
Suite à une convention de dénomination plutôt déroutante, Battlefield V a agi comme la suite directe de Battlefield 1 centré sur la Première Guerre mondiale et a déplacé l'attention vers la Seconde Guerre mondiale. Le gameplay de base était parmi les plus forts de la série, mais en raison du décor de la Seconde Guerre mondiale déjà exploré dans Battlefield 1943, ainsi que de la courte campagne de 6 heures, BFV a reçu un accueil mitigé de la part des joueurs.
Battlefield 4
Score métacritique : 81Couverture de Battlefield 4
Battlefield 4 de 2013 vous met aux commandes d'une guerre fictive de 2020 en tant que Sgt. Daniel Recker, rejoignant l'équipe Tombstone de Battlefield 3. Grâce au moteur Frostbite 3, la destruction a été grandement améliorée, les joueurs pouvant renverser des gratte-ciel en mode multijoueur. Cependant, même si le mode multijoueur a suscité des éloges, la campagne solo a échoué pour beaucoup. Les critiques l'ont trouvé superficiel et précipité, avec une durée d'environ 6 heures, le DLC ajoutant peu de profondeur.
PublicitéChamp de bataille 1943
Score métacritique : 83Champ de bataille 1943
Plus une extension de Battlefield 1942 qu’une nouvelle entrée dans la série, la seule revendication d’originalité de 1943 était d’apporter l’expérience de 1942 sur consoles. Uniquement axé sur le multijoueur, 1943 recyclait ses cartes de 1942 et proposait des matchs à 24 joueurs, ce qui était correct pour l'époque. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une évolution révolutionnaire pour les joueurs sur PC, elle a comblé une lacune multijoueur pour les utilisateurs de console.
Champ de bataille : mauvaise compagnie
Score métacritique : 83Couverture PS3 de Battlefield Bad Company
Marquant les débuts du moteur Frostbite, Battlefield: Bad Company de 2008 a établi une référence impressionnante pour la série en termes de visuels et d'atmosphère, ce que les futurs jeux ont continué d'accomplir. Les joueurs contrôlent l’équipe hétéroclite de Bad Company à la recherche de trésors à travers une guerre fictive. Bien que courte, Bad Company est saluée comme l’une des meilleures campagnes de la franchise.
Champ de bataille du Vietnam
Score métacritique : 84Champ de bataille du Vietnam
Le deuxième jeu de la série, Battlefield Vietnam, a plongé les joueurs dans les réalités brutales de la guerre du Vietnam. Le jeu a été salué pour avoir recréé de manière impressionnante des événements historiques, ainsi que pour sa longue campagne de 14 heures. Le gameplay de base est resté inchangé par rapport au premier jeu, mais l'ajout de fonctionnalités intéressantes telles que des chars de transport aérien au combat ont rendu l'expérience intéressante.
PublicitéBattlefield Bad Company 2
Score métacritique : 88Illustration de Battlefield Bad Company 2
Précédant les premiers événements de Bad Company, Bad Company 2 remonte le temps jusqu'à la Seconde Guerre mondiale. L'histoire met en scène la même escouade de Bad Company, envoyée à la recherche d'agents spéciaux piégés derrière les lignes ennemies. L'histoire était tout aussi aventureuse et intense que celle du premier Bad Company, et le moteur Frostbite 1.5 permettait aux joueurs de démolir des structures massives, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités d'exploration de cartes.
Champ de bataille 1
Score métacritique : 88Champ de bataille 1
Indépendamment du nom, Battlefield 1 était un jeu composé de nombreuses premières. Plongant les joueurs dans les tranchées de la Première Guerre mondiale, c'était le premier jeu Battlefield à explorer ce décor. Présentant quatre campagnes diverses couvrant les déserts, les cieux et les histoires de première ligne de la Première Guerre mondiale, BF1 est véritablement classé parmi les meilleurs de la série par les fans. L'ajout de fonctionnalités de jeu comme des chevaux et des armes comme des lance-flammes, des gaz toxiques et des baïonnettes sont tous fidèles au décor. BF1 a donc extrêmement bien trouvé un écho auprès des critiques et s'est vendu à plus de 15 millions d'exemplaires.
Battlefield 3
Score métacritique : 89Illustrations clés de Battlefield 3
Battlefield 3 était le début du moteur de pointe Frostbite 2. Avec quatre campagnes se déroulant dans une guerre fictive de 2014, des combats militaires à grande échelle avec des avions et des véhicules et un mode en ligne à 64 joueurs, BF3 était une force avec laquelle il fallait compter lors de son lancement en 2011. Il est devenu un succès fulgurant, et le l'entrée la plus vendue de la franchise à l'époque. C’est également de loin l’une des campagnes Battlefield les plus longues, nécessitant plus de 65 heures pour être terminée à 100 %.
PublicitéChamp de bataille 1942
Score métacritique : 89Couverture de Battlefield 1942
Pionnier qui a tout déclenché en 2002, Battlefield 1942 a offert une perspective rafraîchissante sur le genre des jeux de tir sur la Seconde Guerre mondiale. 1942 a supprimé les modes de capture du drapeau et de match à mort qui étaient populaires à l'époque et a adopté une approche de conquête plus convaincante. Les joueurs ont capturé des points de contrôle répartis sur la carte et ont dû lancer des attaques contre d'autres emplacements. 1942 a également introduit un système de classes permettant aux joueurs de choisir des rôles tels que l'assaut, les médecins, les antichars, les éclaireurs et les ingénieurs.
1942 a rapidement généré plus de 27 millions de dollars de ventes et, avec des estimations de plus de 50 heures de jeu, beaucoup considéraient que c'était de l'argent bien dépensé. Ce titre innovant a ouvert la voie à la très populaire franchise Battlefield que nous connaissons aujourd'hui.
Champ de bataille 2
Score métacritique : 91Art conceptuel de Battlefield 2
Considéré comme le summum de la franchise, Battlefield 2 a révolutionné non seulement la série mais aussi le genre FPS. Abandonnant les décors de guerre mondiale de ses prédécesseurs, il a plongé les joueurs dans un conflit fictif entre les superpuissances mondiales que sont l'Amérique et l'Europe contre la Chine et le Moyen-Orient. Battlefield 2 bénéficie du plus grand succès critique de la série et d'une longévité impressionnante. La campagne offre à elle seule 10 heures de jeu (presque 90 heures pour un achèvement à 100% ) et 15 cartes, chaque carte ayant trois variantes. Cette profondeur, associée à son mode en ligne phénoménal, a fait de Battlefield 2 un classique bien-aimé encore chéri par de nombreux fans aujourd'hui.
Publicité