Éditoriaux
Avatar est-il la fin des acteurs ?
Pendant les vacances, j'ai eu le plaisir de voir le film immersif visuellement époustouflant de James Cameron
expérience cinématographique « Avatar : la voie de l'eau »… deux fois. Maintenant, je peux continuer encore et encore sur la façon dont
Cameron l'a encore fait, une autre suite fantastique qui a élevé la barre sur ce que les cinéphiles
attendez-vous en termes de graphiques générés par ordinateur modernes ainsi que de construction mondiale étendue.
Cependant, lors de mon deuxième visionnage d'Avatar 2, j'ai été moins séduit par la beauté de Pandora,
la lutte des Na’vi ou le drame familial Sully en cours, mais plutôt la question de, avec un
progrès technologique aussi important, combien de temps encore les acteurs humains sont-ils vraiment nécessaires au cinéma
et divertissement?
L'industrie du divertissement est un média en constante évolution et en constante évolution. Pour des centaines d'années
le théâtre et l'opéra étaient les principales sources de narration extravagante pour un large public. Film
a maintenant remplacé le théâtre traditionnel en popularité et chaque année, le cinéma essaie de se surpasser.
Les films muets deviennent parlants, les films noir et blanc deviennent couleur, le 2-D devient 3-D, etc.
l'idée que les acteurs eux-mêmes ne sont peut-être plus nécessaires pour raconter ces histoires est quelque chose qui
Avatar 2 a peut-être fait avancer la société plus rapidement. Avatar 2 : tournage sous-marin
En repensant à la décennie désormais apparemment pittoresque des années 1990, le monde a été initié à la
premier long métrage entièrement animé par ordinateur, Toy Story (1995). En avançant jusqu'en 2004, nous avons
la vallée cauchemardesque et inquiétante Polar Express. En 2008, Benjamin Button et en 2010,
Tron Legacy avait commencé à vieillir et vieillir de vrais acteurs, Brad Pitt et Jeff Bridges. En 2016
Rogue One a Star Wars Story avait entièrement recréé le regretté acteur Peter Cushing. Maintenant, je ne suis pas
insinuant qu'Avatar 2 a des graphismes informatiques si indiscernables de notre réalité que nous sommes
déjà là sur le plan technologique, mais en regardant le chemin parcouru au cours des 27 dernières années, je
crois que ce n'est qu'une question de temps avant que les acteurs humains puissent être entièrement remplacés par l'ordinateur
l'imagerie aussi. Avatar : La voie de l'eau (2022)
Autant que ça me fait mal de le dire, le show business est un business. J'aimerais croire que tout
les films et les émissions de télévision sont faits uniquement avec passion et pour l'amour de l'art, mais ce n'est tout simplement pas vrai.
Les studios sont toujours à la recherche du prochain réalisateur ou acteur en vogue pour augmenter le nombre de vues sur leur produit
pour finalement faire des profits. En appliquant cette mentalité de recherche de profit, imaginez un monde où un
le studio de production peut hyper sélectionner les aspects d'une variété d'acteurs ou de personnes pour créer l'exact
personnage qu'ils veulent dans leurs films. La voix de Morgan Freeman, avec le visage de Ryan Gosling, le
cheveux de Brad Pitt, l'attitude de Keanu Reeves, le physique de The Rock, pour créer l'ultime
personnage. Cela a déjà commencé à se produire dans l'industrie de la modélisation avec des modèles entièrement CGI
comme 'Lil Miquela' et 'Shudu', qui sont apparus dans de véritables campagnes de mannequins pour Calvin
Klein et Balmain….et ne sont pas de vraies personnes. Sans parler des améliorations drastiques de
technologie deepfake ces dernières années. Avatar : la voie de l'eau
Financièrement parlant, il est logique de ne pas payer un acteur des millions de dollars pour jouer dans une production,
lorsqu'un ordinateur peut en générer un de manière indiscernable pour une fraction du coût. Blessures sur le plateau
et les situations de tournage dangereuses appartiennent au passé. Cela éliminera également tout
les conflits qu'un acteur peut avoir dans sa vie personnelle, c'est-à-dire Ezra Miller et l'actuel The Flash
débâcle. Je ne pense pas que ces films entièrement générés par ordinateur se produiront du jour au lendemain, mais c'est clairement déjà
survenant par étapes gérables plus petites. Basé sur les avancées technologiques ascendantes de
les 3 dernières décennies, et voir à quel point le film est venu avec des fonctionnalités comme Avatar 2, ce n'est pas le cas
semblent être en dehors du domaine des possibles que dans un avenir proche, l'IA et complètement informatique
les acteurs générés deviendront une réalité. Suivez-nous pour plus de couverture de divertissement sur Facebook , Twitter , Instagram , et Youtube .
expérience cinématographique « Avatar : la voie de l'eau »… deux fois. Maintenant, je peux continuer encore et encore sur la façon dont
Cameron l'a encore fait, une autre suite fantastique qui a élevé la barre sur ce que les cinéphiles
attendez-vous en termes de graphiques générés par ordinateur modernes ainsi que de construction mondiale étendue.
Cependant, lors de mon deuxième visionnage d'Avatar 2, j'ai été moins séduit par la beauté de Pandora,
la lutte des Na’vi ou le drame familial Sully en cours, mais plutôt la question de, avec un
progrès technologique aussi important, combien de temps encore les acteurs humains sont-ils vraiment nécessaires au cinéma
et divertissement?
L'industrie du divertissement est un média en constante évolution et en constante évolution. Pour des centaines d'années
le théâtre et l'opéra étaient les principales sources de narration extravagante pour un large public. Film
a maintenant remplacé le théâtre traditionnel en popularité et chaque année, le cinéma essaie de se surpasser.
Les films muets deviennent parlants, les films noir et blanc deviennent couleur, le 2-D devient 3-D, etc.
l'idée que les acteurs eux-mêmes ne sont peut-être plus nécessaires pour raconter ces histoires est quelque chose qui
Avatar 2 a peut-être fait avancer la société plus rapidement.
A lire aussi : Avatar : La voie de l'eau - Une vision immersive et magnifique
En repensant à la décennie désormais apparemment pittoresque des années 1990, le monde a été initié à la
premier long métrage entièrement animé par ordinateur, Toy Story (1995). En avançant jusqu'en 2004, nous avons
la vallée cauchemardesque et inquiétante Polar Express. En 2008, Benjamin Button et en 2010,
Tron Legacy avait commencé à vieillir et vieillir de vrais acteurs, Brad Pitt et Jeff Bridges. En 2016
Rogue One a Star Wars Story avait entièrement recréé le regretté acteur Peter Cushing. Maintenant, je ne suis pas
insinuant qu'Avatar 2 a des graphismes informatiques si indiscernables de notre réalité que nous sommes
déjà là sur le plan technologique, mais en regardant le chemin parcouru au cours des 27 dernières années, je
crois que ce n'est qu'une question de temps avant que les acteurs humains puissent être entièrement remplacés par l'ordinateur
l'imagerie aussi.
Autant que ça me fait mal de le dire, le show business est un business. J'aimerais croire que tout
les films et les émissions de télévision sont faits uniquement avec passion et pour l'amour de l'art, mais ce n'est tout simplement pas vrai.
Les studios sont toujours à la recherche du prochain réalisateur ou acteur en vogue pour augmenter le nombre de vues sur leur produit
pour finalement faire des profits. En appliquant cette mentalité de recherche de profit, imaginez un monde où un
le studio de production peut hyper sélectionner les aspects d'une variété d'acteurs ou de personnes pour créer l'exact
personnage qu'ils veulent dans leurs films. La voix de Morgan Freeman, avec le visage de Ryan Gosling, le
cheveux de Brad Pitt, l'attitude de Keanu Reeves, le physique de The Rock, pour créer l'ultime
personnage. Cela a déjà commencé à se produire dans l'industrie de la modélisation avec des modèles entièrement CGI
comme 'Lil Miquela' et 'Shudu', qui sont apparus dans de véritables campagnes de mannequins pour Calvin
Klein et Balmain….et ne sont pas de vraies personnes. Sans parler des améliorations drastiques de
technologie deepfake ces dernières années.
Financièrement parlant, il est logique de ne pas payer un acteur des millions de dollars pour jouer dans une production,
lorsqu'un ordinateur peut en générer un de manière indiscernable pour une fraction du coût. Blessures sur le plateau
et les situations de tournage dangereuses appartiennent au passé. Cela éliminera également tout
les conflits qu'un acteur peut avoir dans sa vie personnelle, c'est-à-dire Ezra Miller et l'actuel The Flash
débâcle. Je ne pense pas que ces films entièrement générés par ordinateur se produiront du jour au lendemain, mais c'est clairement déjà
survenant par étapes gérables plus petites. Basé sur les avancées technologiques ascendantes de
les 3 dernières décennies, et voir à quel point le film est venu avec des fonctionnalités comme Avatar 2, ce n'est pas le cas
semblent être en dehors du domaine des possibles que dans un avenir proche, l'IA et complètement informatique
les acteurs générés deviendront une réalité. Suivez-nous pour plus de couverture de divertissement sur Facebook , Twitter , Instagram , et Youtube .