Bethesda a embauché un moddeur connu pour travailler en tant qu'artiste d'éclairage et de désordre de Starfield
Les joueurs attendaient de mettre la main sur Champ d'étoiles pendant de nombreuses années, et leur patience a finalement porté ses fruits le 1er septembre avec le lancement de l’accès anticipé du jeu. Tout au long de l’histoire des versions, le développeur Bethesda a veillé à ce que ses titres constituent un espace sûr permettant aux moddeurs de libérer leur créativité pour créer quelque chose d’extraordinaire. C’est pourquoi le studio a qualifié son RPG spatial attendu de « le paradis de la boue » en raison de la mesure dans laquelle le jeu permet à ses joueurs de le modifier.
L'amour et l'appréciation de Bethesda pour sa communauté de moddeurs sont clairement visibles, puisqu'un moddeur a été embauché par le développeur pour travailler sur l'éclairage et d'autres graphiques pour Champ d'étoiles .
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Un moddeur a travaillé sur l'éclairage et l'encombrement de Starfield
Bethesda vient de trouver le meilleur moyen de redonner à sa communauté de moddeurs en embauchant un moddeur bien connu pour travailler sur l'encombrement et l'éclairage de Champ d'étoiles . Peu de temps après la sortie de l'accès anticipé du jeu, le moddeur a annoncé au ' communauté ' qu'elle est désormais officiellement ' un développeur Starfield .» Cela devrait également donner beaucoup de motivation aux autres moddeurs, notamment à ceux qui souhaitent que leur travail soit correctement reconnu par le studio.
Si vous aimez jouer aux jeux vidéo et souhaitez travailler pour le studio derrière Champ d'étoiles De plus, modifier les jeux de Bethesda semble être un point de départ efficace. Ce n'est même pas la première fois que le studio embauche un membre de son immense communauté de moddeurs. Ryan Johnson, qui a créé des mods pour Fallout : Londres il y a quelques années, a été embauché par Bethesda en tant que concepteur de niveaux pour Fallout 76 .
Elianora, ou Emmi Junkkari, était membre de la communauté de modding de Bethesda, et elle vient de partager que le développeur l'a embauchée comme artiste d'éclairage supplémentaire pour son dernier titre, Champ d'étoiles . Le travail remarquable d'Elianora comprend la création de mods pour les maisons et les tenues des joueurs dans les précédents titres Bethesda, comme le remplacement de Breezehome pour lequel elle a créé Skyrim Édition Spéciale , qui a été téléchargé 1,5 million de fois.
Une autre de ses contributions de modding populaires était Eli's Armor Compendium pour Fallout 4 , qui consistait essentiellement en 20 accessoires et 50 armures, et qui a été téléchargé environ trois millions de fois depuis la page Nexus Mods.
Elianora : d'un moddeur Skryim à un artiste d'éclairage de Starfield
Avant son implication dans Champ d'étoiles , un autre mod créé par Elianora qui mérite d'être mentionné est peut-être plus petit en taille, mais est assez célèbre au sein de la communauté. Les joueurs ont découvert qu'en utilisant Inigo dans l'édition anniversaire/club de création pour Bordeciel , l’entrée de la Caverne Bloodchill est devenue inaccessible. Cependant, avec l’aide du mod Bloodchill Manor Patch d’Elianora, ce problème a été rapidement résolu, c’est pourquoi il est si apprécié par de nombreux joueurs.
Elianora l'a annoncé Champ d'étoiles l'embauche par l'intermédiaire d'un poster sur X , admettant qu’elle en savait beaucoup sur le jeu de Bethesda avant même le lancement de son accès anticipé. Elle a poursuivi en disant qu'elle ' simulé ' son ' surprendre ' sur divers aspects du RPG, notamment ' le niveau de détail impressionnant des environnements .» De plus, elle a déclaré qu’elle faisait semblant d’être dans « admiration totale et inattendue ' du jeu ' désordre ', admettant en outre qu'elle' mis » en grande partie dans le jeu lui-même.
Est-ce qu'Elianora Champ d'étoiles L'histoire vous motive-t-elle à essayer le modding ? Allez-vous également essayer de vous faire embaucher par Bethesda pour les futurs titres ? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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Source: Twitter/X
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