'Ça avait l'air ridicule' : Dune : Awakening a détruit un long métrage majeur du film pour sauver la partie, mais cela va sûrement bouleverser les fans hardcore
Le film à succès récemment sorti Dune : Partie 2 est en train de devenir un énorme succès, et il ne semble pas que ce film ait l'intention d'arrêter sa série de bénéfices de si tôt. Félicitations au cinéaste Denis Villeneuve pour avoir fait de cette franchise un nom bien connu. Grâce à ce succès, un tout nouveau jeu vidéo MMO basé sur le Dune la franchise est également en préparation.
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Ce jeu combinerait les éléments des jeux de survie en monde ouvert avec la mécanique des MMO. Il est développé par Funcom. Ce sont les mêmes personnes qui ont déjà travaillé sur des jeux comme Conan exilés et Le parc. Bien que le fait que ce nouveau titre Dune soit en route semble plutôt excitant, il lui manquerait un mécanisme crucial.
Dune : Éveil il manquerait le Sandwalking des films et des livres
Pour ceux qui ne connaissent pas les aspects de cette franchise Dune se déroule principalement sur une planète nommée Arrakis. Cette planète est aussi appelée Dune parce que c'est principalement du désert. Les tempêtes sont monnaie courante ici et les gens doivent survivre dans des conditions potentiellement mortelles dans ce monde.
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Pour ceux qui survivent à la tête qui est constante ici, l'autre chose qui peut mettre la vie en danger, ce sont les vers des sables. Aujourd’hui, ces vers des sables sont des créatures massives qui vivent à l’intérieur de cette planète et se déplacent constamment. Ils peuvent sentir les bruits émis par les gens qui marchent sur la surface, et ils s'y rendent simplement et font tomber ces gens.
Pour lutter contre cela, les indigènes d'Arrakis ont trouvé un moyen très astucieux. Les vers des sables ne savent que quelqu'un marche lorsqu'ils sentent un bruit sourd rythmé à la surface, ce que ferait toute personne marchant. Mais s’ils marchent en changeant continuellement leur rythme, il devient difficile pour le ver des sables de les trouver.
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Cette façon unique de marcher s’appelle « Sandwalking ». C'est l'un des aspects les plus importants de cette histoire, mais le plus choquant est que les développeurs ont décidé d'exclure le sandwalking de Dune : Éveil . Et si directeur créatif Joël Bylos il faut le croire, cela est fait pour une bonne raison.
'Nous l'avions mais il a finalement été coupé : 'Ça avait l'air ridicule et ça faisait marcher très lentement.'
Cela est également logique, car les développeurs suppriment généralement le contenu des jeux pour diverses raisons. L’une des raisons les plus importantes est que ces mécanismes ne sont peut-être pas très amusants. Marcher très lentement sur une carte remplie de sable juste pour éviter une créature semble également assez fastidieux.
Peut-être pourront-ils aller de l'avant et trouver un autre moyen pour les joueurs d'échapper à ces monstruosités. C’est encore mieux s’ils sont capables d’éviter complètement ces créatures en utilisant une mécanique inouïe. Bien que cela puisse paraître un peu trivial pour la plupart des joueurs, les fans inconditionnels ne sont pas satisfaits de ce changement.
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PublicitéEn espérant que le jeu finira par être assez bon. En annonçant l’absence de cette fonctionnalité, les développeurs partent déjà du mauvais pied.
En espérant que le jeu contienne au moins des vers de sable
Bien que supprimer une fonctionnalité aussi importante que le sandwalking soit logique, les mécaniciens ne seraient pas en mesure de la justifier, ou cela finirait par être ennuyeux. Mais une chose sans laquelle ce jeu ne peut pas survivre est la capacité de chevaucher des vers des sables.
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Après tout, c'est déjà l'une des choses les plus excitantes que l'on puisse imaginer Dune : Éveil avoir. Cette fonctionnalité à elle seule rendrait ce jeu vraiment intéressant.
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