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'Ce n'est pas la même chose que... Skyrim' : la mise à jour de Todd Howard est une mauvaise nouvelle pour les fans qui s'attendent à ce que Starfield soit Outer Space Elder Scrolls
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Champ d'étoiles est l'un des jeux les plus attendus de l'année et sans doute même au-delà puisque le développeur Bethesda est connu pour créer des jeux absolument massifs qui reçoivent une tonne de DLC. Leurs jeux présentent une certaine similitude avec eux, dans le bon sens, que ce soit Les parchemins anciens, Fallout ou même Champ d'étoiles lui-même.
Cependant, il semble que Champ d'étoiles s'éloigne du grain d'une manière très cruciale : l'exploration. Et pour les fans qui s'attendent à ce que ce soit très similaire à The Elder Scrolls V: Skyrim, dernier jeu phare de la franchise, ils pourraient bien être déçus par la dernière mise à jour du jeu.
Selon le directeur du jeu Todd Howard, l'approche adoptée par le développeur Bethesda en matière d'exploration dans Champ d'étoiles est fondamentalement différent de leurs autres jeux. Citant l'exemple de Bordeciel, Howard a dit :
« Ce n’est pas la même chose que de vous laisser tomber dans un monde comme Skyrim. Vous vous promenez totalement différemment.
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Howard a également mentionné qu'il comprenait que tout le monde n'apprécierait pas cette nouvelle approche de l'exploration, avant de parler de la sensation de débarquer de son navire sur une nouvelle planète pour la première fois et de s'imprégner du nouveau monde. Il a dit:
«Je pense que ce moment fonctionne presque à chaque fois. Quand vous regardez le paysage et que l’étoile se couche. Tout cela est quelque peu simulé. Dans ce jeu, cela arrive.
Ces moments mentionnés par Howard, bien que certainement pas pour tout le monde, ont le potentiel inhérent d'être à la fois obsédants et beaux en raison de leur vaste vide, puisque toutes ces planètes ne sont pas habitables.
Champ d'étoiles est un grand jeu. Si grand, en fait, que Todd Howard lui-même a été surpris par la taille du jeu, ce qui n'est pas vraiment surprenant si l'on considère que les joueurs peuvent explorer plus d'un millier de planètes dans le jeu. Ajoutez à cela le fait qu'il y a plus de dialogue que Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim combinés, et vous pouvez comprendre pourquoi le développeur Bethesda le considère comme son jeu le plus grand et le plus ambitieux à ce jour.
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Il y a cependant une mise en garde concernant l’étiquette « Le plus grand jeu Bethesda » : bien que certainement vrai, Champ d'étoiles n’est pas un monde grand, transparent et intégré comme leurs jeux précédents. Au lieu de cela, chaque planète est son propre monde vers lequel tous les joueurs peuvent voyager. De plus, chaque planète possède ses propres caractéristiques uniques en termes de géologie, de géographie, de gravité, de flore, de faune et bien plus encore.
Source: JeuxRadar