« Cela s'appellerait… » : le patron de Bethesda révèle l'idée originale d'un RPG spatial qui est devenue Starfield
Champ d'étoiles est prêt à être lancé mondialement dans 5 jours, tandis que ceux qui ont précommandé l'édition Premium ou l'édition Constellation du jeu peuvent commencer à jouer au jeu à partir d'aujourd'hui, le 1er septembre. Le jeu est considéré comme le chef-d’œuvre de Bethesda et constitue un jeu assez massif, au sens figuré et littéral, car les joueurs pourront explorer le cosmos sans fin dans le jeu, ce qui nécessite également des spécifications massives pour une performance fluide. Avant la sortie, le directeur du jeu Todd Howard a rédigé une lettre interne s'adressant à toute l'équipe derrière l'épopée de Bethesda.
Le jeu est déjà disponible dans de nombreuses régions, les personnes éligibles à l'accès anticipé ayant déjà commencé le jeu, et dans quelques heures, il devrait également être mis en ligne dans le monde entier. Alors que le jeu est mis en ligne aujourd'hui pour un accès anticipé, Howard a également expliqué comment il avait révélé ses projets pour un nouveau titre de Bethesda à Robert Altman, le regretté PDG de ZeniMax.
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L'accès anticipé de Starfield est lancé, les premières impressions promettent un jeu bien peaufiné
Champ d'étoiles est devenu Live pour ceux qui ont un accès anticipé, et les premières impressions ont brisé toute la négativité entourant le jeu, car le jeu a l'air 'super poli'. L'un des joueurs a partagé ses premières impressions après avoir joué au jeu sur la série S :
https://twitter.com/KJovian/status/1697329742326743158
Comme vu ci-dessus, le jeu semble fonctionner sans bugs ni problèmes notables, car il ressemble à un jeu livré sous forme de produit fini, ce qui est assez différent d'une version Bethesda. Champ d'étoiles est verrouillé à 30 ips sur les deux consoles, la série X qui atteint une résolution 4K et la série S qui atteint une résolution maximale de 2K. Champ d'étoiles a fait son premier aperçu l'année dernière, décevant les joueurs avec des visuels plutôt médiocres, ce qui a conduit le jeu à être poussé plus loin d'un an. Les visuels de la première bande-annonce officielle et tous les aperçus présentés le mois dernier à la Gamescom ont été salués par la communauté des joueurs comme étant beaucoup plus nets et clairs.
Dans 5 jours, le 6 septembre, le reste des joueurs ayant précommandé le jeu pourront commencer leur aventure. Il devrait y avoir de plus en plus de critiques une fois que tout le monde aura acquis une expérience pratique.
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La lettre de Todd Howard à l'équipe interne révèle le discours de Howard pour Starfield au défunt PDG de Zenimax
Todd Howard a contacté son équipe avec une lettre saine revenant sur le moment où il a présenté le jeu au PDG de l'époque de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, le regretté Robert Altman. Howard se souvient à quel point Altman était inquiet lorsqu'il a présenté l'idée d'un tout nouveau titre de Bethesda Game Studios basé dans l'espace, mais pas dans un autre. Tomber ou Bordeciel jeu. Howard a mentionné que ses mots exacts étaient : « Vous exploreriez la galaxie d'une manière que seuls les jeux vidéo peuvent faire. Et cela s'appellerait - Champ d'étoiles .”, auquel Altman avait répondu en disant que cela semblait fantastique.
Howard se souvient que le studio travaillait également sur un certain nombre d'autres Jeux comme travailler sur Elder Scrolls : Skyrim, Fallout 4, Fallout Shelter, Fallout 76 , et Bordeciel VR , ouvrant la voie à Champ d'étoiles pas aussi direct et facile qu’il l’aurait souhaité. Bethesda a également dû faire face aux défis de la pandémie et au décès de Robert Altman, qui croyait fermement en l’équipe quelles que soient les circonstances.
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Todd Howard a également mentionné le soutien indéfectible du responsable Xbox, Phil Spencer
Howard a également reconnu le soutien indéfectible manifesté par le responsable de Xbox, Phil Spencer, depuis que Bethesda est devenue partie intégrante des Xbox Game Studios. Howard a mentionné que le partenariat avec Xbox leur avait permis de « s'épanouir et de prospérer » et qu'il ne pouvait pas imaginer un meilleur endroit pour créer des jeux.
Howard a conclu en remerciant les joueurs à qui il a maintenant transmis le jeu et a mentionné que les joueurs commenceront à recevoir le jeu avec l'accès anticipé le 1er septembre, avec des remerciements particuliers aux joueurs de Nouvelle-Zélande qui peuvent commencer à profiter du jeu encore plus tôt, étant donné le fuseau horaire.
Source: AFKGaming