Emplacements des souvenirs de Marko dans Marvel's Spider-Man 2
Flint Mark alias Sandman, s'ouvre Spider-Man 2 de Marvel en tant que boss d'ouverture colossal de la taille d'un bâtiment. De plus, il devient rapidement le premier objet de collection du jeu puisque, lors du nettoyage après le combat, Miles tombe sur un cristal orange.
Un court combat avec les mêmes serviteurs des sables du combat de boss précédent, et vous briserez le cristal. La voix de Flint Marko émane du cristal – et de chacune des voix suivantes –, détaillant ses souvenirs récents et l'histoire de la façon dont il est sorti d'une retraite crapuleuse et pourquoi. Ce n’est pas aussi ouvert et fermé qu’on pourrait le penser.
Si vous avez du mal à trouver les derniers, ou si vous souhaitez simplement connaître l’emplacement des souvenirs de Marko avant d’en collecter, nous avons ce qu’il vous faut. Vous trouverez ci-dessous un guide complet des quatorze, où ils se trouvent, comment les obtenir et ce qui est dit.
Emplacements des souvenirs de Marko – District par district
La première a lieu lors de la mission d’ouverture de l’application pour Miles. Impossible de rater, une partie de l'histoire.
Vidéo FandomwireWilliamsburg
Situé dans la partie supérieure gauche de Williamsburg, au bord de la rivière. Au sommet d'un immeuble avec une grande cheminée. Utilisez vos pouvoirs et la hauteur du toit à votre avantage. Pourquoi les combattre quand on peut les catapulter dans l’oubli ?
Petite Odessa
Le coin supérieur gauche du quartier, sur le toit, se voit bien entre deux immenses cheminées fumantes. Comme ci-dessus, utilisez la hauteur du bâtiment et jetez-les sur les côtés pour vous épargner du temps et des ennuis.
Parc centralJuste au pied de Central Park, près d’un petit lac, vous verrez le nuage de sable familier émanant des arbres. Allez-y et vous devrez équiper les serviteurs des sables. Simple à expédier, surtout si vous utilisez le lac à votre avantage.
GreenwichSur la gauche du quartier, au niveau de la rue, vous trouverez un terrain de basket sans qu'aucun basket ne soit joué. Du sable partout bien sûr. Éliminez les résidents sablonneux locaux et récupérez un autre souvenir de Marko.
Emplacements de toutes les séances de photos dans Marvel's Spider-Man 2 quartier chinoisSur le toit d'un petit immeuble, entouré de châteaux d'eau. Malheureusement, ceux-ci ne peuvent pas être utilisés dans votre combat contre les serviteurs des sables, mais avec la routine dans laquelle vous serez sans aucun doute déjà, vous pouvez les jeter du toit.
Le deuxième des souvenirs de Marko se trouve en bas à gauche du quartier, dans une ruelle en face d’un magasin appelé Solid Gold. Il est difficile de rater le sable qui coule. Il y a ici des conduites d'eau qui permettront d'éliminer rapidement vos ennemis, alors utilisez-les.
Centre-villeAu sommet d'un gratte-ciel proche du milieu du quartier. Encore une fois, un nuage de sable incontournable vous indiquera où vous devez aller. Tuez les serviteurs des sables et brisez le cristal de sable pour la suite de l'histoire de Marko.
Situé en bas à gauche du quartier au coin d'une ruelle. Utilisez les trois conduites d’eau différentes et ce sera le plus rapide des souvenirs de Marko.
Centre-ville de BrooklynMilieu du quartier proche du rez-de-chaussée. Non loin d’un Hunter’s Blind et de la demande FNSM « Find Grandpa ».
Les règles habituelles s'appliquent. Tuez/soumettez les serviteurs des sables et brisez le cristal pour découvrir une autre partie de l'histoire de Flint Marko.
Quartier financierTout en haut, au milieu du quartier financier, vous verrez un nuage de sable venant d’une ruelle. Descendez la ruelle et tuez les serviteurs des sables – utilisez les deux jets d’eau pour vous faciliter la tâche – puis récupérez le souvenir dans le coin.
Au fond, sur la côte est du district, se trouve un autre souvenir de Marko. Encore une fois, sur un toit avec vue sur la rivière. Un combat rapide avec les serviteurs et vous en aurez un autre inscrit sur la liste.
Tout en bas se trouve l’endroit où vous trouverez votre dernier quartier, au milieu d’un parc en bord de plage.
Non pas que les combats contre les serviteurs des sables soient particulièrement durs, mais pour un moment plus facile, restez au milieu de la fontaine et tirez-les dans l'eau. Très facile.
Marvel's Spider-Man 2 : Comment battre Kraven le chasseur dans la procédure pas à pas 'Tout peut être brisé' Le dernier à collectionnerUne fois que vous avez récupéré les treize premiers, le quatorzième apparaîtra sur la carte du côté ouest du centre-ville de Brooklyn.
Pas de serviteurs des sables cette fois, mais vous serez transporté dans l’esprit de Marko, sans doute un endroit pire.
Quelques web-zips et un Flint Marko au son torturé plus tard, et on vous présentera un gigantesque cristal. Jetez-y des objets tout en essayant de combattre les serviteurs des sables et vous pourrez éventuellement accéder au cristal qu'il contient et le briser, écoutant ainsi le dernier souvenir de Marko à sa fille.
Vous serez ensuite envoyé à l’autre bout de la carte, dans le Queens, où se trouve sa fille Keemia, pour lui offrir les cristaux, en cadeau de son père.
Les souvenirs de Marko racontent une histoire
Au fur et à mesure que vous parcourez les emplacements des souvenirs de Marko et que vous les récupérez dans leur intégralité, vous aurez droit à une histoire, composée de ses propres pensées, sur la façon dont il a fini par détruire la ville et par la suite le radeau.
Chaque cristal contient un court souvenir de Marko à sa fille, Keemia. C’est une histoire courte, mais elle prend tout son sens lorsque l’on récupère le dernier cristal. En fin de compte, c’est un père qui aime et souhaite protéger sa fille.
- Elle est partie… - 'Une minute, j'étais avec toi… et la suivante, tu étais parti.'
- Regards indiscrets - «Quelqu'un nous surveille Keemia, mais je ne veux pas que tu t'inquiètes. C'est mon travail.'
- Être suivi - « Je suis peut-être paranoïaque, mais partout où je vais, je les vois aussi. Travail. Le magasin du coin. Dans le parc. Ils nous traquent.
- Personne ne me croit - « Alors je dis aux flics que quelqu’un est là pour nous chercher… mais ils ne m’écoutent pas. Personne ne le fait jamais. Il est temps de prendre les choses en main.
- À la recherche de réponses – « C’est à mon tour de les suivre. Découvrez qui ils sont. Je me retrouve dans cette école abandonnée à Harlem. Et je commence déjà à le regretter.
- Un piège - « Je les trouve et ils m’attendent… avec toutes sortes d’armes. Dans quoi suis-je tombé ?
- Face à face – « Ils m’entourent, mija. J'aurais aimé rester à la maison avec toi, Keemia. Je t'ai aidé à faire tes devoirs et je t'ai préparé le seul repas que je sais rafraîchir. Mais il est trop tard maintenant.
- La bête à l’intérieur – «Je leur demande ce qu’ils veulent et tout ce qu’ils disent, c’est… la bête en moi. Mais ce n’est plus mon cas depuis longtemps. Comme je te l'ai promis.
- Un sentiment familier – «Je leur dis de nous laisser tranquilles. Mais ils s’en moquent. Ils me tirent dessus avec un filet. Essayez de me retenir. Et j'étais du sable avant de m'en rendre compte. J'ai tellement honte, mais je n'avais pas le choix. Je dois encore revenir vers toi.
- Invités non invités – «Je perds la chair de poule à l'école et je rentre à la maison. Franchissez la porte d’entrée, mais vous n’y êtes pas. Ils sont. Qu'est-ce qu'ils t'ont fait, Keemia ?
- Fondu au noir - «Je commence à crier, je perds mon sang-froid. S'ils t'ont fait quelque chose… Je sens le sable sur le point de prendre le dessus. Et puis ils m'aspergent avec un produit chimique. Je ne sais pas ce que c'est, mais je fais de mon mieux pour rester éveillé. Je m'efface rapidement, jusqu'à ce que je voie du noir.
- Détenu - «Je me réveille dans une sorte de donjon. Beaucoup de cellules vides autour… Tu n’es pas là, mais ça va ?
- Promesse non tenue - « Ils disent que leur patron arrive bientôt et qu'il veut me rencontrer. Je n'attends pas. Désolé de rompre notre promesse, Keemia. Mais je vais détruire cette ville pour te retrouver.
- Encore ensemble - «J'ai essayé d'être le meilleur père pour toi, Keemia. Je l'ai vraiment fait. Tout ce que je peux faire, c’est espérer qu’ils ne t’ont pas attrapé et que tu es en sécurité chez ta mère. Je t'aime tellement, Mija. Nous serons à nouveau ensemble un jour, je le sais.
Une fois que vous aurez les quatorze, vous connaîtrez l'histoire et les lieux des souvenirs de Marko dans Spider-Man 2 de Marvel. Non seulement cela donne une autre perspective sur l’ouverture du jeu, mais comme Insomniac a tendance à le faire, cela étoffe incroyablement bien l’un des personnages secondaires.
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