« Entre Heading Out et Pacific Drive, nous avons donné naissance à un nouveau sous-genre » : Szymon Adamus espère que davantage de jeux vidéo se déroulant sur la route ouverte seront créés (EXCLUSIF)
Avec son prochain jeu de course narratif En route , le développeur Serious Sim semble apporter sa propre touche de nouveauté au genre automobile. Quand on pense habituellement aux titres de course, des franchises emblématiques telles que Besoin de vitesse me viennent instantanément à l’esprit, mais il n’y a pas grand-chose d’autre à faire que de conduire la voiture et de gagner des courses dans ces jeux.
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Heureusement, des développeurs comme Serious Sim et Ironwood, ce dernier étant l'équipe de développement derrière Promenade du Pacifique , un titre de survie sorti le mois dernier, s'assure d'essayer quelque chose de nouveau avec le genre et finit éventuellement par en créer des sous-branches pour les garder intéressants dans le paysage actuel.
Des jeux comme Heading Out montrent que le genre de course peut être bien plus
Nous avons récemment eu le plaisir d'avoir une étude approfondie conversation avec Szymon Adamus , qui est Business Development Manager chez Serious Sim Games, au cours de laquelle nous avons comparé En route avec Promenade du Pacifique cela semblait être un sujet de discussion naturel et important. Les développeurs qui créent des jeux basés sur des véhicules se concentrent généralement uniquement sur les aspects de course et de conduite, ce qui laisse très peu de place à ces titres pour devenir quelque chose de plus.
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C'est pourquoi c'est toujours une perspective intrigante lorsqu'un studio sort de sa zone de confort et ajoute de nouveaux éléments à son jeu, comme un style artistique monochromatique unique, des inspirations cinématographiques, des mécanismes Roguelike et de véritables quêtes que les joueurs peuvent entreprendre.
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Malheureusement, des jeux comme En route ne sortent pas vraiment si souvent, et après avoir demandé à Szymon Adamus ce qu'il pensait de ce marché insaturé (pour l'instant) et comment les joueurs attendent probablement avec impatience un autre titre similaire à Promenade du Pacifique , il a répondu en qualifiant le manque de titres comme ceux-ci de « assez surprenant .» Selon le Business Development Manager, les courses « des jeux comme Burnout et Need for Speed sont « incroyable, mais » il est fascinant que ce genre n'ait pas été davantage exploité .»
Serious Sim Games et Ironwood Studios ont peut-être créé un sous-genre intéressant
' Qui sait, peut-être qu'entre Heading Out et Pacific Drive, nous avons donné naissance à un nouveau sous-genre ', a déclaré Szymon Adamus, alors qu'il parlait davantage de la façon dont le prochain titre de Serious Sim Games est lié à celui d'Ironwood Studios.
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Les jeux partagent un sentiment de concept unifié et, selon Adamus, « la chose qui relie « les deux titres » plus que tout, c'est le fait que vous êtes sur la route et que vous vous familiarisez avec votre voiture à travers l'aventure .»
Ce qui distingue le prochain jeu de son homologue de survie, c'est qu'il sera plus ' axé sur le personnage en termes de son histoire ', et le Business Development Manager admet que vu l'accueil positif réservé à Promenade du Pacifique a définitivement donné espoir à son équipe.
Souhaitez-vous que davantage de développeurs adoptent des sous-genres de conduite similaires ? Avez-vous hâte de jouer À ? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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