EXCLUSIF : les détails du nouveau film Super Mario Bros. révélés
Avec Sega Sonic l'hérisson film prêt à épater les spectateurs ce week-end avec ce que certains appellent déjà le meilleur film de jeu vidéo à ce jour. Tous les regards se tournent vers le concurrent de longue date de Sega, Nintendo et leur plus grande propriété; super Mario Bros .
Prise d'illumination
L'expérience du film original de Super Mario Bros. a été tellement décevante que Nintendo avait jusqu'à présent verrouillé tous les jeux sur les droits du film. Entrez Chris Meledandri d'Ilumination - le cerveau derrière Un moi méprisable , Sbires , La vie secrète des animaux de compagnie , Chanter , et la nouvelle adaptation Le grinch .
Parler à Variété en 2018, Chris Meledandri a déclaré :
'J'aime ça ( super Mario Bros .) n'a pas été bien fait la première fois. Je pense que c'est plus excitant ou plus digne que de simplement faire une autre version d'un film qui a été incroyablement bien fait pour commencer.
Dans cette même interview, Meledandri a également identifié ce qu'il croyait être la plus grande erreur du film de 1993 : que ses créateurs n'impliquaient pas le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto. Cette fois-ci, Meledandri travaille en étroite collaboration avec Miyamoto, le véritable visionnaire créatif derrière les champignons.
'Nous le gardons au centre de la création de ce film', a déclaré Meledandri. 'J'ai rarement vu cela se produire avec une adaptation où la voix créative originale est adoptée comme nous embrassons Miyamoto. Il y a une histoire à Hollywood de gens qui croient qu'ils savent mieux que les personnes responsables d'une propriété. J'ai déjà fait cette erreur.
Selon cette même interview Super Mario Bros. était en «développement prioritaire» chez Illumination, et à ce moment-là, il était sur le point d'être dans les salles d'ici 2022.
'C'est une tâche ambitieuse', a noté Meledandri. 'Le défi consiste à prendre des choses qui sont si minces dans leur forme originale et à trouver une profondeur qui ne compromet pas ce que des générations de fans aiment chez Mario, mais qui semble également organique à l'iconographie et peut soutenir une structure en trois actes.'
Ces citations plus anciennes correspondent à des détails plus larges que des sources proches du projet nous ont confirmés, concernant l'état du nouveau Super Mario Bros. film.
Alors que les pourparlers entre Nintendo et Illumination sont encore sensibles, Nintendo a officiellement donné le feu vert à Universal et Illumination pour réaliser le film Mario qui leur a été présenté. Le film sera basé sur l'univers du jeu vidéo et sera classiquement lié au jeu . C'est complètement animé et aucune partie n'aura lieu dans le monde réel, contrairement Sonic l'hérisson .
Pendant que nous parlons de Sonic l'hérisson , ils ne feront pas la même erreur que Sega concernant le design de Mario. Ils ne changeront PAS radicalement l'apparence du personnage. On nous dit que le look fini sera un rendu moderne des personnages que nous connaissons et aimons , similaire à l'ambiance de l'ère Super Mario 64, et le nouveau Super Mario Bros. Jeux Wii.
Sans spoiler, le parcelle actuelle , bien que mis à jour et allongé pour une structure traditionnelle en trois actes, s'en tient actuellement à l'essentiel : la princesse sera kidnappée par Bowser et Mario aura pour mission de la sauver. On nous dit que Luigi est également dans le film, mais à partir de maintenant, Mario est le chef de file. On ne peut que supposer qu'il s'agit de l'établir pour le premier film, puis dans le succès, permettant à d'autres personnages de briller dans d'éventuels spin-offs et suites.
D'autres personnages comprendront Toad, Yoshi et autres favoris des fans , avec le Champignon Kingdom dans toute sa splendeur animée .
Maintenant, il est important de mentionner que le film en est encore à ses débuts. Alors que le pitch initial et les storyboards sont terminés, rien n'a encore été officiellement fait. Nintendo est satisfait jusqu'à présent du design et de l'histoire, mais regarde très soigneusement.
Il a été partagé que le personnel travaillant sur le film est TRÈS excité… et chacun prédit que ce projet sera MASSIF. Mais ils sont aussi extrêmement nerveux. Compte tenu de l'expérience cinématographique précédente de Nintendo, ils ont toujours la possibilité de se retirer de l'accord, s'ils pensent que la vision du film va dans une direction qui ne leur convient pas.
Si Meledandri peut réussir avec Nintendo, ce sera une énorme aubaine pour lui et Illumination Entertainment. Ce partenariat créatif avec Nintendo est une décision impressionnante, car les histoires que j'ai entendues au fil des ans ont laissé entendre que Meledandri n'est pas celui qui aime généralement abandonner le contrôle créatif. Universal le laisse souvent seul, et certains animateurs disent qu'il peut être très exigeant de travailler avec lui. Je ne mentionne pas que pour jeter une ombre, presque tous les visionnaires créatifs ont été qualifiés de 'difficiles' par quelqu'un. Mais je le mentionne car sa capacité continue à travailler en étroite collaboration avec Nintendo, une marque qui a parfaitement le droit d'être nerveuse à l'idée de partager ses personnages bien-aimés, et de leur permettre d'être des joueurs sérieux à la table, est un très bon signe pour les fans de Mario .
Avec Universal qui prévoit de lancer Super Nintendo World à Universal Parks, les récentes fuites d'Universal Japan lui donnent un aspect absolument INCROYABLE dans ses détails.
Les problèmes de l'original#WeAreMario #SUPERINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
– ThrillGeek (@thrillgeek) 11 février 2020
Ce n'est pas un choc que Nintendo n'ait toujours pas fini son live-action raté de 1993 Super Mario Bros. film. Le film a été un échec colossal, critique et financier. Les acteurs Bob Hoskins et John Leguizamo ont eu recours à la consommation de whisky entre les prises, et Dennis Hopper est devenu tellement en colère contre les réécritures absurdes constantes. Hopper tristement célèbre a explosé sur le plateau criant aux réalisateurs Annabel Jankel et Rocky Morton pendant des heures à la fois.
Au début des années 90, de nombreux grands prétendants demandaient à Nintendo d'adapter leur populaire série de jeux vidéo sur un plombier sauvant une princesse. Ils ont finalement accepté un pitch de Roland Joffé, réalisateur de classiques aussi dramatiques : Les champs de la mort et La mission . C'était un choix étrange, qui a réussi à récolter une petite somme de 500 000 $ pour les droits, mais il a également été le seul à offrir des bénéfices de marchandisage Nintendo ALL, qui, en cas de succès, auraient pu être énormes.
Joffé a fait venir les nouveaux venus Jankel et Morton. Ils n'avaient pas fait de film majeur, mais leur travail commercial et d'effets visuels faisait tourner les têtes, grâce à leur création populaire cyper-punk des années 80 : Hauteur maximale .
'Nintendo considérait le film comme une sorte de créature étrange, [intrigué] pour voir s'il pouvait marcher ou non', a déclaré Joffé à l'époque. Le film s'est avéré ne pas avoir de jambes du tout.
Cela ne fait que réaffirmer pourquoi Nintendo ne voudrait pas s'écarter trop radicalement du chemin et regarder ce que les fans s'attendent à voir quand ils pensent à Super Mario. Savoir que toutes les personnes impliquées dans les premières étapes de ce film sont enthousiastes et travaillent ensemble pour construire quelque chose en quoi elles croient toutes, que les fans aimeront et respecteront, me donne beaucoup d'espoir.
Assurez-vous de consulter notre autre éclairage exclusif , avec la révélation de Bono de U2 se joignant en tant que voix dans CHANTER 2 .
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