Empire galactique contre l'alliance de Halo : 5 raisons pour lesquelles l'empire gagne (et 5 pourquoi il perd)
L'Empire Galactique était l'Imperium qui a succédé à la République Galactique, faisant entrer la civilisation galactique dans une toute nouvelle ère. Le Covenant était une alliance théocratique avec des prouesses militaires et technologiques supérieures à tout ce que l'humanité a jamais vu. Si les deux forces se faisaient la guerre, qui aurait le dernier mot ?
Le Pacte : des forces terrestres mieux équipées
L'Empire a les Stormtroopers - des soldats enrôlés qui sont entraînés à la guerre en territoire hostile. Mais dans l'ensemble, les Stormtroopers se sont avérés être une force inefficace contre des adversaires qualifiés. Lorsqu'un ennemi digne de ce nom se présente, le peloton de Stomrtrooper tombe comme des feuilles en automne. D'un autre côté, la structure organisationnelle des fantassins et des troupes terrestres du Covenant est exceptionnellement bonne. Les Elites portent des boucliers personnels et une technologie furtive. Les Brutes disposent d'une puissance de feu incroyable. Les grognements et les chacals sont une chair à canon utile. Les Mgalekgolo sont des chars ambulants gigantesques et indestructibles.
L'Empire : la supériorité numérique
Ce n'est peut-être qu'une supposition. Mais au sommet de sa puissance, l'hégémonie théocratique qu'était l'Alliance disposait de 10 000 navires. Et avec cela, ils ont réussi à vaincre presque l'UNSC, une race technologiquement inférieure. Sous Dark Vador et l'empereur Palpatine, Empire comptait 25 000 destroyers Star, 50 destroyers Super Star, des dizaines de milliers de frégates et de navires de ravitaillement, ainsi que l'Étoile de la mort. Presque la majorité des navires de guerre de première ligne de l'Empire étaient capables de dévastation au niveau planétaire.
Le Pacte : Accès à la technologie Forerunner
L'Alliance était un groupe de races qui s'étaient réunies pour adorer une race ancienne et éteinte connue sous le nom de Forerunners. Les Forerunners disposaient d'une technologie supérieure qui semblait presque magique. Le placage de coque nano-luminate sur les navires Covenant est une armure dérivée de la technologie Forerunner d'ingénierie inverse. L'entraînement à espace de glissement utilisé par le Covenant a des kilomètres d'avance sur la technologie d'entraînement à distorsion. Il est plus rapide, plus économe en énergie et plus difficile à suivre. La technologie Forerunner à la disposition des Covenants leur donne un énorme avantage.
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L'Empire : une meilleure puissance de feu
Comme nous l'avons dit, l'Empire Galactique a été construit sur l'idée de la supériorité militaire. Même si leurs forces terrestres semblent inférieures à celles des Covenants, leurs navires de guerre possèdent une puissance de feu suffisante pour transformer une planète entière en décombres. Mis à part les Star Destroyers et les Super Star Destroyers, l'Empire avait accès à d'autres armes dévastatrices. Le Sun Crusher pourrait transformer une étoile en supernova. Le missile Diamond Boron pourrait remodeler des continents entiers avec les seules ondes de choc de son explosion. Le Galaxy Gun avait le pouvoir de condamner une planète entière en l'enveloppant dans un nuage nucléaire permanent.
Le Pacte : Pas d'hostilité envers les espèces non humanoïdes
Que manque-t-il à l'Empire que l'Alliance possède en grand nombre ? L'Empire avait une méfiance massive envers les non-humains. Ils étaient considérés comme moins que des êtres sensibles et traités sans respect sous la domination impériale. Les extraterrestres ont grandi pour haïr l'Empire pour avoir persécuté et abattu leur peuple. S'ils entendent parler d'un ennemi de l'Empire qui respecte et honore toutes les espèces, quelle que soit leur forme, leur taille ou leur apparence, l'Alliance recevrait un afflux massif de nouvelles recrues. Cela suffirait à renverser un peu l'avantage de la carte des nombres.
L'Empire : La Force
Et l'arme ultime à la disposition de l'Empire est la force. Si les Covenants rencontraient les forces de l'Empire au combat, il y aurait un moment où ils rencontreraient un jour un Sith. Les Covenants n'ont jamais rencontré la Force. Ce serait la première fois qu'ils le voyaient en action. Le Côté Obscur de la Force permet aux Seigneurs Sith de créer des contre-attaques dévastatrices comme l'Éclair de Force, les Bombes Pensées et la Nécromancie. L'alliance reviendrait en courant avec la queue entre les jambes une fois qu'elle verrait un Sith sur le champ de bataille.
The Covenant : de meilleures armes antinavires
Lorsqu'il s'agit de combattre des navires de guerre dans l'espace, les Covenants ont presque perfectionné la technologie des armes anti-navires. Leurs torpilles à plasma et leurs canons sont conçus pour combattre d'autres navires de guerre dans l'espace. Lorsque vous ajoutez les puissants lasers à impulsions et les émetteurs de faisceaux de plasma dispersés sur toute leur coque, les navires Covenant semblent imbattables dans les batailles de navire à navire dans l'espace. Un destroyer stellaire, quant à lui, possède des armes telles que des turbo-lasers et des canons à ions. Ceux-ci visent principalement à combattre des chasseurs vedettes plutôt que d'engager directement un autre navire de guerre de la même classe. Même le blindage des navires Covenant est composé d'une technologie supérieure. Leur technologie de blindage est également plus avancée.
L'Empire : un meilleur leadership
L'Alliance étant par essence une hégémonie théocratique, elle tend à fonder la plupart de ses actions sur des fondements religieux. Quoi qu'il fasse, c'est pour apaiser leurs maîtres Forerunner morts depuis longtemps. Cela les rend vulnérables car ils ont tendance à penser d'un point de vue émotionnel et non logique. Cela a coûté aux Covenants d'importantes batailles au cours de leur guerre contre l'UNSC, une force militaire inférieure. Mais contre l'Empire Galactique, de telles erreurs pourraient leur coûter toute leur existence. Une erreur basée sur une logique défectueuse et l'Empire anéantirait l'Alliance.
L'Alliance : le Halo Array
La plus grande arme des Covenants et leur plus grand effet de levier est le réseau Halo. Construit par les Forerunners il y a longtemps pour contenir une forme de vie extraterrestre parasite appelée le Flood, le réseau Halo est conçu dans un seul but : tuer toute vie organique. Sans vie organique pour se nourrir, le Déluge finirait par mourir. Le Covenant pense que tirer le réseau Halo ouvrirait la voie au salut pour toutes les espèces. Si la pression venait à se produire, les forces restantes déclencheraient le réseau Halo pour réaliser l'ascension. Ce qu'ils feraient en fait, c'est anéantir toute vie organique, y compris l'Empire.
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L'Empire : des lignes de ravitaillement plus importantes
Le plus grand avantage de l'Empire n'est pas les Star Destroyers ou la Force. C'est le fait qu'il règne littéralement sur l'intégralité de la Galaxie connue. En ce qui concerne le territoire sous leur domination, l'Empire galactique l'emporte largement sur l'Alliance. Au combat, le camp disposant d'une meilleure logistique et de lignes d'approvisionnement plus solides a beaucoup plus de chances de survie. L'Empire possède de nombreux chantiers navals et de nombreux sites miniers à la recherche de minéraux précieux et importants pour aider à l'effort de guerre. Ils ont également plus de mains sur le pont pour aider la campagne dans des rôles de soutien. L'Empire possède simplement la plus grande armée ainsi que les moyens de la garder alimentée, prête et bien approvisionnée à tout moment.