Hidetaka Miyazaki donne 3 conseils aux nouveaux joueurs qui tiennent toujours si un remake de Bloodborne arrive sur PS5 et PC
Vous trouvez Bloodborne trop dur ? Voici ce que Hidetaka Miyazaki suggère aux fans de faire.
RÉSUMÉ
- Bloodborne est un jeu d'horreur de FromSoftware lancé en 2015.
- Le jeu a été un énorme succès et a poussé le développeur au sommet
- Il y a eu de nombreuses rumeurs concernant l'arrivée de ce jeu sur PC et PS5.
Les titres de type soul sont difficiles à maîtriser pour les joueurs ; ils passent des heures à les parcourir pour atteindre un point où ils peuvent surmonter les obstacles que ces jeux leur lancent. Des jeux commeAnneau de feuetTransmis par le sangont montré que même si ces jeux sont difficiles, ils sont tout aussi amusants à jouer et équitables. D'autre part,Une hachea montré aux fans que FromSoftware avait même le don de développer des jeux strictement basés sur les compétences.
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Mais une chose est sûre : lorsqu’il s’agit de créer des expériences stimulantes, FromSoftware est sans égal. Ce n’est pas une surprise non plus ; ils développent de tels jeux depuis 2009 et n’ont pas encore réussi à créer une expérience engageante pour leurs fans. Mais on ne peut s’empêcher de se demander : que suggérerait le réalisateur de la série Hidetaka Miyazaki pour surmonter ces difficultés ?
Anneau de feuetTransmis par le sangLe réalisateur Hidetaka Miyazaki donne aux fans quelques conseils utiles sur la façon de remporter ces jeux !
Sur quoi Miyazaki pourrait-il envisager de travailler ensuite ?
Transmis par le sangest l'un des jeux de type soul les plus populaires jamais créés. D'autre part,Anneau de feuest le jeu le plus beau jamais produit par FromSoftware. Bien que ces jeux aient beaucoup d’atouts, il existe encore de nombreuses différences entre eux.
Pourtant, certains fans ont déclaré que ces jeux étaient en réalité connectés d’une manière ou d’une autre. D'un autre côté, quelqu'un une fois
Mais être offensif ne signifie pas qu’il faut être agressif et être gourmand avec ses coups. Cette cupidité peut être la raison de la défaite.
PublicitéAnneau de feuest le mélange parfait des deux styles de jeu
DansAnneau de feuFromSoftware combine le meilleur des deux mondes
Transmis par le sangétant un jeu rapide et offensif etÂmes sombresétant plus défensifs avec des boucliers et leurs armures lourdes, ces jeux se démarquent dans leurs propres coins.
Mais FromSoftware a fait un travail incroyable en combinant ces deux titres dansAnneau de feu. Ce jeu permet aux fans des deux styles de jeu de s’épanouir et de jouer comme ils le souhaitent. Nous espérons qu’ils poursuivront également cette approche avec leurs futurs jeux, donnant aux fans de tous types de jeux une chance égale de briller.