Hidetaka Miyazaki : L’un des principaux arguments de vente de Bloodborne le rend supérieur à Dark Souls dans 1 domaine
Le réalisateur Hidetaka Miyazaki révèle l'élément qui a permis à Bloodborne de se démarquer de la série Dark Souls.
RÉSUMÉ
- FromSoftware est devenu un nom connu avec sa série de jeux Dark Souls.
- Finalement, ils ont développé un jeu appelé Bloodborne qui a été une bouffée d'air frais pour leurs fans.
- Selon son réalisateur Hidetaka Miyazaki, son principal argument de vente n'était pas son décor différent, mais autre chose.
Parfois, lorsqu'un développeur commence à voir un modèle familier dans tous ses jeux, il décide de changer ses habitudes. Ils passent des jeux en monde ouvert à des contenus plus linéaires, ou de l'horreur à l'action. Mais FromSoftware était un peu différent. Il y a des années, lorsque Japan Studio les a approchés pour leur proposer de co-développer Project Beast, ils ont tout changé mais ont gardé le même modèle. Finalement,Transmis par le sanglancé avec des critiques très positives exclusivement sur PlayStation 4.
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Son succès n’a pas été très surprenant, même si le jeu semblait dès le départ plutôt prometteur. Il a connu un tel succès que de nombreux fans de FromSoftware l'appellent encore aujourd'hui leur titre soul préféré. Même son réalisateur est fier de certaines choses dans ce jeu.
Hidetaka Miyazaki sait exactement ce qui a faitTransmis par le sangun tel succès
Une image fixe deTransmis par le sangmontrant Lady Maria
Pour les fans duÂmes sombressérie etÂmes démoniaques, transmises par le sangC'était en effet un jeu très différent. Les deuxÂmes sombresetÂmes démoniaquesse déroulaient dans un monde sombre et fantastique rempli de rois et de reines, de dragons et d'épées magiques.
D'autre part,Transmis par le sangse déroule dans une ville de style victorien qui donne quelques allusions à une ville européenne de l’ère industrielle. Si ces choses ne suffisaient pas, ils ont décidé de donner à ce jeu de nombreux éléments d'horreur. Les joueurs pouvaient entendre des femmes et des enfants pleurer dans tout Yharnam ; les ennemis poussèrent des bruits très déchirants ; et beaucoup plus.
Mais si on demande au directeur du jeu Hidetaka Miyazaki, il dit que ce jeu se démarque grâce à ses mécaniques de combat. Auparavant, dansÂmes sombresetÂmes démoniaques,le combat est devenu quelque peu défensif. Les joueurs ont utilisé des boucliers, équipé des armures avec une grande assurance et ont créé un tank à partir de leurs personnages. Et enfin, au combat, ils attaquaient simplement et se cachaient derrière leur bouclier.
Tandis que leChevalier Artorias DLCles a obligés à changer d'approche, la stratégie des chars a néanmoins fonctionné. On peut donc dire queÂmes sombresest devenu assez facile pour certains joueurs à un moment donné.
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Je ne pense vraiment pas que ce jeu devrait être comparé àÂmes sombres.Avec tout cela à l’esprit, l’un des principaux arguments de vente de ce jeu est sans aucun doute le combat.
Mais enTransmis par le sangle combat, il s’agit avant tout d’être offensif. Frappez votre personnage, esquivez, frappez à nouveau, étourdissez-le, puis effectuez une attaque viscérale puis esquivez. Cette chaîne change d'ennemi en ennemi, mais le combat reste rapide dansTransmis par le sang, bien plus rapide et bien plus offensant que celui deÂmes sombresJeux.
Il est logique que ce jeu soit devenu un tel succès ; c'était sans aucun doute une réussite remarquable pour FromSoftware et Japan Studio. Finalement, Japan Studio a été fermé par Sony ; par conséquent, ce jeu restera toujours dans les mémoires comme l’un des meilleurs jeux sur lesquels le studio ait jamais travaillé.
Une image fixe deTransmis par le sang
FromSoftware, de son côté, a décidé d'aller de l'avant et de développer un tas d'autres jeux ;Dark Souls 3, Hache,et enfinAnneau de feu.Il s’agissait de leur tout premier jeu en monde ouvert, et il est également devenu pour eux le jeu le plus vendu.
Aujourd'hui, FromSoftware et Hidetaka Miyazaki travaillent dur sur un énorme DLC appeléL'Ombre de l'Erdtree pour Elden Ring.Ce DLC devrait être lancé le 20 juin 2024 et ils le qualifient de plus grande extension à ce jour.
Que diriez-vous d'une suite àTransmis par le sang?
Un extrait de Bloodborne
Alors queTransmis par le sanga eu suffisamment de succès pour être un jeu mémorable, mais Sony et FromSoftware n'ont même pas pensé à sortir une suite. Des rumeurs ont parfois circulé, mais rien n'a encore été confirmé.
En fin de compte, il ne faut pas oublier qu'il a été publié par Sony. C’est donc à eux de décider si une suite sera faite. Voyons s’ils prennent un jour cette décision ou non.
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