Ses paroles m'ont sauvé : Guillermo del Toro pourrait être la raison pour laquelle Hideo Kojima n'a pas encore fait de film
Voici pourquoi Hideo Kojima s'est opposé à sa décision de faire un film.
RÉSUMÉ
- Hideo Kojima est l'un des réalisateurs de jeux vidéo les plus recherchés de tous les temps.
- Ses jeux sont connus pour enflammer le monde avec leur histoire incroyable et leurs séquences d'action cinématographiques.
- Mais le plus inhabituel, c'est qu'il n'a jamais fait de film, et il y a une grande raison à cela.
Il n’y a pas beaucoup de réalisateurs dans l’industrie du jeu vidéo qui méritent d’être qualifiés de légendaires, seuls quelques-uns ayant sans doute fait cette distinction. Je pense à Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard et, bien sûr, Hideo Kojima. Certains joueurs iraient même jusqu'à dire qu'au moins Hideo Kojima serait excellent s'il faisait un jour des films.
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Et cette référence n’échappe pas à la plupart de ses fans. Après tout, il s’inspire depuis très longtemps du cinéma dans son travail. Et ça se voit aussi ; chacun de ses jeux regorge de cinématiques cinématographiques et de séquences d’action au ralenti. Pourtant, chaque fois qu’un film était réalisé sur son jeu, ce n’était pas lui qui le réalisait. Pourquoi?
Un réalisateur populaire pourrait être la raison pour laquelle Hideo Kojima n'a jamais réalisé de film
Une photo de Metal Gear Solid 2
Il y a des années, il a fait l'actualité avec un jeu appeléEngrenage métallique solide, qui était la continuation d'un jeu encore plus ancien appeléEngrenage métalliqueetMetal Gear 2 : Serpent solide. Alors queEngrenage métallique solidea été lancé sur PS1, ses prédécesseurs sont sortis sur MSX2. Et croyez-le ou non, tous ces jeux ont été un succès en soi.
Et quand on lui a demandé de faire une suite àEngrenage métallique solide, Hideo Kojima s'est déchaîné sur le monde.Metal Gear Solid 2 : Fils de la Libertéétait l'un des jeux les plus beaux de la PlayStation 2. Il est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux furtifs jamais créés.
Lorsque le jeu commence, les joueurs sont accueillis par une cinématique incroyablement détaillée. Il montrait le pont George Washington. Un homme fumant une cigarette marche sur le pont au rythme de la circulation. Il porte une parka sombre. Tout d'un coup, la musique reprend, alors qu'il active une sorte de dispositif de camouflage, et Bungie saute sur un pétrolier passant sous le pont.
Il n’est autre que Snake, et c’était aussi une scène incroyablement bien réalisée. De cette scène à l’histoire de Sam Porter racontée via des cinématiques incroyablement détaillées et bien tournées, Kojima n’a jamais faibli. Ses jeux sont amusants à jouer et ses histoires sont incroyablement bien racontées et visuellement attrayantes.
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Alors, qui l’a empêché d’aller au cinéma ? Il a une réponse intéressante à cette question que presque tous les fans doivent avoir pour lui. Il semble que son ami très proche et cinéaste oscarisé Guillermo Del Toro soit responsable du fait qu'Hideo Kojima reste à l'écart des films.
Une photo de Metal Gear Solid 5
Dans Les propres mots de Kojima, Je suis tombé malade en 2020. C’était aussi pendant la pandémie, donc j’ai été malade et isolé pendant tout cela. J'ai même été opéré. Et j’ai pensé : « Je n’en peux plus. » J’étais au plus bas et j’avais l’impression que je ne pouvais pas recommencer à créer des jeux. Et j’en ai parlé à Guillermo del Toro. Et il a dit : « Hideo, ce que tu fais est déjà un film. Continuez comme vous êtes.
Il a finalement ajoutéSes paroles m'ont sauvé. Et comme nous travaillerons avec de nombreux créateurs du secteur, même si le résultat est un jeu, il ne sera pas trop différent des films.
PublicitéEt cela a aussi du sens ; Les jeux vidéo ne sont plus que des films de nos jours. Ils ont l'air bien, ont des histoires incroyables et gagnent parfois encore plus d'argent que les films ; prendreGTA 5etAppel du devoir,Par exemple.
Hideo Kojima a pris la bonne décision en fonction des projets qu'il réalise
Une photo de Death Stranding
Kojima travaille actuellement sur trois des plus grands projets de sa vie. L'un d'eux est, bien sûr, Échouage de la mort 2 , le second est un jeu d'horreur pour Microsoft appelé OD, et enfin, un titre d'action et d'espionnage récemment annoncé pour PlayStation.
Tous les fans qui sont enthousiasmés par ces jeux devraient aller de l'avant et remercier Guillermo Del Toro pour avoir donné des conseils judicieux à Hideo Kojima.
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