Personnages féminins emblématiques de jeux vidéo avec des types de corps réalistes
OnlineGambling.ca a repensé BloodRayne , Soulcalibur et les personnages de World of Warcraft ressemblent davantage à de vraies femmes. L'artiste publie également une légende qui décrit les changements du personnage.
Altération du corps des femmes

Sorcière de Dragon's Crown avec un corps réaliste.
Il y a des altérations dans le corps des femmes de diverses manières, de la prise de poids aux poils des aisselles. Quand il s'agit de BloodRayne, la description d'une nouvelle Rayne réaliste est, Chaque personnage féminin de jeu vidéo a des seins gais. Il dit, mais nous sommes ici pour rendre les choses réelles. Nous avons donc modifié la forme de sa poitrine,
Le personnage recréé de la sorcière a une apparence plus proche de ce que l'on voit habituellement. Elle a de la cellulite visible sur ses jambes qui regarde à travers sa robe.
Recréation réaliste des personnages

Mileena de Mortal Kombat avec un corps réaliste.
Bien que son visage masqué et ses grincements terrifiants soient restés. Dans la version recréée de Mileena, le personnage a un type de corps plus accessible. La proportion corporelle est plus proche d'une femme ordinaire.
En particulier, les joueurs peuvent ne pas se rendre compte à quel point les proportions des personnages sont exagérées. Les joueurs ne peuvent le voir que lorsqu'ils les voient côte à côte. En raison de la nature de ses aspects visuels, les jeux vidéo représentent un défi particulier en termes d'atteinte de normes corporelles réalistes. Les médias d'action en direct utilisent de vrais artistes. De plus, l'animation traditionnelle est généralement stylisée. En conséquence, les jeux peuvent produire des personnages fictifs qui se mélangent parfaitement dans une scène vivante et hyper détaillée.
Les personnages ont des poils

Morrigan de Darkstalkers avec un corps réaliste.
Les personnages recréés ont également des poils, y compris ceux des aisselles et des formes de corps qui sont plus courants. Par exemple, la version recréée de Morrigan a des poils sous les aisselles. L'artiste dit que Morrigan n'a ni le temps ni l'envie de se raser. Le personnage recréé a également un corps en forme de poire.
À quelques exceptions près, les personnages féminins des jeux vidéo d'aujourd'hui ne sont pas réalistes, surtout en ce qui concerne les types de corps. Quelques modifications mineures à leurs conceptions peuvent avoir un impact énorme. Cependant, de nombreux joueurs trouveront ces réimaginations de personnages féminins fascinantes et peut-être même inspirantes.
La source: OnlineGamling.ca