Il est clairement plus grand : la mise à jour du DLC Shadow of the Erdtree de Hidetaka Miyazaki confirme qu'Elden Ring est supérieur aux deux Bloodborne et Dark Souls dans une zone vitale.
Hidetaka Miyazaki a récemment comparé la taille de « Elden Ring : Shadow of the Erdtree » à celle de « Dark Souls 3 » et « Bloodborne ».
RÉSUMÉ
- FromSoftware a lancé « Elden Ring » en 2022 et c'est devenu un énorme succès.
- Son DLC a été annoncé peu de temps après son lancement et serait lancé plus tard cette année.
- Le réalisateur Hidetaka Miyazaki suggère que la taille du DLC est le facteur qui a retardé son lancement.
Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtreeest sans aucun doute l’un des titres les plus attendus de 2024. Il s’agit d’une extension du déjà célèbre blockbuster de 2022. Et cela signifie que ce DLC a déjà une très grande base de fans qui l’attend avec des attentes très élevées. La première bande-annonce de l'extension a été publiée récemment et il semble que le réalisateur Hidetaka Miyazaki et son équipe aient déployé autant d'efforts dans ce DLC que dans le jeu original.
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FromSoftware a cependant pris son temps avant de montrer ce DLC. Ils l’ont annoncé il y a quelque temps, mais ont fait attendre leurs fans pendant si longtemps. Et voilà, Hidetaka Miyazaki a révélé la raison d'un tel retard.
Hidetaka Miyazaki ditElden Ring : L'Ombre de l'Erdtreea une portée beaucoup plus vaste
Une image fixe deElden Ring : L'Ombre de l'Erdtree
Âmes sombres 3lancé en 2016, et c’était un jeu énorme à bien des égards. Des niveaux beaucoup plus grands, des ennemis plus gros à vaincre et un dragon à chaque tour attendant de faire de la vie des joueurs un enfer. Ce jeu a élargi des domaines deÂmes sombres 1de manière très excitante, et c’est pourquoi il a également suscité une réponse si flagrante.
Nul doute que FromSoftware allait le suivre avec une extension, et c’est exactement ce qu’ils ont fait. Quelques mois après le lancement du jeu original, Ashes of Ariandel a été lancé en octobre 2016. Il a ajouté un tout nouvel emplacement àÂmes sombres 3.
Si cela ne suffisait pas, les fans ont reçu un autre DLC en mars 2017. Il a été nomméLa ville aux anneaux, et c'était énorme. Une nouvelle ville gigantesque a été ajoutée au jeu, avec de nombreux nouveaux boss légendaires à combattre. Il est louable que FromSoftware ait lancé deux extensions pour ce jeu dans l'année suivant son lancement.
Transmis par le sangest considéré par beaucoup comme le meilleur jeu créé par FromSoftware ; il n'a été dépassé en popularité que parL'anneau de feu. Transmis par le sanglancé en 2015, et son DLC,Les vieux chasseurs,a également été lancé la même année. Les deux ont reçu des critiques élogieuses et ont fini par connaître un immense succès.
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Une image fixe deBloodborne : Les vieux chasseurs
Après cette série de succès, quelqu'un a décidé de demander à Hidetaka Miyazaki pourquoi ces DLC étaient lancés moins d'un an après leurs jeux respectifs. Et pourquoiL'Ombre de l'Erdtreesorti plus de deux ans après le lancement du jeu original ?
La réponse était simple : Hidetaka Miyazaki a dit ,vraiment désolé de vous avoir fait attendre. Mais en parlant du volume du DLC, il est nettement plus important par rapport à DS3 ou Bloodborne. Ce n’est pas une erreur de dire qu’il s’agit de notre plus gros DLC jamais créé.
Anneau de feuest un jeu très vaste ; il pourrait même être plus grand que les deuxÂmes sombres 3etTransmis par le sangcombiné. Et son DLC allait sans aucun doute être un monde ouvert ; ainsi,L'Ombre de l'Erdtreeaussi a fini par être ce qu’il est : un monde ouvert tentaculaire.
PublicitéComme le suggère Miyazaki, développer un titre en monde ouvert n'est pas la même chose que développer un DLC avec une zone singulière et des boss qui se comptent sur les doigts. Ce n'est pas une fouilleÂmes sombres 3et Bloodborne et leurs DLC non plus ; ce sont d’excellents jeux, mais en taille, ils sont beaucoup plus petits, et c’est pourquoi ce DLC a mis autant de temps à se développer.
Après tout, si quelque chose est prouvé parAnneau de feu, c'est le fait que FromSoftware aime remplir ses cartes de secrets, de grottes et de catacombes à trouver et à explorer. Ce DLC serait sans aucun doute entouré de telles choses.
Un monde ouvertTransmis par le sangce serait autre chose
Une image fixe deTransmis par le sangmontrant le chasseur entrant dans Yharnam
Anneau de feuest considérée par beaucoup comme la prochaine étapeÂmes sombres'voyage. Des mécanismes de jeu similaires, un monde sombre similaire et une histoire mettant en vedette un héros mort-vivant. Ces jeux ont plus en commun que quiconque voudrait l’accepter.
Dans le même esprit, ce serait excellent si Hidetaka Miyazaki décidait de faire venirTransmis par le sangau monde ouvert aussi. L’environnement de ce jeu exploserait dans un monde ouvert. Voyons cependant ce que Miyazaki et les gens de FromSoftware ont en tête.