'J'ai eu des collègues qui se sont effondrés et ont commencé à pleurer': un artiste VFX affirme que les artistes sous-payés et surmenés de Marvel Studios, Internet revient en disant que les gens travaillent plus longtemps, alors arrêtez de vous plaindre
Depuis son décollage dans le Homme de fer film, l'univers cinématographique Marvel s'est développé en une vaste collection de productions interconnectées, y compris des films et des émissions. Il a connu un grand succès au fil des ans, avec Avengers : Fin de partie rapportant le deuxième montant le plus élevé de l'histoire.
Les films sont connus pour s'appuyer sur l'imagerie générée par ordinateur (CGI) pour obtenir des visuels fascinants plutôt que des effets pratiques. Et ces effets visuels (VFX) nécessitent beaucoup d'ordinateurs haut de gamme et de main-d'œuvre pour les réaliser.
Les artistes Marvel VFX se plaignent d'un horaire de travail exténuant
Dans une interview avec Vautour , un ancien artiste Marvel VFX affirme que le studio oblige les studios d'effets spéciaux à produire des résultats de haute qualité dans des délais courts ; et demandera également des effets visuels sur les reprises très proches de la sortie, ce qui entraînera une surcharge de travail des artistes et généralement un manque de personnel.
Les artistes sont obligés de travailler plus longtemps qu'ils ne le devraient, sinon leur studio sera mis sur liste noire pour ne plus recevoir de projets de Marvel. Décrivant plus en détail l'atmosphère de travail insupportable, l'artiste affirme :
« Je travaillais 7 jours sur 7, en moyenne 64 heures par semaine sur une bonne semaine…. J'ai eu des collègues assis à côté de moi, qui se sont effondrés et ont commencé à pleurer.
Tu pourrais aussi aimer: «MCU Phase 5 sur le point de tâtonner»: les fans de Marvel sont convaincus que Disney sous-payera, surchargera les artistes VFX, conduisant à un niveau CGI décevant de «Thor: Love and Thunder»
Les fans rient des revendications
Malgré la description des heures de travail difficiles et du stress, les fans ne sont pas sympathiques au sort de l'artiste VFX. Beaucoup leur disant de chercher d'autres emplois si c'est un si gros problème, certains ont suggéré qu'ils devraient regarder les cheminots pour se rendre compte à quel point leur vie et leur salaire étaient meilleurs.
Donc ils travaillent 9 heures par jour ?
Et ils pleurent ?
Je viens de terminer un concert en travaillant 12 heures par jour toute la semaine.
Allez.
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26 juillet 2022
Dans le service, nous travaillions 12 heures par jour pendant 6 jours par semaine, gagnant environ 12 $ pendant le déploiement. Donc 64 heures par semaine, ce n'est vraiment pas si mal.
—Jake McKean (@JXMcKean) 27 juillet 2022
Que diriez-vous d'essayer le putain de chemin de fer? Garantie qu'ils reviendraient précipitamment à leurs emplois précédents après une semaine de chemin de fer.
— Blitz Hyène (@BlitzHyena) 26 juillet 2022
Bien qu'il ait toujours été connu que de nombreux films obligent les studios VFX à travailler sans cesse pour produire un travail de qualité sur une courte période, de nombreuses personnes ont reproché aux studios VFX d'accepter des tâches aussi difficiles et de les confier à une poignée de personnes.
Ne blâmez pas la merveille. Blâmez les maisons d'effets d'enchérir bas sur ces projets.
– Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26 juillet 2022
Tu pourrais aussi aimer: 'C'est une relation toxique': l'ancien artiste Marvel Vfx s'en prend aux studios Marvel, les fans convaincus que Marvel sous-paye leurs employés
Attendez, ils devaient travailler 9 heures par jour… C'est ça ? N'avez-vous pas entendu parler de travailleurs de la voirie ou de tels travailleurs travaillant 12 heures par jour, 7 jours sur 7 ? Je ressens pour eux, je le fais, ça craint, mais ils n'ont pas autant de stress qu'un col bleu.
– BHD (@BlackhawkDowns) 27 juillet 2022
De plus, compte tenu de la difficulté d'autres emplois subalternes moins rémunérés, il est peu probable que les fans leur soient sympathiques, leur amour et leur adoration pour les films jouant également un rôle dans le rejet des revendications des artistes VFX.
Source: Vautour