Le voyage à travers les arcanes majeurs
Cartes de tarot sont des outils puissants pour explorer votre développement intérieur, avoir un aperçu des personnes et des situations de votre vie, et faire preuve d'esprit critique. Chaque carte raconte une histoire en tant qu'archétype ; les cartes font partie de cinq voyages : les arcanes majeurs (22 cartes dans le jeu) et les quatre suites des arcanes mineurs (14 cartes dans chaque suite). Cet article fait partie d'une série de cinq articles qui feront un voyage à travers chacun de ces cinq groupes de cartes, en commençant ici, avec le arcanes majeurs . Le jeu que j'ai choisi d'utiliser est quelque chose d'amusant, le Happy Tarot, basé sur le jeu de tarot le plus connu, le Rider-Waite Tarot.
- Le voyage à travers les coupes des arcanes mineurs
- Le voyage à travers les pentacles des arcanes mineurs
- Le voyage à travers les épées des arcanes mineurs
- Le voyage à travers les baguettes des arcanes mineurs
La première et la dernière carte de tout le deck est la Tromper . Représenté par le chiffre zéro, c'est un acte de foi dans la vie à la naissance et un acte de foi dans la mort à la mort. Le Fou l'emporte sur toutes les autres cartes du jeu et nous représente tous, fondamentalement. Nous pouvons, au cours de notre parcours de vie et de notre travail avec les cartes, découvrir qu'une ou plusieurs cartes nous représentent le mieux. Vous pouvez lire mon article sur comment trouver votre ou vos cartes dans un jeu de tarot pour apprendre à déterminer votre (vos) carte(s) au-delà du fou.
Le Fou doit devenir et rencontrer toutes les autres cartes majeures, en commençant par la 2sdcarte du jeu qui est en fait numérotée 1, le Magicien. Le magicien représente les choix et les outils que nous devrons utiliser pour naviguer avec succès dans la vie. Après le magicien, le fou fait l'expérience de la grande prêtresse et de la connaissance qu'elle acquiert grâce aux difficultés, qu'elle doit transmuter en sagesse. Après elle, l'Impératrice, le divin féminin et le féminin en chacun de nous. Après elle, le Fou se connecte avec l'Empereur, le divin masculin et le masculin en chacun de nous.
Avec la carte numéro 5, le Fou devient le Hiérophante, l'enseignant ou l'érudit. Après le Hiérophante, ce sont les Amoureux, la connexion du Fou avec un autre et la responsabilité du partenariat intime. Le Chariot suit les Amoureux et le Fou apprend à utiliser le pouvoir pour contrôler les résultats. Ensuite, il peut être prêt à embrasser la Force, le 8ecarte, et le pouvoir qui vient avec une confiance en soi calme avant de prendre le temps de se déconnecter et de faire un travail intérieur important en tant qu'Ermite, voyageant seul pour trouver sa vérité authentique.
Le travail de l'ermite aide le fou à comprendre que parfois le destin est plus fort que le libre arbitre, ce qui est la leçon de la roue de la fortune. Le monde extérieur continue d'avoir un impact sur le voyage du Fou alors qu'il rencontre Justice, carte 11, et la vérité détachée qui existe au-delà de la perception humaine et de l'orgueil. La leçon suivante est le Pendu, sachant se sacrifier lorsque le Fou apprend que les objectifs à long terme nécessitent parfois des douleurs et des difficultés à court terme. De manière appropriée, la carte suivante, le numéro 13, est la mort, qui montre au fou la leçon d'une transformation significative et le cycle profond de changement dans la vie. Ensuite, la Tempérance, l'énergie de l'équilibre, enseigne au Fou que la vie recherche l'équilibre ; et ainsi, l'esprit calme peut affronter n'importe quelle tempête.
Après Temperance, le fou apprend les leçons du diable – rébellion, conséquences et action égoïste. Après l'œuvre du Diable se trouve la Tour, une carte représentant un changement spectaculaire et inattendu qui réduit soudainement et complètement les croyances et les circonstances en cendres. De la Tour, le Fou passe à l'Étoile, l'espoir et la vision, un rêve à long terme dont il a besoin et qu'il veut réaliser. Après l'Étoile, le Fou rencontre la Lune, son mystère personnel et les cycles des émotions humaines. Après la Lune est le Soleil, révélation, voir la vie pour ce qu'elle est vraiment, clarté sous la lumière brillante du Soleil.
Après la révélation et la vérité du Soleil, le fou rencontre le Jugement et doit apprendre la leçon d'être jugé pour la qualité de vie qu'il a vécue ainsi que d'apprendre à se juger en fonction des choix faits dans le chemin de la vie. . Enfin, la dernière carte est The World, le point culminant de tout le voyage, pour l'évaluation et comme base pour le prochain grand cycle. Imaginez terminer l'école primaire et quitter ce monde pour entrer dans le monde de l'université ou le monde du travail. Chaque nouveau monde est construit à la fin du cycle précédent.
Retour à la leçon de fou encore et encore
Nous retournons au fou chaque fois que nous devons commencer quelque chose de nouveau ou que nous devons faire un acte de foi. Le fou, ou le bouffon de la cour sur lequel la carte était basée, était le seul personnage qui pouvait défier les dirigeants parce qu'ils étaient considérés comme insensés et ne représentaient aucune menace pour les dirigeants, afin qu'ils puissent dire des vérités que personne d'autre au tribunal ne pouvait dire. Nous rencontrons le Fou dans chaque nouvelle relation et chaque nouveau travail. Nous revenons à l'enfance de l'énergie du Fou à la fin de nos vies, c'est pourquoi c'est la carte la plus puissante du jeu.
Les 21 archétypesChaque carte des arcanes majeurs fait partie des expériences archétypes que nous rencontrons tous au cours de notre parcours de vie. Lorsque nous tirons des cartes de tarot, que ce soit en une seule carte ou dans le cadre d'un tirage, nous nous invitons à prendre conscience de l'archétype de cette carte. L'énergie archétypique de chaque carte fonctionnera dans toutes les situations, ce qui fait d'un archétype un archétype. Que vous posiez des questions sur la carrière, l'amour, la famille ou le développement personnel, vous êtes dans le flot de toutes les cartes. Le dessin d'une carte spécifique vous invite à aborder cette leçon dans le domaine qui vous préoccupe.
Si vous dessinez le Pendu et que vous avez posé des questions sur votre carrière, vous devrez peut-être faire un sacrifice conscient en ce qui concerne le salaire, l'avancement ou votre charge de travail afin d'atteindre un objectif à long terme qui ne peut être atteint sans le sacrifice. Peut-être devez-vous tolérer un employeur désagréable ou aider un employé en difficulté qui a besoin d'un soutien émotionnel nécessaire pour l'aider à traverser une période difficile qui affecte ses performances.
Le voyage à travers les arcanes majeurs est d'une signification profonde, alors que nous essayons de comprendre et de maîtriser chaque leçon de chaque carte. Nous pouvons trouver que certaines cartes ont plus de sens pour nous que d'autres et nous pouvons trouver certaines leçons plus difficiles ou plus fréquentes. Quelles que soient les cartes que vous dessinez au cours de votre voyage insensé, elles offrent certains types de conseils qui vous apprendront de précieuses leçons.