Kevin Feige soutient les «expériences intentionnelles» comme «She-Hulk» malgré des conséquences désastreuses
Pour toute franchise de production sensée, qu'il s'agisse de la machine à raconter des histoires incroyablement grande de l'univers cinématographique Marvel de Kevin Feige ou de la faction hollywoodienne sous-estimée des longs métrages indépendants, le taux de réussite n'est calculé que par sa réception critique et celle du public. Toute l'industrie cinématographique fonctionne sur l'excitation et l'enthousiasme éreintés de ses fans envers un certain projet et il semble que Marvel ait consciemment jeté cette théorie par la fenêtre lorsqu'elle est sortie de l'expérience glorieuse qui a été Fin du jeu .
Kevin Feige trouve un répit dans la liberté de la phase quatre
Kevin Feige a essentiellement traité la phase quatre du MCU comme le Knowhere résident de l'œuvre de Marvel Studios. Chaque projet ou script interrompu qui a été réduit au profit d'intrigues plus axées sur l'arc qui sont au cœur du récit a été amené et jeté ici. Tout ce qui semblait trop extraordinaire, excentrique et idiosyncrasique recevait un laissez-passer et les scénaristes et réalisateurs semblaient traiter la phase quatre comme un espace où les histoires les plus tangentiellement digressives pouvaient devenir réalité, en particulier avec les ressources que Marvel leur a données. .
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Le seul problème avec ce plan ? Le public n'en a pas été informé, sinon peut-être que la réception serait un peu différente. Dans une interview avec Divertissement hebdomadaire , a affirmé Kevin Feige au lendemain de She-Hulk : avocate Lancement de Disney+ :
'She-Hulk, par exemple, était une expérience : 'Faisons juste une comédie légale'. Et si Ally McBeal était un super-héros ? Comment faire une sitcom légale avec un personnage CG incroyablement cher au milieu de chaque épisode ? Et je ne pourrais pas être plus heureux du ton que Jessica Gao a donné à cela. C'est un ton très différent de celui de beaucoup d'autres projets, et c'était totalement intentionnel.
Il est également important de noter que bien qu'au dernier épisode, les scénaristes et l'équipe de production derrière la série aient pu faire passer leur message (sur les trolls Marvel et l'ensemble de la méta), le nombre de téléspectateurs avait alors déjà diminué au plus bas de le bas, et la haine que la série avait suscitée au début pour avoir intentionnellement testé les fans avec Elle-Hulk a commencé à ralentir parce que presque personne n'était pris dans l'histoire à ce moment-là.
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Peut-être que si le dialogue entre Marvel et son public sur l'autonomisation des femmes et la dure réception socioculturelle d'une super-héroïne dans une entreprise à prédominance masculine était moins vendu comme une comédie disloquée et plus en phase avec le ton dominant de MCU, Elle-Hulk aurait pu en fait fonctionner en faveur de toutes les personnes impliquées et pas seulement être un projet pour donner un coup de pied à Feige et le Elle-Hulk partie de l'équipe.
Le regard fou de Kevin Feige sur l'art de la liberté créative
Pour Kevin Feige, l'intégralité de Marvel Phase Four était une longue introduction au pays de l'étrange et de l'inexploré. Avec un fandom comme celui-ci et une litanie d'adresses IP parmi lesquelles choisir, la transition de MCU de la saga Infinity à la saga multivers est une leçon pour tester avec succès les limites de votre public tout en s'amusant avec les nouvelles tendances de la culture populaire d'aujourd'hui. Un mélange de toutes les choses profondément inhabituelles de Marvel est tombé sur nos genoux en l'espace de deux ans et le monde a haleté au plus haut taux de production de films, de séries et de spéciaux de 40 minutes explorant le genre par une seule franchise jamais tentée.
À la fin de 2022, le convoyeur constant de la chaîne de production s'est arrêté pour céder la place aux plans de Feige pour la saga théâtrale grand public de Marvel. Mais dans la foulée, les dégâts causés par la fabrication d'un besoin de livrer constamment un bon spectacle sur les écrans ont d'une part donné naissance à ' Merveille de fatigue ' et d'autre part, conduire le public à un point de dépendance où un écart prolongé entre deux projets semble une pensée odieuse à considérer.
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Source: Divertissement hebdomadaire