La couronne de Wu Review: Monkeying Around (PS5)
La couronne de Wu est la dernière version de Red Mountain Studio et publiée sous la bannière Playstation Talent. Red Mountain Studio est une petite équipe indépendante qui travaille sur La couronne de Wu au cours des deux dernières années à ce stade, et avec la sortie enfin sur nous, nous avons eu la chance de mettre la main sur une copie pour examen.
Récit du célèbre roman chinois Journey to the West, The Crown of Wu, les joueurs incarneront Sun Wukong dans un monde fantastique futuriste luttant contre des ennemis magiques et robotiques pour sauver votre maître et le royaume. Puisant de lourdes inspirations dans le célèbre conte, ceux qui le connaissent en retireront beaucoup par rapport à ceux qui ne le sont pas, et même si le roman chinois n'était pas en haut de ma carte de bingo pour une adaptation de jeu, cela fonctionne étonnamment bien.
Malheureusement, une partie du jeu qui ne fonctionne pas particulièrement bien dans La couronne de Wu est le combat. Parti de Wo Long: Fallen Dynasty's système de combat profond et nuancé, passant à La couronne de Wu combat limité était un choc pour le système. Pendant que vous jouez tout au long du jeu, vous recevrez de nouveaux pouvoirs élémentaires - la terre, le feu, la foudre et le vent standard - qui sont plus utilisés pour les puzzles qu'ils ne le sont de manière percutante pendant le combat, et vous dépenserez donc la plupart de votre temps à vous battre en faisant une petite danse avec vos ennemis. Reculez, obtenez de l'endurance, frappez-les avec une attaque lourde (les attaques normales ne font rien) et répétez. Tout cela semblait très creux et ennuyeux après le énième ennemi avec qui j'ai fait la même routine.
En rapport: Revue WWE 2K23 : Quantité ET Qualité (PS5)
La Couronne de Wu – Monkey Magic..?
Heureusement, les énigmes sont considérablement meilleures que le combat limité et variées tout au long du jeu de six heures. Les énigmes sont l'endroit où les pouvoirs élémentaires susmentionnés entrent en jeu, et certains d'entre eux vous feront vraiment vous gratter la tête si vous ne sortez pas des sentiers battus. Le mélange parfait de passable mais qui vous fait réfléchir, comme tout bon jeu de plateforme devrait l'être, et à part un problème où la réponse à un puzzle ne correspondait pas à ce qui était devant moi (un problème depuis trié dans un patch, on me dit ), ils sont tous gratifiants et à peu près la grâce salvatrice du jeu.
Cependant, une chose qu'il faut dire, c'est que parfois La couronne de Wu vous frustrera avec ses restrictions «hors limites». Vous bondirez joyeusement le long des toits d'une section, voyant clairement où vous devez aller, et bien sûr vous y sauterez, avant de heurter un mur invisible et de chuter jusqu'à votre mort ou d'atterrir sur le sol devant redémarrer le toute la section à nouveau. Ce n'est pas un événement régulier, mais malheureusement, c'est assez répandu partout pour que je sois mort plus de ce problème que de mes propres erreurs.
Un énorme succès dans le jeu est les boss, qui bien qu'ils soient très peu nombreux, ils concernent autant votre compréhension des éléments du jeu qu'ils les dénigrent jusqu'à ce qu'ils soient morts, et j'ai trouvé moi-même appréciant les patrons même quand je mourais encore et encore, parce qu'à chaque mort venait un peu plus d'apprentissage et de compréhension de la bonne façon de les battre. Plus de ceci s'il vous plaît.
En rapport: Wo Long: Tombé D Revue ynasty : Heart and Souls-lite (PS5)
La couronne de Wu a tous les éléments pour être un véritable bon jeu de plateforme de combat, mais échoue constamment à bien des égards. Qu'il s'agisse de combats ternes et superficiels, ou de plates-formes parfois absurdes, le jeu se trompe sur les fondamentaux sans jamais essayer de les améliorer ou de les innover.
Alors que #TheCrownofWu a son charme et fait bien certaines choses comme ses énigmes et ses boss, les barrières invisibles présentes pendant la plate-forme et les combats superficiels le font vraiment glisser vers le bas. Il aurait pu bénéficier d'un peu plus de temps de développement et de finition. pic.twitter.com/01RTASV4tg
– Luke Addison (@callmeafilmnerd) 21 mars 2023
Cela ne veut pas dire que le jeu est sans aucun charme, car j'ai apprécié mon temps à jouer La couronne de Wu ne serait-ce que pour l'introduction d'un conte et d'un monde dont je ne connaissais rien, mais il aurait certainement pu bénéficier de quelques mois de développement supplémentaires.
5/10
Suivez-nous pour plus de couverture de divertissement sur Facebook , Twitter , Instagram , et Youtube .