La franchise oubliée depuis longtemps de Bungie « Marathon » est de retour avec un bang, les premiers détails commencent à émerger
La saison des vitrines de jeux ralentit maintenant, et il serait compréhensible que quelqu'un manque l'annonce étrange ici et là en raison de leur nombre. Si vous ne le saviez pas, Bungie a annoncé le retour de l'une de ses plus anciennes franchises lors de la PlayStation Showcase le mois dernier avec une courte bande-annonce CGI, quoique relativement peu informative, pour Marathon.
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L'original Marathon a été développé en 1994 pour Apple MacIntosh, mettant en vedette des joueurs jouant le rôle d'un agent de sécurité anonyme à bord d'un navire appelé Marathon, alors qu'ils tentent d'arrêter et de payer une invasion extraterrestre.
Que savons-nous? Que faut-il attendre du nouveau Marathon ?
La part de l'histoire originale ou de la mise en scène du remake est inconnue pour le moment, la bande-annonce ne révélant vraiment pas grand-chose, à part attiser les feux d'excitation pour les fans de longue date du jeu et du développeur.
Ce que nous savons concernant le jeu, c'est qu'il s'agira d'un jeu de tir à extraction pour trois personnes, similaire à celui de Bungie. Destin franchise -, situé dans l'espace sur une planète/vaisseau comme une zone. Les joueurs seront opposés à d'autres équipes et à des PNJ dans le but de sécuriser des packages et d'en extraire, comme Évadez-vous de Tarkov , mais bien que vous puissiez jouer en solo ou en duo, il serait suggéré de vous battre à trois, étant donné que vous affronterez toujours des équipes complètes.
Marathon apportera sans aucun doute des mécanismes de jeu uniques et avant-gardistes pour le séparer du reste du genre, et nous arriverons à un mécanisme particulier dans une seconde, mais ne vous inquiétez pas, cela ne brisera pas le moule dans certains genres de base. Il y aura bien sûr des avantages, avec le rechargement plus rapide habituel, la vision nocturne, les armes doubles, etc. Comme pour tout FPS en ligne, plus un joueur monte en niveau dans Marathon , plus ils deviennent puissants avec plus de capacités et de compétences qui changent la donne à leur disposition. La façon dont les développeurs prévoient d'équilibrer cela est inconnue, mais ce sera probablement quelque chose qui sera modifié après le lancement.
Le mécanisme de jeu mentionné précédemment qui distinguera définitivement le jeu des autres tireurs spatiaux du futur est l'approvisionnement en oxygène. Dans la bande-annonce de CGI, le jeu mettra en œuvre une limite d'oxygène. Apparemment conçu pour forcer les joueurs à atteindre leur objectif, l'approvisionnement en oxygène s'épuisera avec le temps. Quand il s'épuise, votre santé diminue alors jusqu'à ce que vous soyez mort. Cela peut être frustrant, mais cela peut résoudre un problème qui afflige les FPS, car personne ne campera et ne restera assis, sinon ils suffoqueront. Cela dit, il serait surprenant que les joueurs ne puissent pas prolonger leur apport en oxygène pendant le match, comme Zone de guerre les masques à gaz permettent aux joueurs de trotter dans le gaz pendant un certain temps.
Les blessures semblent également jouer un grand rôle dans la boucle de gameplay, ce qui, je suis sûr que tout le monde sera d'accord, est une surprise pour un jeu de ce genre. Différentes blessures au personnage du joueur affectent le gameplay de différentes manières. Une balle dans la jambe ? Cela affectera le mouvement. Bras? Viser est plus difficile. Diriger? Si vous survivez, cela affectera la vision, donc votre écran sera flou. Qu'il s'agisse d'une fonctionnalité que les fans peuvent intégrer dans leurs stratégies et apprécier pour ce qu'elle est, ou qu'elle devienne une gêne reste à voir, mais cela apportera certainement une expérience différente à un marché fortement saturé.
Enfin, du moins pour l'instant, nous savons que le jeu aura sa propre version de la mort permanente, les joueurs perdant tout le butin qu'ils ont obtenu lors de la mission, les implants qu'ils ont achetés, mais heureusement, ils ne perdront jamais les avantages qu'ils ont débloqués. . La mort permanente dans les jeux de service en direct devient une tendance répandue, et une tendance qui, si elle n'est pas conçue ou mise en œuvre correctement, peut provoquer une énorme indignation des fans, il suffit de voir les problèmes Diablo IV a en ce moment.
Marathon est encore loin, sans date de sortie, mais il est prévu que le jeu pourrait sortir sur consoles en 2025. C'est un jeu que nous sommes heureux d'attendre, et si Bungie a prouvé quelque chose, c'est que si vous leur donnez du temps , ils livreront. Allez-vous le récupérer à la sortie ?
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