La reconstruction faciale de 2022 nous montre une représentation horrible du squelette de Skyrim
La chirurgie de reconstruction faciale est allée trop loin cette fois. Comme l'a fait remarquer au début de l'année dernière IGN , et maintenant gagner plus de traction quelque temps plus tard, un utilisateur de Twitter passant par Sulkamakh a aidé l'équipe Ancestral Whispers à reconstruire le visage des squelettes infâmes du RPG séminal de Bethesda, Bordeciel . C'est un moment merveilleux représentant l'énergie 'parce que nous le pouvons' de l'espèce humaine, mais il fait également un bon travail pour souligner à quel point les squelettes étaient bien construits en premier lieu il y a même douze ans lorsque le jeu est sorti pour la première fois.
Le visage est assez intimidant, ce qui convient certainement compte tenu de la nature méchante des squelettes. Cela dit, il n'y a rien d'exactement 'd'un autre monde' dans le visage non plus. Malgré le crâne, il est basé sur le fait qu'il est entièrement fictif et fabriqué à la main, il convient toujours parfaitement au visage d'un vrai homme.
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Reconstruction faciale adorée par Skyrim Skeleton Dev
Dans les commentaires du post, le développeur qui a modélisé les squelettes pour Bordeciel , Jonas Lobé, a noté combien il aime la reconstruction faciale . Il a déclaré que '[il] a littéralement conçu les squelettes de Bordeciel – [ils] ont fait un TRAVAIL IMPRESSIONNANT avec la reconstruction. [Il] voulait qu'ils aient l'air voyou, avec une mâchoire épaisse, des sourcils épais et une sorte de Néandertalien. C'est CELA.'
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Se sentant honoré et fier que le concepteur original des squelettes ait apprécié leur travail, Sulkamakh a répondu disant « C'est incroyable ! Les modèles squelettes sont très emblématiques. C'est bien de voir la reconnaissance de quelqu'un qui a travaillé sur Bordeciel .” Poursuivre l'amour, Jonas a de nouveau répondu , en disant '[il est content qu'ils] les aient aimés. Puisqu'ils allaient attaquer le joueur, [il] voulait qu'ils aient l'air intimidants, mais pas avec ces yeux méchants que vous voyez sur tant de squelettes fantastiques. La réponse, pour [lui,] était d'aller lourd avec les sourcils et GROS avec les dents, et juste thicc dans l'ensemble !
Même douze ans après sa sortie originale, les efforts des fans tels que cette reconstruction faciale montrent à quel point Skyrim popularité a réussi à résister à l'épreuve du temps. Que ce soit ou non The Elder Scrolls VI sera en mesure d'être à la hauteur du statut légendaire Bordeciel a gagné est difficile à dire, mais il a certainement beaucoup à faire pour les fans.
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Avant que cela ne se produise, cependant, Bethesda devra tenir les nombreuses promesses qu'elle a faites à propos de Champ d'étoiles , qui sort dans environ deux mois, à moins que vous ne précommandiez certaines éditions qui vous permettent d'y jouer encore plus tôt (même si vous achetez le jeu 'physiquement', bien qu'il n'y ait pas de disque dans aucune version.) L'aventure spatiale massive promet plus d'un des milliers de planètes à explorer et des mécanismes de RPG approfondis, il a donc beaucoup de potentiel pour s'asseoir aux côtés des grands de Bethesda.
Après la sortie de Bethesda Champ d'étoiles , il passera à The Elder Scrolls VI , un jeu qui ne devrait pas être lancé avant environ six ans. Après cela, la prochaine Tomber sera le prochain sur le registre, repoussant probablement les deux jeux de cette génération de consoles. Un écart de deux à trois générations de consoles place certainement les attentes très haut, il sera donc très intéressant de voir si Bethesda pourra livrer le moment venu.
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