La valeur de 800 millions de dollars de Call of Duty pour PlayStation révélée accidentellement lors d'une procédure judiciaire
L'affaire de la Federal Trade Commission contre Microsoft concernant l'acquisition d'Activision Blizzard continue de se réchauffer, révélant des informations privilégiées concernant à la fois Microsoft et Sony. La révélation la plus récente dans cette bataille juridique massive se présente sous la forme d'une lettre envoyée par Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment (SIE).
Dans la lettre partiellement expurgée de Ryan, il explique les implications négatives qui auraient un impact sur l'industrie du jeu si les fans d'Activision étaient limités à une seule console. Il parle en outre du montant des revenus et du nombre de joueurs que les jeux Call of Duty génèrent spécifiquement dans le monde, ce qui aurait un impact majeur sur PlayStation en particulier.
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Bien que les chiffres de la lettre de Ryan soient noircis, les observateurs aux yeux d'aigle ont remarqué que les informations sont transparentes et que les valeurs peuvent toujours être lues. Le chiffre principal qui a été tiré de ce document, c'est que ' en 2021, Call of Duty a directement généré 800 millions de dollars de dépenses aux États-Unis pour SIE. ”
PlayStation ne veut clairement pas perdre l'argent que les jeux Call of Duty apportent à la console et est disposé à produire des preuves internes comme la lettre de Ryan, pour montrer à quel point le titre serait une grosse perte pour l'entreprise. Étant donné que Guerre moderne II est devenu le jeu le plus vendu de la franchise Call of Duty, franchissant la barre du milliard de dollars l'année dernière, Sony connaît la valeur des futurs versements.
Outre la valeur de Call of Duty, quelles autres informations sur Sony ont été révélées lors de la procédure de l'affaire FTC ?
Une autre information, qui a été révélée en raison de l'affaire FTC contre Microsoft, concerne deux dépenses effectuées sur des jeux exclusifs PlayStation. Bien que Sony, comme de nombreuses entreprises, puisse être secret en ce qui concerne les coûts, les documents juridiques montrent aux fans des chiffres qu'ils n'ont pas encore vus. Ces chiffres encore une fois, se présentent sous la forme d'un document mal expurgé, cette fois une déclaration soumise par Sony.
L'information indique que Sony Interactive Entertainment a dépensé 212 millions de dollars pour faire Horizon Interdit Ouest et 220 millions de dollars pour faire Le dernier d'entre nous, partie II. Bien que les experts de l'industrie aient déjà prévu des chiffres similaires qui ont été raisonnablement acceptés, les observateurs de PlayStation savent maintenant exactement combien l'entreprise a payé pour créer ces titres.
Malheureusement, si vous recherchez une source d'informations claire comme le jour en ce qui concerne Sony ou Microsoft, cela va être difficile à trouver. Les meilleures références à toutes ces dépenses sont encore sous la forme d'un « strabisme difficile à voir » et ne seront probablement jamais complètement divulguées. Cependant, malgré la nature de l'information, les fans sont ravis d'apprendre autant d'informations que possible sur les informations que ces méga-entreprises ont tenté de garder secrètes du public.
Une dernière information à noter, qui donne un aperçu important des choix des joueurs et des produits, provient d'une enquête interne chez Sony. Selon Jim Ryan, la moitié des utilisateurs de PS5 ont également une Nintendo Switch, alors que moins de 20 % des utilisateurs ont une Xbox Series S/X. La façon dont ces informations reviennent aux jeux Call of Duty est le fait que les joueurs n'achètent pas la Xbox aussi souvent s'ils ont déjà une PlayStation.
La Nintendo Switch propose plusieurs titres exclusifs, mais à moins que les jeux Activision ne deviennent exclusifs à la Xbox, Microsoft ne propose pas une tonne de jeux spécifiques à la console. Donc, si l'accord Activision est conclu, Sony aura un problème beaucoup plus difficile à résoudre. Alors que la lutte pour la domination de la console se poursuit, Sony ne veut certainement pas que l'un de ses principaux concurrents, Microsoft, contrôle un développeur majeur comme Activision lorsque des titres comme Call of Duty sont en jeu.
Source: IGN
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