Le chat est sorti du sac: Stray est largement surestimé (PS5)
Plus tôt cette année, un jeu appelé Errer a été publié, ce qui a permis aux joueurs de jouer en tant que chat explorant une Terre post-apocalyptique. Certes, les bandes-annonces du jeu ne m'ont jamais tout à fait saisi avant sa sortie et j'ai donc laissé passer le titre.
Errer a été initialement publié en juillet 2022, ce qui était une période assez sèche pour les sorties de jeux. Par conséquent, j'ai supposé que la raison de l'immense éloge du jeu en ligne était due à l'absence d'autres titres importants publiés à la même époque. Avance rapide jusqu'à la fin de 2022 et Errer est nominé pour le jeu de l'année et j'ai donc pensé qu'il était temps de vérifier cette chose.
Errer est sorti maintenant et est disponible sur Fumer et Playstation .
Après avoir joué à travers Errer en une seule séance, le principal plat à emporter qui me restait était le suivant ; le fait que vous incarnez un chat pendant toute la durée de Errer est à la fois sa plus grande force et sa plus grande faiblesse. Au départ, cependant, c'est sans aucun doute une force.
Pendant la première heure de Errer , les joueurs se délecteront de la gentillesse du jeu et de son protagoniste. Il y a une nouveauté indiscutable dans l'originalité du choix de construire tout un jeu autour de l'idée d'incarner un félin sans pouces opposables. Le problème est qu'une fois que cette nouveauté initiale s'estompe, il ne reste plus qu'un simulateur de marche assez terne de quatre heures.
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Le problème est que le jeu s'engage si fort à l'idée de jouer en tant que chat qu'il en souffre dans d'autres domaines. Un exemple de ceci est lorsque le joueur doit communiquer avec les androïdes errant dans les villes à la place des humains disparus. De toute évidence, le chat ne peut pas répondre aux robots, donc un petit compagnon droïde est amené dans le giron qui sert de traducteur.
Errer puis tente de construire une sorte de rapport émotionnel entre le chat et le droïde, alors que le robot 'se souvient' de son passé. Le problème avec cela est que c'est un chat, donc il ne peut pas exactement rendre la pareille ou même comprendre la complexité des émotions existentielles que le droïde ressent. Ainsi, une déconnexion est ressentie par le joueur lorsqu'il est témoin de ce jeu.
Un autre exemple est lorsque le joueur tombe sur un robot ambulant qui demande au chat de trouver des partitions à jouer. La collecte de ces morceaux de musique dispersés est finalement une tâche bénigne étant donné que la seule récompense du joueur est d'entendre le musicien ambulant jouer les airs déformés.
Il n'y a pas de système de mise à niveau, donc aucune nouvelle capacité n'est déverrouillée pour effectuer ce genre de travail chargé et donc elles se sentent finalement comme des exercices inutiles. Il y a de nombreuses tâches demandées au joueur tout au long du jeu qui donnent des victoires creuses similaires et elles fusionnent pour donner Errer un sentiment de banalité.
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J'ai l'impression d'être trop dur avec Errer , mais je ne peux tout simplement pas comprendre le fait que ce simulateur de marche banal et glorifié a reçu une nomination au jeu de l'année. Cela amène à se demander si accorder ce type d'honneur à un jeu comme Errer en dit plus sur l'industrie du jeu dans son ensemble en 2022 que sur le jeu lui-même.
En fin de compte, si le gimmick du chat est arraché de Errer , ce qui reste est assez banal. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais c'est un jeu avec des graphismes médiocres, un gameplay peu engageant, des animations médiocres et une intrigue générique oubliable. Encore une fois, mon expérience de jeu Errer n'était pas extrêmement négatif, mais ce n'est certainement pas l'un des plus grands jeux auxquels j'ai joué cette année.
4/10
Errer a été revu sur PS5 avec un code fourni par quarante-sept communications.
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