Le deuxième jeu du Seigneur des Anneaux de Daedalic n'est plus - Gollum a complètement tué le développeur
Daedalic, le développeur allemand de jeux vidéo derrière le célèbre, Le Seigneur des Anneaux : Gollum jeu, n'avancera plus avec un deuxième titre, qui devait également avoir lieu dans la franchise à succès. Comme initialement rapporté par le média allemand Gameswirtschaft.de, Daedalic travaillait sur un jeu du Seigneur des Anneaux avec le nom de code 'It's Magic'. Le point de vente a en outre rapporté la description suivante du titre disant:
« Daedalic travaille sur un nouveau projet qui transportera le joueur dans un monde luxuriant rempli de créatures mythiques et de magie. Il raconte une histoire du point de vue d'un personnage qui n'a jamais été racontée auparavant. Le joueur découvre des régions complètement nouvelles et influence les événements du monde dans le cadre de son rôle et de ses capacités. A sa manière, il tente d'influer sur le cours des choses et de changer le destin du monde. Ce projet s'adresse aux passionnés de l'histoire fantastique et des genres d'action-aventure en 3D du monde entier.
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Il a maintenant été révélé, une fois de plus par Gameswirtschaft.de, que le jeu ne sortira pas d'ici août 2024 et qu'il a été complètement abandonné. Au lieu de cela, le développeur a fermé le développement interne et a dû licencier 25 employés. Nacon, une société française de développement de jeux vidéo, a annoncé l'année dernière qu'elle acquérait Daedalic, mais il n'y a eu aucun rapport sur l'impact de ces licenciements sur l'acquisition.
Comment Daedalic a-t-il réussi à se retrouver dans une situation commerciale aussi horrible avec la franchise du Seigneur des Anneaux ?
Daedalic s'est révélé au grand public de la pire des manières possibles lorsque des images de gameplay de Le Seigneur des Anneaux : Gollum a été divulgué sur YouTube quelques jours seulement avant la sortie du titre. Les fans n'ont pas tardé à critiquer à la fois le style du jeu et les mécanismes. Lorsque le jeu est finalement sorti, les critiques ont exprimé leur mécontentement face aux choix faits par le développeur du titre. Le jeu a été critiqué pour ne pas être complètement stable, avoir des problèmes techniques et subir des plantages continus jusqu'à ce que Daedalic fasse fonctionner un patch le premier jour. Plusieurs critiques ont également été déçus par l'histoire, affirmant qu'elle n'était pas intéressante et que les conceptions de la mission étaient ennuyeuses.
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Le jeu a à peine eu la chance de marcher et il était déjà clair pour les fans et les critiques que c'était un gâchis enroulé dans l'emballage du Seigneur des Anneaux. Eurogamer, Digital Trends et The Guardian ont tous donné au titre une critique d'une étoile. Le jeu a également reçu d'intenses critiques de la part de Game Informer, GameSpot, IGN et de nos critiques ici à FandomWire, qui n'ont pas été impressionnés par la qualité du travail publié par Daedalic. Il n'est pas surprenant que la mauvaise presse de Le Seigneur des Anneaux : Gollum a causé des problèmes au développeur, cependant, il n'y avait peut-être aucun moyen de dire à quel point les choses seraient mauvaises pour l'entreprise. Daedalic continuera à publier des jeux malgré les licenciements, même s'il est clair que les choses ne s'améliorent pas pour son avenir.
Que pensez-vous des événements récents qui ont conduit à l'annulation d'un autre titre prévu de Lord of the Right ? Daedalic aurait-il dû essayer de sortir le jeu et de travailler pour la rédemption, ou est-ce une bonne chose que le nom de code, 'It's Magic', ne verra jamais le jour? Faites-nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires.
Source: jeuxwirtschaft.de
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