Le film de jeu vidéo de 85 millions de dollars de Mark Wahlberg a utilisé un record de 6000 pétards de sang pour l'une des scènes de fusillade les plus sanglantes de l'histoire
Adapter des jeux vidéo dans des films est peut-être l'un des exploits les plus astucieux de tous les temps, et il est encore plus difficile pour ladite entreprise de grand écran de prospérer, ce que seule une poignée a réussi à faire dans l'histoire du cinéma.
Donc, ce n'est pas vraiment un choc que Max Payne a fini par être la proie de critiques sévères et a également eu un mauvais box-office, car même si Mark Wahlberg a essayé de maintenir le ton noirâtre du jeu vidéo, il n'a pas rendu justice au contenu original. C'était presque comme si le film avait mâché le jeu et recraché ses restes sordides en retour. Mais ce que la production des 20th Century Studios a réussi, c'est le jeu de tir sans limites.
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Max Payne L'une des fusillades les plus sanglantes de tous les temps
Jeux de rock star' Max Payne a toujours été un jeu vidéo de nature violente, dont la dureté et la sauvagerie sont bien connues de ses joueurs dévoués. Ainsi, malgré l'adaptation sur grand écran de John Moore qui a complètement raté sa véritable essence, le film a joint les deux bouts en ce qui concerne la violence. En fait, le film d'action/police mettant en vedette Mark Wahlberg et Mila Kunis est connue pour avoir peut-être l'une des fusillades les plus brutales de tous les temps.
Le film, qui a utilisé un éventail de zones différentes à Toronto pour le tournage, a pris une semaine entière pour se terminer avec la scène finale de la fusillade qui se déroule dans le bâtiment Aesir Pharmaceuticals. Pour ce seul coup, l'équipage a utilisé plus de 6 000 pétards touchés par balle, ce qui n'est qu'un terme fantaisiste pour un effet spécial qui simule une blessure par balle, mais qui est néanmoins une réalisation record.
Depuis que le studio avait les yeux rivés sur une cote PG-13, Moore, 53 ans, assis derrière le fauteuil du réalisateur, a filmé deux versions alternatives des séquences d'action les plus intégrales, dont l'une comprenait Wahlberg (Max Payne) prenant d'assaut le bâtiment Aesir, à droite de la scène du garage de stationnement. Et c'était tellement brutal que le cinéaste irlandais a jugé que c'était 'l'une des fusillades les plus sanglantes qu'il ait jamais filmées.'
Une autre sortie sanglante en direct en préparation ?
Bien qu'il n'y ait pas eu d'annonces officielles sur le front, il y avait eu des discussions bouillonnant sur un potentiel Max Payne suite l'année dernière, une rumeur sur laquelle l'initié de l'industrie Daniel Richtman a fait la lumière.
Bien qu'il n'ait pas déclaré explicitement que la nouvelle concernait un nouveau film, il a mentionné qu'un nouveau 'projet d'action en direct' basé sur le jeu vidéo serait en préparation. Que Wahlberg fasse ou non partie de la sortie, cela reste incertain. Mais depuis le Inexploré star n'est pas grande sur les franchises et les suites, comme Transformateurs et Ted à quelques exceptions près, rien ne peut être dit avec certitude. Si Max Payne 2 devait se matérialiser, cependant, espérons-le, il sera capable d'accomplir ce que son prédécesseur n'a pas pu faire.
En attendant, vous pouvez louer/acheter Max Payne sur Apple TV+.
Source: Wikipédia