Le véritable gagnant de State of Unreal 2024 de GDC n’était pas un développeur ou une propriété, mais Unreal Engine 5 lui-même – L’avenir du jeu est bel et bien là
Il y a quelques jours, la GDC (Game Developers Conference) s'est terminée avec de nombreux nouveaux jeux et mises à jour concernant l'industrie du jeu vidéo. Parmi les annonces et présentations les plus importantes, c'est State of Unreal (Engine) lui-même qui s'est démarqué.
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L'Unreal Engine d'Epic Games a présenté sa nouvelle mise à jour 5.4 avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités. Avec la révélation de Marvel 1943 : L'avènement d'Hydra en action, la conférence State of Unreal a confirmé que tous les éléments cinématographiques de ce titre étaient rendus en temps réel, donnant un aperçu de la puissance d'Unreal Engine 5 pour les futures mises à jour et les jeux.
Unreal Engine 5 dans l'état d'Unreal était le protagoniste de la GDC
Epic Games profite vraiment de tous les avantages que Moteur irréel 5 a. Grâce à des éléments comme le générateur MetaHuman NPC, certains modèles de ce titre semblent hyper réalistes. The State of Unreal a reçu des éloges à la GDC pour avoir présenté les capacités du moteur avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités.
Salut rez de Marvel 1943 : scène Rise of Hydra. pic.twitter.com/LBxAVrNcLF
–Geoff Keighley (@geoffkeighley) 20 mars 2024
PublicitéTant d’annonces étonnantes de State of Unreal 🤩
– Créateurs Fortnite (@FNCreate) 21 mars 2024
Qu'allez-vous créer en premier ? pic.twitter.com/H8fsMUOfx0
🚨 Un aperçu des coulisses de Star Wars Hunters faisait partie de l'événement State of Unreal d'Epic !
– Jeux Star Wars quotidiens (@Daily_SWGames) 22 mars 2024
Ils ont récemment réorganisé l'éclairage du jeu et utilisent Unreal Engine 5 pour leurs ressources marketing.
'Nous avons hâte que vous y jouiez bientôt sur iOS, Android et Nintendo Switch !' pic.twitter.com/jMyd219wZL
Plus tard, il a été révélé que Marvel 1943 : L'avènement d'Hydra la bande-annonce a été rendue en temps réel, montrant la puissance de ce moteur. De plus, après la première bande-annonce, l'environnement de ce jeu a été montré plus en détail, grâce au réalisateur de Marvel 1943 : L'avènement d'Hydra , Amy Hennig.
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L’attention portée aux détails dans la conception des niveaux, qui rend chaque vêtement, roche et particule avec un réalisme étonnant, est l’un des éléments clés du jeu. Grâce au nouveau Unreal Engine 5.4, les nanites, les visages et l'animation ont dépassé toutes les attentes de l'équipe Unreal, offrant un niveau de perfection incroyable lorsque les personnages interagissent.
PublicitéHennig a fait l'éloge du moteur Unreal Engine, voyant les détails qu'il peut atteindre dans la conception des niveaux, le sol, la saleté et même l'humidité.
Un réalisme étrange grâce à la puissance d'Unreal Engine
Nanite et MetaHuman étaient les principales nouveautés introduites par cette version du moteur. Epic Games a également révélé que les MetaHumans seraient désormais disponibles sur Fortnite merci à l'éditeur UEFN Unreal pour Fortnite , ainsi que plusieurs nouveaux modèles de vêtements.
Cela mettra tous les nouveaux créateurs qui utilisent cet outil sur une nouvelle voie pour améliorer leurs compétences. Unreal Engine 5.4 est axé sur le réalisme.
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PublicitéEpic Games a également révélé que l'Epic Games Store sera disponible sur Android et iOS plus tard cette année, mettant enfin fin à la bataille juridique Apple-Epic Store. Unreal Engine domine toujours plusieurs des titres AAA les plus ambitieux, et cela continuera à se produire grâce à l'accessibilité de conception de ce moteur.
Que pensez-vous de l’avenir d’Unreal Engine ? Volonté Fortnite continuer à briser les limites du jeu vidéo ? Faites le nous savoir dans les commentaires.
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