Les changements apportés à Overwatch 2 Saison 10 font exploser tout ce que nous savions sur le jeu – Helldivers 2 a vraiment changé le service en direct
Overwatch 2 l'arrivée a d'abord été marquée par de nombreux problèmes. L’un d’eux concernait la façon dont les nouveaux héros étaient débloqués. De plus, la progression des combats n’avait tout simplement pas de sens pour beaucoup de joueurs, nouveaux et anciens.
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Heureusement, la nouvelle saison apporte une pléthore de changements qui peuvent potentiellement influencer la façon dont les joueurs apprécient le jeu. La progression du Battle Pass fonctionne désormais différemment et il y a un nouveau héros à venir qui a été taquiné par les développeurs.
La progression fonctionnera un peu différemment dans Overwatch 2 à l'avenir
Vous souvenez-vous de la façon dont vous avez dû parcourir tout le parcours de combat avant de pouvoir obtenir un nouveau héros ? Le seul véritable moyen de débloquer un nouveau personnage était d'y consacrer des heures de jeu et d'attendre qu'il devienne gratuit pour tous les joueurs, ou d'acheter la version premium du pass pour les gagner.
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À partir de la saison 10, ce ne sera plus le cas. Au lieu de cela, les anciens et les nouveaux héros seront disponibles pour les joueurs au moment du lancement, ce qui faisait de toute façon partie du jeu auparavant. Surveillance 2 est devenu une chose.
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Il y a aussi un nouveau héros qui arrive dans le jeu ; Venture va faire ses débuts en tant que personnalité révolutionnaire (littéralement) en quête d’aventure. Même la boutique en jeu va connaître quelques changements, Mythics étant disponible en achat direct.
Est-ce l'impact de Helldivers 2 ?
Il n'y a pas longtemps, j'ai discuté des nuances de Helldivers 2 que en a fait le meilleur jeu de service en direct de ces derniers temps . Un regard plus approfondi sur la boucle de jeu principale du jeu vous montre comment Arrowhead Game Studios a toujours maintenu une norme permettant au jeu de prospérer dans son identité, sans gâcher sa nature ou son récit grâce à un modèle de service en direct.
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Au vu du succès du jeu, il n’est pas surprenant de voir d’autres jeux de tir coopératifs et jeux multijoueurs en général trouver de meilleures façons de mettre en œuvre leur modèle de service en direct. Dans le cas d Surveillance 2 , on a l'impression que les développeurs rendent enfin le jeu plus gratifiant pour ceux qui ne dépensent pas le plus d'argent pour certaines choses du jeu.
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Cela ne se limite pas seulement à l’obtention de produits cosmétiques ou au déverrouillage d’objets plus anciens. Rendre l'aspect principal du gameplay du jeu (la manière dont les héros sont débloqués) plus accessible aux joueurs crée un environnement qui les accueille, au lieu de les effrayer d'un système de monétisation avec de fausses promesses.
Même si Surveillance 2 a un long chemin à parcourir avant même d'atteindre l'état de popularité de son prédécesseur, la saison 10 ressemble sûrement à un changement bienvenu.
Que pensez-vous des nouveaux changements saisonniers ? Pensez-vous que c’est une bonne chose pour l’avenir du jeu ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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