Les donjons cauchemardesques de Diablo IV simplifient désormais considérablement les tâches les plus difficiles
La franchise Diablo est l'une des plus grandes franchises RPG de tous les temps. Sa dernière entrée, Diablo IV, est l'une des plus grosses sorties de l'année et de l'histoire de Blizzard Entertainment ! Cette suite tant attendue est finalement sortie plus tôt ce mois-ci, et les joueurs n'ont pas perdu de temps pour commencer le long processus de broyage de leurs niveaux de personnage et d'équipement du meilleur équipement disponible.
Même si le jeu est bien accueilli et que le nombre de joueurs ne cesse de croître, de nombreux joueurs nouveaux et actuels sont tous d'accord pour dire que le processus de broyage dans le jeu est une caractéristique indésirable. Grincement dans un RPG n'est jamais une chose amusante à faire. Passer des heures à la fois juste pour atteindre un certain niveau, battre un certain boss ou obtenir un certain objet peut être épuisant pour les joueurs. Certains joueurs peuvent même arrêter de jouer pour cette raison. Heureusement pour les joueurs de Diablo, ce problème a peut-être été résolu.
Diablo IV n'est plus un GRIND à traverser
Le dernier patch de Diablo IV résout le problème de XP. Blizzard a amélioré l'XP que vous gagnez en terminant les donjons cauchemardesques. Une fois que vous avez terminé la campagne principale et que vous avez terminé le premier Capstone Dungeon au niveau 50, vous pouvez entrer dans le niveau mondial 3 autrement connu sous le nom de Nightmare Difficulty. Les ennemis laisseront tomber Nightmare Sigils, un objet qui fonctionne essentiellement comme un laissez-passer d'une journée pour des donjons Nightmare spécifiques.
Nightmare Sigils vous permet de vous téléporter dans ce donjon spécifique à tout moment. Les donjons cauchemardesques contiennent des ennemis de haut niveau avec des caractéristiques uniques (vitesse d'attaque accrue, apparition de flaques de poison, etc.), et arriver à la fin de ces donjons récompense les joueurs avec des objets légendaires et uniques ainsi que Glyph XP pour votre Paragon Board.
Ce patch a augmenté la quantité d'XP pour avoir terminé les donjons cauchemardesques et tué les monstres qu'ils contiennent par une marge significative. En plus de cela, Blizzard a également corrigé le problème qui empêchait les joueurs de gagner de l'XP grâce au 'style de maintien' après avoir terminé l'objectif unique d'un donjon. Remplir les objectifs des Whispers of the Dead accorde également plus d'XP. Tout cela se débarrasse de ce que beaucoup pourraient considérer comme la plus grande grille de Diablo IV, passant du niveau 50 au niveau 100. Bien qu'il y ait beaucoup de joueurs qui ont atteint ce point, pour ceux qui n'ont pas encore atteint ce niveau maintenant n'avez pas à mettre autant de travail pour y arriver.
Le changement XP aura également un impact sur les saisons de Diablo IV. La première saison sortira le mois prochain et obligera les joueurs à créer un nouveau personnage, mais grâce au buff d'XP, ce ne sera pas aussi difficile.
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Le Grind de Diablo IV est terminé !
Avec ce dernier patch, Diablo IV a résolu un problème rencontré par de nombreux RPG. Cela distingue Diablo IV des autres RPG et les place peut-être au-dessus de tous les autres. Cela aide également le jeu à se démarquer en général. À lui seul, il est devenu le jeu le plus vendu de l'histoire de Blizzard Entertainment. Il a vendu 666 millions de dollars en seulement 5 jours après sa sortie.
Cela vous indique simplement à quel point les gens aiment ces jeux et y joueront quel que soit le broyage, mais avec ce patch, vous avez facilité la tâche des joueurs de longue date, mais aussi des nouveaux venus dans Diablo et dans les RPG en général. Espérons que c'est quelque chose que d'autres RPG peuvent intégrer, sinon Diablo régnera en maître ! Êtes-vous un fan de Diablo? Cette dernière mise à jour vous donne-t-elle encore plus envie de jouer au jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !
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