
L'incroyable budget de Marvel's Spider-Man 2 a été révélé, et beaucoup soulignent à quel point l'industrie devient insoutenable
En raison d'une attaque Ransomware contre Insomniac, des informations ont été publiées détaillant les budgets de l'entreprise.

- Le développement de Marvel's Spider-Man 2 a coûté plus de 315 millions de dollars.
- Ratchet et Clank : Rift Apart a coûté environ 73 millions de dollars à développer.
- Les joueurs ont déclaré qu'ils préféreraient que les jeux utilisent un budget plus petit et créent des jeux plus rapidement que les gros budgets et une attente de 5 ans.
Un aspect majeur du jeu qui divise toujours les joueurs est le coût de création d’un jeu et la question de savoir si cela en vaut la peine ou non.Spider-Man 2 de Marvelen est l'un des exemples les plus récents, puisqu'une récente attaque de Ransomware contre Insomniac Games a provoqué la publication d'informations sur les coûts de développement et les bénéfices des jeux déjà sortis et des projets futurs.
Publicité
À mesure que l'industrie du jeu vidéo évolue et se développe, avec une technologie de plus en plus performante et une demande croissante pour les jeux AAA, la question se pose de savoir si ces grands projets budgétaires en valent la peine et combien de temps il faut pour les développer.
De nombreux joueurs, après avoir vu cette fuite d'informations, se sont tournés vers Reddit et Twitter/X pour discuter de leurs opinions sur cette question, car certains pensent qu'il est parfaitement raisonnable que les coûts de développement soient si élevés, tandis que d'autres estiment que les coûts sont si élevés. que même les grands films commeAvengers : Fin de partieà peu près le même coût queSpider-Man 2 de Marvelfaire.
PublicitéPourquoi les développeurs comme Insomniac disposent-ils d’un budget de développement de jeux si élevé ?
Spider-Man 2 de Marvelavait un budget de plus de 315 millions de dollars.
Pour des raisons évidentes, les développeurs comme Insomniac Games, qui existent depuis de nombreuses années et ont de nombreux jeux différents publiés par leur équipe de développement, comprennent qu'ils pourraient disposer d'un budget de développement aussi élevé pour certains projets, mais de nombreux joueurs sont choqués que ce budget soit aller à des jeux commeSpider-Man 2 de Marvelplutôt que des franchises commeCliquet et Clank.
La raison la plus probable est queSpider-Man 2 de Marvelest soutenu par Marvel lui-même et exigerait très probablement qu'Insomniac Games paie la licence des personnages et de l'histoire. Selon les informations budgétaires divulguées,Spider-Man 2 de Marvelavait un budget de 315 millions de dollars, et la majorité de ce budget était probablement consacrée aux licences plutôt qu'au développement lui-même.
SUGGÉRÉ Marvel's Spider-Man 2 : Comment battre Mysterio dans la procédure pas à pas de la « Grande Finale »Cependant, une grande partie de ce budget aurait été allouée au développement du jeu lui-même, car le processus de développement a pris de nombreuses années, avec des centaines de développeurs travaillant de nombreuses heures, de nombreux actifs différents étant créés et des milliers de publicités dans le monde entier.
Publicité
Malgré tout, cela a dérouté une grande majorité de la communauté des joueurs, car de nombreux actifs au sein deSpider-Man 2 de Marvelle jeu a été réutilisé à partir de jeux plus anciens. Alors que des jeux commeRatchet et Clank : Faille à partn'avait qu'un budget de 73 millions de livres sterling, mais avait de toutes nouvelles fonctionnalités, planètes et personnages et était même un jeu phare pour le lancement de la PlayStation 5.
En fin de compte, les sociétés de développement de jeux comme Insomniac Games doivent prendre de nombreuses décisions difficiles qui finiront par laisser un goût amer dans la bouche des joueurs, car de nombreux joueurs préféreraient de loin que les développeurs aient un budget plus petit, un temps de développement plus court et des jeux de plus petite taille. aux jeux indépendants qui peuvent toujours être appréciés.
Pourquoi des jeux comme Marvel's Spider-Man 2 obtiennent-ils ce budget par rapport à d'autres franchises ?

Insomniac Games est touché par une attaque massive de Ransomware, révélant ses budgets de développement et ses bénéfices.
En ce qui concerne le processus de développement de jeux, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles une société de développement de jeux dispose d'un budget important ou réduit, et cela dépend principalement de circonstances telles que les marges bénéficiaires.
PublicitéPar exemple, lorsqu'il s'agit deSpider-Man 2 de Marvel, le budget était de 315 millions de dollars et il était prévu de vendre plus de 10,5 millions d'exemplaires, pour un bénéfice total de plus de 75 millions de dollars. Étant donné qu'Insomniac Games estimait qu'il réaliserait un bénéfice aussi important et pouvait déterminer qu'il vendrait suffisamment d'exemplaires pour atteindre cet objectif, il pourrait alors fournir un budget aussi important pour garantir que le jeu répondait aux critères dont il avait besoin.
Alors que d'autres franchises de jeux commeCliquet et Clankmalheureusement, ils n'ont plus autant de followers queHomme araignéele fait, ce qui signifie que de nombreux membres de la communauté des joueurs n’attendront pas avec impatience un nouveauCliquet et Clankjeu, laissant Insomniac Games sans aucun profit, surtout s'il donnait aux deux jeux le même budget.
SUGGÉRÉ Les 10 meilleures compétences de Marvel’s Spider-Man 2 à débloquer en premierNaturellement, cela laisse la communauté des joueurs dans une situation plutôt difficile, car de nombreux membres de la communauté sont contrariés par le fait que des jeux commeCliquet et Clankne disposent pas d’un budget décent. Ce qui amène de nombreux joueurs à ignorer le jeu, ce qui le conduit à ne pas réaliser de bénéfices et finalement à échouer.
PublicitéMalheureusement, cela se transforme en un cycle sans fin, car de nombreux joueurs ne veulent pas acheter un jeu qui semble bon marché et inachevé, mais si une société de développement de jeux fournit un budget important, de nombreux joueurs se plaindront que le développement prend trop de temps et ne se produit pas. Je ne suis pas à la hauteur du battage médiatique.
Malheureusement, avec l'évolution du jeu, de nombreuses petites franchises dans lesquelles beaucoup de gens ont commencé à perdre confiance commenceront à disparaître, et les seuls jeux qui resteront seront de grandes franchises commeAppel du devoir, qui ne sortira que le même jeu mais avec un nouveau nom pour rester à flot.
Suivez-nous pour plus de couverture de divertissement sur Facebook , Twitter , Instagram , et Youtube.
Publicité