'Mec a vraiment créé Metal Gear et pense que devenir une IA est une bonne idée' : le légendaire concepteur de jeux Hideo Kojima prévoit de devenir une IA et d'atteindre l'immortalité
Si vous posez des questions sur un visionnaire de l'industrie du jeu vidéo qui a une grande influence sur la population des joueurs, vous entendrez forcément le nom de Hideo Kojima. Populairement connu pour sa série de jeux vidéo record Engrenage en métal solide et spin-off autonome Metal Gear Rising , le créateur est devenu un nom de premier plan dans l'industrie, inspirant de nombreux autres créateurs en cours de route.
Se concentrant principalement sur le genre action / aventure des jeux vidéo avec un accent majeur sur la technologie et les augmentations cybernétiques du corps humain dans un avenir proche, Kojima a montré qu'il est une imagination vive sur les possibilités que l'évolution des inventions dans le domaine peut débloquer pour humanité. Et si faire connaître son obsession à travers ses jeux ne suffisait pas, il a fait un pas de plus pour dire au monde son plan pour devenir immortel grâce à la même technologie.
Hideo Kojima veut devenir une IA immortelle !
Avant de quitter Konami et de lancer son studio de jeu indépendant Kojima Productions en 2015, le créateur était vénéré dans la communauté des joueurs pour avoir créé le jeu préféré des fans et acclamé par la critique. Engrenage métallique série de jeux vidéo. Le jeu vidéo s'est concentré sur la véritable influence de la technologie et d'Internet sur le récit plus large de l'avenir du monde. Et à la manière typique de Kojima, il a été exécuté avec la plus grande perfection.
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Mais maintenant, le créateur veut vivre dans le monde qu'il a créé au sein de ses jeux vidéo. Selon Kojima, il aimerait voir comment le monde évoluera dans quelques années. Étant un grand fan de films cyberpunk et dystopiques, il a toujours été impatient de voir l'avenir, et donc, il veut transférer sa conscience dans un algorithme d'IA, qui fera de lui à perpétuité un être sensible immortel sur Internet.
Hideo Kojima a révélé qu'il prévoyait de 'devenir une IA et de rester dans les parages' après sa mort. (Source : entretien IGN). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
– Les prix du jeu (@thegameawards) 27 décembre 2022
Bien sûr, les utilisateurs de Twitter fans du réalisateur et de ses jeux n'ont pas tardé à souligner que ce n'est pas trop loin de la nature de Kojima et de ce qu'il essaie de représenter avec ses œuvres.
Mec a vraiment fait ce jeu et a pensé qu'être une IA serait une bonne idée pic.twitter.com/se6ebJRNEd
—Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28 décembre 2022
Selon Midjourney, c'est Hideo Kojima en tant qu'IA : pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
– Les prix du jeu (@thegameawards) 28 décembre 2022
La transcendance parle de cela. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28 décembre 2022
Kojima AI, un Hideo Kojima AI
Conçu par Hideo Kojima, avec le motif neuronal de Hideo Kojima, avec le modèle 3D du coq de Hideo Kojima à résolution nanométrique
Kojima Productions (TM)
– Guillerda Sedai (@guudlle) 27 décembre 2022
Nous étions prêts pour ça @HIDEO_KOJIMA_FR Monsieur 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (trésorier de Peaky Blinders) (@KangAnfield8) 28 décembre 2022
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Quelle est la prochaine étape pour Hideo Kojima
Après avoir lancé son propre studio de jeux, le premier jeu a été développé par l'indépendant Kojima Productions Co. Ltd. en 2019. Échouement de la mort. le jeu vidéo a été un succès total auprès de la base de joueurs dotée d'un casting de stars comprenant Norman Reedus, Mads Mikkelsen et de nombreux autres noms de l'industrie. Après le succès retentissant du premier jeu, PlayStation a révélé la bande-annonce de la suite, qui continuera là où le 1er jeu s'est arrêté, et s'il ressemble au premier, Échouement de la mort 2 sera quelque chose à espérer.
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Échouement de la mort 2, disponible en 2024.
Source: @thegameawards