
Meet Your Maker's 'Dreadshore' Review – Des ravageurs humides et des faisceaux sentinelles dangereux arrivent pour vous (PS5)
Tous ceux qui me connaissent savent que j'ai adoré le lancement de base de Rencontrez votre créateur . Avec Le dernier ouvrier , c'est l'un de mes jeux préférés sortis cette année jusqu'à présent, il est donc juste de dire que le récemment sorti Rivage de l'effroi add-on avait de grosses bottes à remplir.
Bien sûr, avec un jeu axé sur le contenu généré par l'utilisateur comme Rencontrez votre créateur , vous ne pouvez pas vous attendre à ce que les add-ons révolutionnent complètement le jeu et offrent une expérience extrêmement différente par rapport au jeu de base, après tout, tout dépend de la façon dont nous, les utilisateurs, utilisons réellement le nouveau contenu, autant qu'il est à ce qui est offert.
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Qu'est-ce que Dreadshore ? Qui est Nautilus ?
Rivage de l'effroi est probablement le premier des nombreux « secteurs » à ajouter à Rencontrez votre créateur , l'idée étant que chaque secteur est remarquablement différent du précédent. Dans le jeu de base, on nous a présenté les Red Sands, une vaste toundra de néant, interrompue par intermittence par une rafale de sable rouge au visage ou un bâtiment effondré au loin. Maintenant nous avons Rivage de l'effroi, une esthétique très différente à regarder. Lors d'un récent entretien avec Ash Parnell, directeur créatif senior pour Rencontrez votre créateur, il avait ceci à dire à propos de Dreadshore.
«Avec cette nouvelle mise à jour de contenu, nous voulions amener le joueur dans une nouvelle ambiance et une nouvelle sensation distinctes. La pluie battante, l'esthétique sombre et lunatique de Dreadshore sont complètement différentes de celles des Red Sands. Les changements apportés à l'éclairage et à l'atmosphère changent l'ambiance des Raiders et donnent aux Builders un tout nouvel outil narratif pour définir leurs niveaux, élargissant les possibilités de leur voyage Meet Your Maker.
Rivage de l'effroi introduit plus qu'une nouvelle esthétique, avec un nouveau gardien appelé Nautilus, dont l'histoire est à la fois horrifiante et tragique. L'un des nombreux sujets de test du sanctuaire de Dreadshore. S'échappant finalement, il s'est frayé un chemin hors du laboratoire, jusqu'à ce qu'il se retrouve à l'air libre, entouré de pluie, de falaises et d'un phare n'éclairant le chemin pour personne, alors que l'humanité tente de survivre à une grande catastrophe. Pas exactement l'étoffe de Disney.
Nautilus apporte avec lui une perspective complètement différente pour Rencontrez votre créateur ; une défensive. La plupart des joueurs utiliseront les gardiens et les divers outils de la manière la plus offensive possible, mais avec un coup de pouce aux boucliers défensifs dans le jeu, cela donnera aux constructeurs une autre perspective et une autre approche pour se battre.
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Dreadshore est différent
L'une des plus grandes plaintes des premiers joueurs de Rencontrez votre créateur était la nature répétitive du jeu, et 'si vous en avez joué dix minutes, vous avez tout joué'. Maintenant, ce sentiment est une charge de tosh, pour mémoire, mais si c'était vrai, Rivage de l'effroi fait ce dont il a besoin et donne au gameplay un tour complet sur sa tête, le tout avec l'introduction d'un piège et d'un nouveau garde.
Pour ceux qui n'ont pas joué Rencontrez votre créateur du tout, c'est un jeu basé sur la construction et le raid des bases d'autres joueurs. Vos bases ne sont limitées que par votre imagination, et vos raids de même. Vous voulez construire un gigantesque échiquier ? Je veux dire que vous pourriez, mais ce serait facile de piller. Vous voulez construire un couloir rempli de tous les pièges et garder les fournitures de jeu ? Vous pourriez, mais alors vous seriez détesté par beaucoup pour avoir construit un ' killbox pas amusant ».
Rivage de l'effroi prend tout ce que vous pensiez savoir et le change. Avec l'introduction du piège Sentry Beam, les développeurs ont supprimé certaines des capacités de simplement courir et tirer, ainsi que de se cacher dans les coins ! Vous étiez auparavant en sécurité, mais maintenant, avec le laser réfléchissant qui circule dans les couloirs et rebondit partout, ce n'est plus aussi sûr. Dans la même interview que celle mentionnée précédemment, Ash Parnell avait ceci à dire.
'Le faisceau de sentinelle est puissant mais le fait qu'il soit capable de détruire d'autres pièges et gardes signifie qu'il est jeté partout est un gros risque car le raider intelligent peut facilement le convaincre de se détruire lui-même. Utilisez-le judicieusement et stratégiquement !
Et c'est tout à fait exact, le faisceau sentinelle est puissant, mais avec le pouvoir apporte la faiblesse. Outre le faisceau de sentinelle, le jeu introduit également un nouveau garde appelé Ravager. Par coïncidence, tout comme la flèche de Yondu de Gardiens de la Galaxie, ce garde vous tire des projectiles à tête chercheuse. Contrairement au piège Sentry Beam, cela semblera beaucoup plus familier aux joueurs, car il ne s'agit que d'une version ambulante et en quelque sorte parlante des pièges à projectiles fléchés du jeu.
Quoi qu'il en soit, ces deux introductions offrent une nouvelle dimension de gameplay et nécessitent de nouvelles méthodes de résolution de problèmes.
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Dreadshore est-il suffisant ?
Dreadshore est le premier des nombreux secteurs prévus, et il est compréhensible que l'équipe de développement trouve ses repères en introduisant de nouvelles fonctionnalités, mécanismes, etc., mais sans rompre la fine ligne d'équilibrage du jeu qu'ils ont réussi jusqu'à présent. Peut-être que les futurs add-ons seront un peu plus audacieux, mais pour la plupart Rivage de l'effroi ressemble plus au jeu de base, et rien de plus. Le nouveau piège, le gardien et le garde offrent une nouvelle façon de jouer au jeu, mais le jeu étant ce qu'il est, les joueurs n'auraient pas remarqué si tout cela était inclus dans le jeu de base.
Cela dit, la différence d'esthétique réelle est agréable, et Rivage de l'effroi offre un aperçu de la tradition et du récit d'un monde que nous avons en grande partie à peine touché. Il semble qu'avec chaque secteur, nous allons en savoir plus sur l'histoire sous-jacente de Rencontrez votre créateur.
Est Rivage de l'effroi réinventer la roue de Rencontrez votre créateur ? Non. C'est plus ou moins la même chose, mais avec juste assez de différence pour ramener certains joueurs qui avaient quitté le jeu, ainsi que pour garder ces fans inconditionnels heureux. Le prochain secteur doit en faire plus, mais pour l'instant, je vais construire mes bases et lancer plusieurs Sentry Beams sur tout le monde. Désolé pour ça.
6/10
Rencontrez le Dreadshore de votre créateur a été joué et revu sur un code fourni par Perle Indigo.
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