Même GTA 6 n’empêchera pas Xbox d’obtenir une victoire rare mais significative sur PlayStation
Mauvaise nouvelle pour la PS5 RGT Ventilateurs, GTA6 pourrait ne pas fonctionner à une vitesse fluide de 60 FPS, même sur la prochaine PS5 Pro. Selon les fuites des spécifications de la console, vous constaterez une énorme amélioration des visuels, mais pas tellement en termes de performances.
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L'expert en technologie et fondateur de Digital Foundry, Rich Leadbetter, a pesé sur les attentes en matière de GTA6 fonctionnant à 60FPS sur la PS5 Pro. Suite à Insider Gaming rapports sur les spécifications PS5 Pro , Leadbetter a douché les espoirs d'amélioration des performances.
La PS5 Pro ne fonctionnera pas aussi bien avec GTA 6
S'exprimant sur Digital Foundry Direct, Leadbetter a souligné que la mise à niveau du processeur de la PS5 Pro n'apportera probablement pas d'améliorations significatives pour GTA6 .
La PS5 Pro dispose d’un « mode haute fréquence du processeur » augmentant le processeur à 3,85 GHz, une augmentation modeste par rapport à la console standard. Cependant, Leadbetter a averti que cette augmentation pourrait ne pas avoir d'impact substantiel sur les FPS pour la plupart des jeux, y compris GTA6 .
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Bien que le GPU supérieur du Pro promette des visuels améliorés, nous ne pouvons pas être sûrs de la qualité du jeu sur la console. Et si la PS5 Pro a des difficultés, à quoi les utilisateurs de PS5 de base et de modèles slim doivent-ils s’attendre ?
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La Xbox Series X devrait également avoir du mal à exécuter le jeu à 60 FPS. Mais au moins, nous n’achetons pas une toute nouvelle console pour vivre cette expérience.
Un aperçu des spécifications divulguées de la PS5 Pro
Plus tôt ce mois-ci, Insider Gaming a publié un rapport approfondi sur les spécifications supposées de la prochaine PS5 Pro.
La PS5 Pro bénéficie d'une bande passante mémoire système améliorée à 576 Go/s, soit une augmentation notable de 28 % par rapport au modèle standard.
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De plus, le processeur de la console reflète celui de la PS5 standard mais offre un « mode haute fréquence du processeur », le poussant à 3,85 GHz, bien qu’avec un downclocking mineur du GPU. Ce réglage pourrait légèrement affecter les performances globales, mais ne devrait pas modifier considérablement les expériences de jeu.
Outre les améliorations du processeur et de la mémoire, les capacités audio de la PS5 Pro sont renforcées avec une vitesse d'horloge plus élevée pour l'unité de coprocesseur audio (ACV), ce qui entraîne 35 % de performances en plus dans la bibliothèque ACM.
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Le GPU rendra le rendu beaucoup plus rapide, prendra en charge des capacités de traçage de rayons beaucoup plus élevées et présentera d'excellentes améliorations visuelles telles que PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) et une architecture d'apprentissage automatique personnalisée. Encore une fois, rien de tout cela ne se traduit par 4K 60FPS.
PublicitéEntendre que les performances de la PS5 Pro ne seront pas tellement meilleures est assez décevant, compte tenu du fait que nous obtenons déjà des jeux riches en graphiques comme Le Dogme du Dragon 2 qui fonctionnent à 30 ips ou moins… non plafonnés.
La PS5 Pro devrait sortir plus tard cette année pendant la période des fêtes. Cependant, en raison du manque de titres PS5 propriétaires sortis en 2024, il pourrait être repoussé à 2025.
Est-il vraiment acceptable de sortir des jeux qui ne sont pas bien optimisés pour les consoles de la génération actuelle ? Ou Playstation doit-elle rattraper son retard sur les autres plateformes et sortir une meilleure console ? Partagez vos réflexions avec nous dans les commentaires ci-dessous.
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