Metal: Hellsinger Review – Trouvez votre groove (PS5)
Si vous demandiez à quelqu'un quels sont les deux genres de jeu qu'il combinerait, je parierais qu'absolument personne ne choisirait le rythme et le jeu de tir à la première personne pour diverses raisons. Cela pourrait-il fonctionner? Serait-ce amusant? En avons-nous réellement besoin ?
Eh bien, l'équipe de The Outsiders a décidé que ce sont deux des genres exacts qu'ils voudraient mélanger, et ils répondent à ces trois questions avec un énorme oui retentissant dans Métal : Hellsinger.
Cela ne devrait surprendre personne qu'un studio de développement composé principalement d'anciens développeurs de Battlefield ait une compréhension approfondie de quoi et comment faire un bon FPS, mais entre appuyer sur la gâchette et tuer vos ennemis, c'est là que les similitudes s'arrêtent entre les deux titres.
À première vue, vous seriez négligent d'ignorer le monde évident de type Doom et les ennemis dont l'équipe s'est beaucoup inspirée. Jouant le rôle de 'The Unknown', l'histoire prend un recul relatif par rapport au gameplay rapide et frénétique, avec le classique et bien rodé 'l'individu lésé doit se venger légèrement contre lui-même'. Cependant, ce n'est pas un jeu où l'histoire est à l'avant-plan.
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Lors du démarrage Métal : Hellsinger , la première chose qui m'a frappé, c'est à quel point il était immédiat et facile d'entrer directement dans l'action, le didacticiel lui-même prenant quelques minutes pour s'assurer que vous connaissiez les bases, puis directement dans l'action de tuer des démons avec une bande-son de fond heavy metal stimulante vous sur.
Lors du démarrage de Metal: Hellsinger, vous pensez peut-être qu'il ne s'agit que de n'importe quel autre jeu de tir à la première personne, mais vous vous trompez. Similaire à la façon dont les jeux aiment Groupe de rock et Guitar Hero avez-vous frappé des notes au bon moment pour jouer la chanson et lui faire sonner sa meilleure version, Métal : Hellsinger récompense ceux qui frappent ou tirent sur leurs ennemis au bon rythme avec une bande-son fantastique avec certains des meilleurs noms du métal, y compris les chanteurs principaux de Trivium et Arch Enemy, Matt Heafy et Alissa White. Au niveau du gameplay, il est impératif de se mettre rapidement au rythme, votre score dépendant d'une séquence de coups élevés, ainsi que les dégâts que vous infligez étant bien plus importants en rythme.
La mauvaise synchronisation de ces tirs vous punit cependant, vos dégâts étant moindres, vous perdez votre séquence de coups sûrs et personnellement la pire punition, si vous le faites suffisamment, vous perdrez la voix de la chanson. Il est beaucoup trop facile de jouer au jeu comme vous joueriez avec n'importe quel autre jeu de tir, mais ce faisant, vous vous handicaperez. Familiarisez-vous avec la chanson et votre arme de choix, et observez comment vous éliminez vos ennemis avec beaucoup plus de facilité lorsque vous suivez réellement le rythme de la chanson. C'est frustrant au début, et un ajustement difficile à faire après des années de tireurs à la première personne 'normaux', mais oh mon Dieu, c'est gratifiant quand vous trouvez votre rythme.
Métal : Hellsinger – Rapide et frénétique
Tout au long de la campagne, vous débloquerez une variété d'armes différentes, du fusil de chasse standard à une paire de tireurs rapides de l'ouest sauvage, et dès le début, vous aurez Paz, un compagnon qui raconte votre voyage à travers les enfers , qui sert également de moyen de maintenir votre multiplicateur de fureur dans les rares occasions où vous n'êtes pas poursuivi par des ennemis.
En plus de la campagne principale, bien que courte, vous débloquerez différents 'Tourments' qui agissent comme des mini-défis. Avec chaque niveau de campagne terminé, vous débloquerez un nouveau tourment, et avec chacun de ceux terminés, vous débloquerez des sceaux qui fonctionnent comme des buffs pour donner à votre personnage des bonus supplémentaires, de vous permettre d'être touché sans perdre une séquence, de ne pas en utilisant des munitions et plus encore.
En jouant à ceci pour examen, je me suis retrouvé à perdre la notion du temps, à essayer différentes armes et à essayer de tout maîtriser, ce qui, dans les dix heures environ que j'ai déjà jouées, n'est pas réellement possible. Contrairement à d'autres jeux cependant, Métal : Hellsinger est celui que je jouerai encore longtemps. Une bande-son fantastique, un gameplay serré et rythmé et une prémisse assez simple, facile à comprendre et difficile à maîtriser signifie Métal : Hellsinger vous procurera des heures de plaisir si vous vous permettez de vous adapter à son approche différente des jeux de tir à la première personne .
8.5/10
Métal : Hellsinger a été revu sur PS5 avec un code fourni par Les étrangers .
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