Plus de détails sur le projet TimeSplitters annulé ont émergé via un ancien employé
Il n’y avait aucun plan solide pour le jeu.
RÉSUMÉ- L’idée était à l’origine un jeu Battle Royale gratuit.
- Le jeu a subi de nombreux changements au niveau de l’art et du design.
- Les employés n'ont pas été traités comme ils auraient dû l'être.
Depuis longtemps, les fans de la série populaireRépartiteurs de tempsnous attendions une nouvelle entrée. Malheureusement, pour des raisons économiques et connexes, le studio à l'origine des jeux, Free Radical Design, a fermé ses portes après avoir été réformé en 2021. Selon une récente interview avec un ancien employé, la communauté est venue en savoir plus sur ce qui n'a pas fonctionné. .
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Des raisons allant d'une pléthore de changements apportés au jeu à venir à une culture de travail toxique qui a empêché les employés de véritablement s'exprimer, voici un meilleur aperçu de tout ce qui n'a pas fonctionné.
TimeSplitters allait être un jeu F2P avec des micro-transactions

Après une tonne de changements, le jeu commençait enfin à prendre forme.
Déstabilisant, non ? Eh bien, selon un entretien avec l’ex-employé anonyme, ce n’est qu’une partie de l’histoire. Pendant environ 2 ans, le jeu était en bonne voie de développement et a subi de nombreux changements. Cependant, à l'origine, le nouveauRépartiteurs de tempsle jeu ressemblait beaucoup à unFortniteclone, et l’équipe n’était tout simplement pas satisfaite de la décision.
Le groupe Embracer semble fermer TimeSplitters Studio Free Radical Design
Ce serait idéalement un jeu de bataille royale, avec d'autres modes comme le match à mort en équipe, la capture du drapeau et le match à mort. Modes multijoueurs en ligne classiques, mais clairement éloignés de ce queRépartiteurs de tempsexcellé en tant que franchise.
L'ex-employé anonyme a justement confirmé la validité de tout cela grâce à une image. Il met en valeur les marques de saleté du personnage Maiden sur ses jambes. Cela semble provenir du portfolio officiel et de la conception des personnages.
De plus, l'ancien employé a expliqué comment le jeu avait été reconstruit et transféré vers Unreal Engine 5, et qu'il n'y avait aucun marketing pour le jeu en raison du manque de travail réel à montrer. Cela peut être un peu décourageant, compte tenu de la façon dont 2-3 années d’illustrations ont également été rayées, compte tenu de la refonte du jeu.
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La nouvelle direction du jeu ressemblait àSéparateurs de temps 2, avec le level design appartenant àSéparateurs de temps 3. Cela inclurait également un niveau original des jeux précédents et de nouvelles sections à explorer. Alors que le jeu était encore dans sa phase de bataille royale, il n’y avait pas beaucoup d’histoire à espérer. Cependant, il y avait quelques points d'intérêt nommés Ancient Astronaturs et une barre d'espace à espérer. Ceux-ci agiraient comme des centres ou des points sociaux dans le jeu.
Le directeur du jeu, Steve Ellis, a demandé à l'équipe de faire une pause dans le jeu et de passer du temps (quelques semaines) à combiner des concepts comme le barrage et un mode campagne dans l'espoir d'un nouveau tournant pour le récit. Idéalement, cela cadrerait bien avec une progression linéaire du jeu.
L'avenir du projet et tout ce qui ne va pas dans les coulisses

Répartiteurs de tempsnous avons eu un casting amusant de personnages et de niveaux. Dommage; nous n’en verrons probablement jamais d’autre.
Malheureusement, l'ex-employé a laissé entendre que le jeu était complètement arrêté. Ils ne savaient pas non plus si Plaion avait des espoirs pour le match. La seule chose concrète qu’ils savaient, c’est que Free Radical avait été complètement licencié, à l’exception du directeur du jeu (Steve), et on ne sait pas grand-chose du jeu depuis.
L'art conceptuel du jeu Timesplitters annulé est suggéré alors que les fans pleurent ce qui aurait pu êtreSelon l’ancien employé anonyme, ce qui est important, c’est la culture de travail de l’entreprise. Ils soulignent quelque chose d’assez préoccupant :
J'ai apprécié la plupart du temps et je m'entendais bien avec la plupart des gens. Cependant, au fil du temps, il est devenu clair que la plupart des protagonistes n’avaient pas vraiment de plan, pas plus que Steve. Certains ont également eu un petit trip de pouvoir, des favoris ont été joués et certaines personnes ont été royalement battues, ce qui a conduit un certain nombre de personnes à choisir de partir avant la fin.
Il y avait également un scénario problématique concernant la façon dont les employés interagissaient les uns avec les autres :
si vous avez moins de 30 ans, vous ne savez littéralement rien.
C’était à peu près l’attitude des seniors sur le lieu de travail. Malgré cela, une grande partie de l’équipe semblait avoir joué la sécurité. On a dit à presque tout le monde que l'entreprise réduisait ses coûts et que le projet devait connaître des retards, ce qui épuisait lentement les ressources, et bien, le reste appartient à l'histoire.
PublicitéL’ex-employé a ensuite expliqué comment, malgré le fait qu’il gardait la tête baissée et qu’il espérait le meilleur, rien ne s’est vraiment concrétisé. Ils attribuent cela à la mauvaise décision d’Embracer. En conclusion, il semble que nous ne verrons probablement jamais une renaissance deRépartiteurs de temps, qui est une fin douce-amère pour une franchise tant appréciée de ses fans.
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