La nouvelle mise à jour de «Red Dead Redemption 2» est en ligne maintenant
Une nouvelle mise à jour pour Red Dead Redemption 2 est maintenant en ligne et le gros correctif cible une tonne de problèmes de bugs signalés par les joueurs, comme des problèmes de visée, la perte d'objets, des déclencheurs de scène incorrects, etc. En plus de cela, la prochaine vague d'accès à Red Dead Online va également être déployée avec la nouvelle mise à jour.
Alors que de nombreux joueurs ont signalé des problèmes avec les menus du jeu, gonflant où les animaux déclencheraient la Dynamic Kill Cam, même lorsqu'elle est désactivée. De nombreux problèmes de disposition du contrôleur concernant les jumelles et la visée automatique derrière les wagons ont été signalés.
Les autres correctifs sont :
Compagnons du mode histoire
-Correction d'un problème où réessayer un point de contrôle pendant la mission 'Polite Society, Valentine Style' provoquait l'absence de plusieurs compagnons du camp
-Correction d'un problème entraînant l'absence de Molly du camp après la mission 'American Distillation'
-Correction d'un problème dans la mission 'Hors-la-loi de l'Ouest' où le joueur perdait la capacité de parler avec le néerlandais lorsqu'il jouait à la première personne
-Correction d'un problème dans la mission 'The Fine Art of Communications' où les joueurs perdaient la capacité de parler avec des compagnons
Armes, objets et vêtements
-Correction d'un problème où les joueurs n'avaient pas accès à toutes leurs armes dans l'épilogue s'ils échouaient à une étape spécifique de la mission 'Red Dead Redemption'
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre une arme pillée à Valentine après avoir redémarré des missions à partir d'un point de contrôle
- Correction d'un problème où le jeu incorrect de cartes de cigarettes pouvait être supprimé lors de l'envoi d'un jeu complet au bureau de poste
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre certaines des photographies Gunslinger de Calloway
-Correction d'un problème qui permettait de donner des documents à la boîte de dons du camp
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans une boucle d'animation après avoir tiré avec leur pistolet à la hanche, puis être passés à leur arc
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués en équipant et en rangeant l'arc à cheval après l'avoir équipé de la roue de l'arme
- Correction d'un problème où la poignée personnalisée d'une arme pouvait être remplacée par une poignée par défaut après avoir échangé avec l'arme d'un ennemi vaincu
Ajout de protections contre les personnages qui deviennent invisibles lors du changement de tenue
Terrain et environnement
-Correction d'un problème où un trou dans le terrain apparaissait près du camp de chemin de fer et des environs
-Correction de problèmes généraux qui empêchaient un joueur de se mettre à couvert via des bâtiments/objets/etc.
- Correction d'un problème où les alligators ne pouvaient pas tuer un PNJ hogtied alors qu'ils étaient sur terre
-Correction d'un problème où les prédateurs restaient coincés s'ils ne pouvaient pas atteindre le joueur
-Correction d'un problème où ramasser l'esturgeon jaune légendaire, empêchait le joueur d'équiper des armes ainsi que de laisser tomber ou de ranger le poisson
Duel, recherché et témoins
-Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de tirer pendant un duel en utilisant certaines manettes
-Correction d'un problème avec le nombre de tentatives de bump dans un laps de temps défini qui faisait que les joueurs devenaient Wanted
- Correction d'un problème où les joueurs devenaient recherchés, même après s'être conformés et avoir retiré leur masque comme l'exige la loi
-Correction d'un problème dans la mission 'Black and White Chain Gang' - Étape 2 - où le joueur devenait recherché pour avoir combattu un PNJ requis pour accéder à l'une des affiches
- Correction d'un problème où les joueurs qui tiraient un coup de semonce en intimidant un PNJ, provoquaient l'échec de l'intimidation et la fuite du PNJ
- Correction d'un problème où les PNJ cessent d'être des témoins, même s'ils ne sont pas intimidés avec succès
-Correction d'un problème où le joueur devenait recherché pour un coup de semonce lorsqu'aucun PNJ n'était visible ou à proximité
- Correction d'un problème où les témoins signalaient le même cadavre que celui précédemment signalé à la loi
- Correction d'un problème à Fort Wallace où l'armée tentait de signaler les crimes, même si elle était incapable de quitter le fort
-Correction de problèmes généraux liés à l'incapacité de la loi à arrêter les joueurs
Missions d'histoire
-Correction d'un problème dans la mission 'Hors-la-loi de l'Ouest' où les joueurs pouvaient rester coincés en frappant à plusieurs reprises le PNJ pendant l'interrogatoire
-Correction d'un problème dans la mission 'Hors-la-loi de l'Ouest' où le cheval pouvait rester coincé dans la grange
-Correction d'un problème dans la mission 'Hors-la-loi de l'Ouest' où les joueurs pouvaient rester coincés en duel
-Correction d'un problème dans la mission 'Entrez, poursuivi par un souvenir' où la mission n'échouait pas après que les joueurs aient poussé leur compagnon d'une falaise
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se déplacer après avoir terminé la mission 'Entrer, poursuivi par un souvenir'
-Correction d'un problème dans la mission 'Americans At Rest' où les joueurs pouvaient rester coincés dans la vue de leur sacoche pendant le combat
-Correction d'un problème dans la mission 'Polite Society, Valentine Style' où les joueurs pouvaient devenir invisibles après avoir réessayé un point de contrôle
-Correction d'un problème dans la mission 'Prêt d'argent et autres péchés I' où les joueurs pouvaient perdre le contrôle lorsqu'ils tentaient de lancer la cinématique d'introduction tout en utilisant des éléments spécifiques du kit
-Correction d'un problème de progression dans la mission 'Good, Honest, Snake Oil'
-Correction d'un problème dans la mission 'Payer un appel social' où il était possible de bloquer l'entrée de la cabine avec une chaise
-Correction d'un problème dans la mission 'Les moutons et les chèvres' où la mission pouvait échouer pour un compagnon mourant en jouant rapidement à la mission
-Correction d'un problème dans la mission 'A Quiet Time' où l'intérieur du Saloon disparaissait après avoir quitté le Saloon à plusieurs reprises
-Correction d'un problème dans la mission 'Heureux les Doux ?' où la progression s'arrêtait après avoir atteint les chevaux
-Correction d'un problème dans la mission 'Exit Pursued By A Bruised Ego' où la progression de la mission était arrêtée si les joueurs étaient incapables de ramasser le lapin et qu'il devenait pourri
-Correction d'un problème dans la mission 'Sortie poursuivie par un ego meurtri' où les joueurs ne pouvaient pas quitter le menu d'artisanat si leur sacoche était déjà pleine de jeu ordinaire
-Correction d'un problème dans la mission 'The Fine Joys of Tobacco' où la progression de la mission s'arrête si le compagnon du jeu tombe de son cheval pendant l'évasion
-Correction d'un problème dans la mission 'Magiciens pour le sport' où la progression s'arrêtait après avoir inspecté tous les indices
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être enfermés à l'extérieur de la banque dans la mission 'Sodome ?' Retour à Gomorrhe '
- Correction d'un problème où la relecture de la mission 'Angelo Bronte, un homme d'honneur' puis le chargement immédiat d'une sauvegarde automatique chargeait les joueurs à un point incorrect de l'histoire
-Correction d'un problème dans la mission 'Non, non et trois fois, non' où les compagnons pouvaient devenir invisibles, empêchant la progression
-Correction d'un problème de progression dans la mission 'Poursuites à la campagne'
-Correction d'un problème dans la mission 'Savagery Unleashed' où la progression pouvait s'arrêter pendant la séquence de grappin
-Correction d'un problème dans la mission 'Archéologie pour débutants' où la progression pouvait s'arrêter après avoir équipé des jumelles
-Correction d'un problème dans la mission 'Favored Sons' où la progression pouvait s'arrêter si tous les soldats étaient tués lors de la reddition
-Correction d'un problème dans la mission 'The Fine Art of Conversations' où la progression pouvait s'arrêter pendant la phase d'évasion si une grande peau était rangée sur le cheval du joueur.
-Correction d'un problème dans la mission 'La roue' où la progression pouvait s'arrêter lors du retour du chariot
-Correction d'un problème dans la mission 'Home of the Gentry ?' où la cinématique de fin pouvait échouer à jouer
-Correction d'un problème dans la mission 'Une faveur rapide pour un vieil ami' où le cheval d'un compagnon pouvait devenir invisible après que les joueurs aient échoué et aient réessayé la mission
-Correction d'un problème dans la mission 'An Honest Day's Labors' où les ennemis cessent de réagir si vous courez devant votre compagnon
-Correction d'un problème dans la mission 'An Honest Day's Labors' où les joueurs pouvaient rester bloqués sur un écran de chargement après avoir sauté la cinématique d'introduction
-Correction d'un problème dans la mission 'A New Future Imagined' où la progression pouvait s'arrêter après avoir ramé jusqu'au bon endroit
-Correction d'un problème dans la mission 'High and Low Finance' où les joueurs pouvaient échouer s'ils étaient repérés en utilisant un couteau de lancer
-Correction d'un problème dans la mission 'High and Low Finance' où les joueurs pouvaient perdre le contrôle après avoir tué furtivement un garde
-Correction d'un problème dans la mission 'C'est Murfree Country' où Charles restait coincé après être entré en collision avec des joueurs à cheval
Missions de vol
-Correction d'un problème lors du vol Chez Porter où Javier ne montait pas son cheval dans le camp, empêchant la progression
-Correction d'un problème où Javier pouvait rester immobile sur son cheval après le vol à domicile Chez Porter
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés s'ils étaient agrippés par derrière pendant le vol de la ferme porcine d'Aberdeen
Missions de prêt usuraire
-Correction d'un problème dans la mission Winton Holmes où la peau pouvait disparaître après avoir écorché le couguar
-Correction d'un problème avec la mission Winton Holmes où les joueurs ne pouvaient pas vendre la peau
Rencontres et activités fortuites
-Correction d'un problème avec l'activité de pêche de Kieran où la perte de contrôle du joueur pouvait se produire pendant la pêche
-Correction d'un problème avec l'activité de poker où les joueurs pouvaient perdre le contrôle lorsqu'ils étaient assis
-Correction d'un problème où le HUD du jeu pouvait disparaître en essayant de jouer à Five Finger Fillet Activity in Camp
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être enfermés dans une pièce lors d'une rencontre fortuite à ValentineCorrection d'un problème avec Ranters, -Ravers et Campaigners qui provoquait une perte de contrôle du joueur lors de certaines rencontres fortuites
Défis
- Correction de problèmes associés aux animaux légendaires tués par autre chose que les actions des joueurs, empêchant les défis d'être terminés
Autres correctifs divers
-Correction d'un problème où les blips des missions Loansharking précédemment terminées réapparaissaient sous forme de missions verrouillées sur la carte
-Correction d'un problème dans la mission 'Entrer, poursuivi par un souvenir' où les joueurs pouvaient être empêchés de terminer l'objectif de tuer tous les loups sans subir de dégâts.
-Correction d'un problème où un compagnon se déformait dans une cinématique pour la mission 'Payer un appel social'
-Correction d'un problème dans la mission 'Prêt d'argent et autres péchés III' où les piétons ambiants pouvaient interférer avec la mission lorsqu'ils étaient relancés via le menu de pause.
-Correction d'un problème dans la mission 'Pouring Forth Oil IV' qui pouvait empêcher certains dialogues d'Arthur de jouer pendant la mission
-Correction d'un problème dans la mission 'Une scène pastorale américaine' où votre compagnon pouvait commencer à conduire la diligence dans la mauvaise direction
-Correction d'un problème dans la mission 'Distillation américaine' lorsque les joueurs choisissaient le chemin de droite, mais prenaient plutôt le chemin de gauche
-Correction d'un problème dans la mission 'Sodome ?' Retour à Gomorrhe 'où les compagnons et certains hommes de loi pouvaient manquer leurs armes lorsque les joueurs utilisaient la perspective à la 1ère personne
-Correction d'un problème empêchant le jeu de créer une sauvegarde automatique à la fin de la mission 'Cher oncle Tacitus'
-Correction d'un problème dans la mission 'Favored Sons' où la musique ambiante jouait au lieu du score de la mission
-Correction d'un problème dans la mission 'Mon dernier garçon' où le dialogue se répétait pendant les manègesCorrection d'un problème dans la mission 'Oncle's Bad Day' où les joueurs pouvaient commencer la mission sans aucune flèche pour l'arc si la mission était lancée via la section Progression du menu pause
-Correction d'un problème avec le journal qui ne se mettait pas à jour correctement dans la mission 'Duchesses and Other Animals'
-Correction d'un problème dans la mission 'The Artist's Way III' où les peintures pouvaient manquer à la galerie
-Correction d'un problème dans Poker où le message de la section d'aide mise à jour ne s'affichait pas correctement lors du démarrage de nouvelles parties
-Correction d'un problème qui provoquait la duplication de certains Bucks morts après des collisions entre joueurs
-Correction d'un problème avec les armuriers où les joueurs pouvaient entrer dans le catalogue de manière incorrecte
-Correction d'un problème de streaming avec les bâtiments de Castors RidgeCorrection d'un problème où les joueurs pouvaient se retrouver coincés entre deux compagnons dans le camp
-Correction d'un problème général où les joueurs étaient invités à effectuer une mise à mort furtive, mais à la place, ils s'attaquaient simplement à la cible
-Correction d'un problème dans la mission 'Good, Honest, Snake Oil' où l'utilisation de la caméra cinématique faisait tourner les joueurs en boucle au lieu de suivre l'itinéraire défini
-Correction des problèmes généraux associés aux joueurs pouvant saluer/antagoniser/voler les PNJ à l'infini
-Correction des problèmes généraux associés aux têtes/corps des PNJ qui se tordaient dans le mauvais sens lors de l'interaction avec les joueurs
-Correction d'un problème où les joueurs se clipsaient dans les wagons de train en sautant/grimpant dessus
-Correction d'un problème où les joueurs ragdoll s'ils essayaient de grimper par-dessus un petit mur avec un faible dégagement
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être enfermés dans une conversation avec un PNJ qui se trouvait derrière un mur
-Correction d'un problème avec la navigation du joueur où il se bloquait après avoir été incapable de trouver un itinéraire vers un waypoint
- Correction d'un problème où les joueurs tirant sur le cheval d'un PNJ signifiaient que le PNJ ne riposterait pas
-Correction d'un problème où un PNJ rengainait son arme mais entrait toujours en combat
-Correction d'un problème où les joueurs tentant de soigner le poison les empoisonnaient à nouveau après avoir bu une cure de santé
-Correction d'un problème où les animations des joueurs rendaient parfois la furtivité imprévisible
-Correction de problèmes généraux associés au fait que les joueurs ne pouvaient pas interagir avec leur cheval lorsqu'ils se déplaçaient à grande vitesse
-Correction d'un problème où les invites à parler avec des compagnons, des PNJ, etc. étaient perdues si vous utilisiez la perspective cinématographique
Diverses autres corrections mineures