'Nous ne pouvons pas faire ça!': Retenue par la technologie de l'époque, la vision originale de Dark Souls de Hidetaka Miyazaki semble étonnamment similaire à l'argument de vente unique de Lords of the Fallen.
Lors d'une interview entre Hidetaka Miyazaki et un podcast japonais connu sous le nom de Jeu No Shokutaku , qui a eu lieu à l'époque du premier Âmes sombres Le jeu était récemment sorti, il y a eu une discussion sur certains événements qui étaient censés se dérouler dans le jeu original mais qui n'ont malheureusement pas été retenus.
Publicité
L'un de ces événements aurait été assez similaire à Seigneurs des Déchus Le mécanisme principal de, qui était la possibilité de se déplacer entre deux endroits différents. Malheureusement, cette mécanique n’a pas fait son apparition dans Âmes sombres car la technologie n'était pas assez puissante à l'époque, mais le contenu a finalement fait son apparition, mais pas comme les développeurs l'avaient prévu.
Selon Hidetaka Miyazaki, le crépuscule d'Oolacile aurait été un événement avant d'être prévu en DLC.
Lors de l'entretien entre Hidetaka Miyazaki et Jeu No Shokutaku , certains personnages et lieux ont été discutés en relation avec le jeu, et l'un des personnages évoqués était une femme connue sous le nom de Dusk.
Publicité
Au moment de sa sortie, ce personnage était plutôt mystérieux, car il ne pouvait être trouvé à un certain endroit qu'après avoir vaincu un golem de cristal. Avant la sortie du jeu, cependant, elle était censée avoir une histoire complètement différente, car les joueurs allaient à l’origine rencontrer des événements à travers le monde qui les enverraient dans un autre monde.
SUGGÉRÉ'Ce serait un mensonge si je disais que je n'ai aucune inquiétude' : la vraie raison pour laquelle Hidetaka Miyazaki ne fera pas Dark Souls 4 vous fera le respecter encore plus
Une fois que le joueur est transporté dans cet autre monde connu sous le nom d'Oolacile, il est ensuite chargé de sauver Dusk au sein du royaume. Malheureusement, cet ensemble de quêtes a finalement été annulé, car Hidetaka Miyazaki a estimé qu'il n'y avait aucun moyen possible cette technologie de l’époque pouvait suivre le rythme de l’événement lui-même.
Finalement, ces événements seraient transformés en leur propre DLC puisque les joueurs pourraient enfin explorer Oolacile et affronter les différents personnages initialement prévus pour les événements qui se dérouleraient dans la vieille forêt.
PublicitéLes joueurs ont peut-être manqué certaines des meilleures quêtes secondaires de l'histoire de Dark Souls
Selon Hidetaka Miyazaki, le projet d'organiser des événements spéciaux tout au long de Âmes sombres aurait offert aux joueurs une expérience encore plus grande et meilleure que lors de la sortie finale du jeu.
« Nous devons continuer à créer des jeux de qualité » : Hidetaka Miyazaki a fermé la porte à Dark Souls 4 il y a neuf ans
Parallèlement à ces événements, des améliorations auraient également été apportées aux différents lieux du monde de Âmes sombres qui aurait été utilisé comme lieu d'événement que les joueurs pourraient explorer alors qu'ils tentaient de sauver Dusk.
Malheureusement, cela ne s'est jamais produit, mais les joueurs ont reçu un DLC, qui les a finalement amenés à Oolacile, car ils ont finalement eu l'opportunité de sauver Dusk, mais pas aussi en profondeur que Hidetaka Miyazaki le pensait à l'époque où le jeu était initialement en cours de développement. développé.
PublicitéQue pensez-vous du manque d’événements qui changent le monde dans Dark Souls ? Auriez-vous apprécié l'événement de traversée du monde dans le jeu, ou était-il préférable d'attendre le DLC ? Dites-nous dans les commentaires ce que vous en pensez !
Veuillez activer JavaScript pour afficher le commentaires alimentés par Disqus.