Nouvelle interview de développeur avec Takashi Iizuka et Naoto Ohshima pour Sonic Superstars
Aujourd'hui, c'est le 32e anniversaire de Sonic the Hedgehog. Pour célébrer le flou bleu, Sega a organisé une Centrale sonique événement à mettre en valeur « Projets, partenariats et événements à venir en 2023. » La plus grande annonce n’était pas une bande-annonce pour Premier sonique Saison 2 ou neuf Ensembles LEGO Sonic mais plus de Superstars soniques , le dernier jeu de la série Sonic the Hedgehog.
Sonic Central a fait un entretien de développeur avec Takashi Iizuka et Naoto Ohshima, développeurs de jeux vétérans qui ont travaillé indépendamment sur les précédents jeux Sonic the Hedgehog. Le duo a expliqué de nouvelles informations sur Superstars soniques tels que les défis de travailler sur un jeu 2D Sonic avec des graphismes 3D, un mode multijoueur à quatre joueurs, etc. Sonic Central également dévoilé Peaux de personnages LEGO Sonic dans Superstars soniques en tant que collaboration.
À quoi s'attendre des superstars de Sonic
Superstars soniques a été annoncé il y a quelques semaines lors Fête du jeu d'été . Il a laissé de nombreux fans excité et content pour ceux qui y ont joué . Pour Sonic Central, les fans ont eu la chance d'entendre deux développeurs vétérans de Sonic parler de ce qui se passe avec Superstars soniques . Takashi Iizuka est le responsable de la création pour Superstars soniques , travaillait auparavant sur Aventure sonique et Aventure sonique 2 comme directeur. Naoto Oshima est le producteur de développement et le concepteur de personnages pour Superstars soniques , travaillait auparavant sur CD sonique comme directeur. Dans ce entretien de quatre minutes , ils discutent du développement de Superstars soniques et à quoi s'attendre.
L'une des premières questions concerne les défis auxquels Iizuka et Oshima ont été confrontés pour développer Superstars soniques . Iizuka a expliqué 'le but était de reproduire le sentiment de ce pixel art. Cette touche et cette sensation de Sonic classique. Oshima a déclaré: 'C'était assez difficile d'exprimer un gameplay 2D dans un monde 3D qui a intrinsèquement de la profondeur. Ce processus était stimulant et agréable.
La question suivante portait sur le retour de Fang the Sniper, un personnage classique de Sonic qui n'a pas fait une apparition complète dans le jeu depuis 1996 dans Sonic les combattants . Fang a fait des camées dans des jeux comme Générations sonores mais n'a pas fait partie intégrante d'un jeu Sonic the Hedgehog depuis plus de 25 ans. Iizuka décrit Fang comme 'un chasseur de primes qui ferait n'importe quoi pour de l'argent'. Dans Superstars soniques , il travaille pour le Dr Eggman pour déjouer les plans de Sonic.
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La dernière grande question posée à Iizuka et Oshima concerne le multijoueur local à quatre joueurs. Iizuka a expliqué qu'ils l'avaient déjà essayé 'mais il était difficile d'intégrer [le multijoueur] au gameplay de Sonic'. Ils ont presque complètement abandonné l'idée, mais Oshima était passionné par l'idée d'apporter le multijoueur à Superstars soniques . Leur détermination commune a fait du multijoueur à quatre joueurs de Sonic the Hedgehog une réalité dans ce jeu.
Superstars soniques devrait être lancé plus tard cette année à l'automne à 59,99 $ / 59,99 £. Il sera disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam et Epic Games Store). Pour quel aspect êtes-vous le plus excité dans Superstars soniques ? Les nouvelles zones ? Le retour de Fang ? Multijoueur à quatre joueurs ? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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