PlayStation Showcase : excellente bande-annonce cinématique d'Alan Wake 2, date de sortie et plans de contenu téléchargeable annoncés
La poussière commence à se déposer après le barrage de nouvelles informations de la PlayStation Showcase, et les fans peuvent maintenant commencer à digérer exactement ce qui a été vu et annoncé, y compris le Alan Wake II bande-annonce! Il y avait des révélations attendues dans les nouvelles images pour Spider-Man 2 de Marvel, ainsi que quelques annonces moins que prévu dans le Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 et Metal Gear Solid: Mangeur de serpents refaire et remastériser.
Heureusement, Remedy était également présent pour montrer sa suite très attendue des années 2010 Alan Wake, Alan Wake II. On ne sait pas grand-chose en termes de gameplay, mais nous avons maintenant une sorte de base en termes d'histoire, ainsi qu'une date de sortie et, étonnamment, des plans de contenu téléchargeable pour l'avenir !
Alan Wake II - Bande-annonce de l'histoire et date de sortie
De nombreux fans de la franchise se sont demandé exactement comment Remedy allait continuer l'histoire après la fin du premier jeu et l'inclusion surprise du personnage et de l'univers dans Contrôle , mais après avoir publié le synopsis de l'histoire, il semble que toutes les craintes que les fans pourraient avoir soient infondées et inutiles.
'Saga Anderson, un profileur du FBI réputé pour résoudre des affaires insolubles, arrive à Bright Falls pour enquêter sur une série de meurtres rituels. L'affaire tourne au cauchemar quand Anderson découvre les pages d'une histoire d'horreur, une histoire d'horreur qui commence à se réaliser...
Alan Wake, un écrivain perdu pris au piège dans une prison cauchemardesque au-delà de notre monde, écrit une histoire sombre pour façonner la réalité dans une tentative désespérée de s'échapper. Pourchassé par une horreur insatiable, Wake lutte pour conserver sa raison et battre le diable à son propre jeu.
Anderson et Wake, deux héros lors de deux voyages désespérés. Deux réalités distinctes connectées d'une manière qu'aucun d'eux ne peut comprendre. Les échos deviennent des reflets. Des réflexions qui peuvent se rejoindre. Pris au piège dans une histoire d'horreur où il n'y a que des victimes et des monstres, peuvent-ils devenir les héros qu'ils doivent être ? »
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Les fans, moi y compris, ont réclamé un suivi du premier match pour découvrir le sort de Wake, après qu'il soit parti dans ce qui est décrit par Remedy comme une 'prison cauchemardesque'. Que celui-ci se termine par sa fuite ou que le nouveau personnage Saga Anderson le rejoigne là-bas est inconnu pour le moment, mais Remedy a montré à maintes reprises avec Alan Wake, contrôle et plus qu'il n'a pas peur de laisser les personnages dans des situations précaires et déprimantes.
Heureusement, nous n'avons pas longtemps à attendre, le jeu étant prévu pour une sortie le 17 octobre, et sans aucun doute d'ici là, nous en saurons beaucoup plus du studio ainsi qu'une bande-annonce de gameplay étendue garantie juste avant le lancement.
Alan Wake II – Annonces DLC post-lancement et plus
Dans le cadre de la campagne marketing de Remedy, ils ont publié un FAQ sur Alan Wake 2 , qui contient des informations intéressantes. Le plus surprenant serait l'annonce de DLC gratuits, ainsi que de deux extensions payantes à part entière.
«Nous soutiendrons Alan Wake 2 après le lancement avec du contenu gratuit ainsi que deux extensions payantes. Les extensions s'appellent Night Springs et Lake House, mais c'est tout ce que nous allons vous dire à leur sujet. Pour l'instant,'
Avec des détails sur le jeu assez rares sur le terrain, il n'est pas surprenant qu'ils gardent les plans DLC post-lancement du jeu près de leur poitrine, pour ainsi dire, mais quand même, annoncer un DLC aussi complet avant même le lancement du jeu est une décision positive. pour les fans de la série.
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Également dans la FAQ se trouve la note surprenante que les joueurs ne le faites pas faut jouer Alan Wake ou Contrôle – le jeu vaguement connecté situé dans le même univers de Remedy – pour bien comprendre et apprécier la suite. Avec la fin du premier jeu, c'est une annonce surprenante à faire, mais compréhensible, car imprégner la suite avec trop de tissu conjonctif à un jeu vieux de treize ans aurait pu causer des problèmes au studio, mais aussi aux joueurs essayant de comprendre ce qui est déjà un univers complexe. Il y aura sans aucun doute les traits plus larges de l'univers toujours en jeu, ainsi que d'innombrables œufs de Pâques pour les fans inconditionnels à apprécier.
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