Plus de titres remasterisés des studios propriétaires PlayStation en route en 2023 ?
Depuis Horizon : Aube zéro Arrivé pour la première fois sur PC en 2020, Sony n'a montré aucun signe de ralentissement du portage de sa bibliothèque propriétaire sur la plate-forme. Le logiciel Nixxes a géré les ports PC pour Insomniac Spider-Man remasterisé , son suivi Miles Morales remasterisé et il a été annoncé qu'ils sont également derrière le port pour Ratchet & Clank : Rift Apart , lancement le 26 juillet.
Récemment, Nixxes avait son propre projecteur de studio que vous pouvez regarder ci-dessous, où ils décomposent ce qu'ils font et comment ils le font. L'ingénieur principal Coen Frauenfelder souligne que les principales compétences du studio ne résident pas seulement dans les ports, mais également dans les titres remasterisés.
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Beaucoup conviendraient que l'une des principales fonctionnalités de la Xbox est de pouvoir jouer à des jeux plus anciens des générations précédentes, quelque chose qui manque quelque peu à PlayStation autre qu'une petite bibliothèque de ports PS2 numériques et de jeux PS3 uniquement disponibles via le streaming.
Alors que les coûts et les délais de développement dans l'arène AAA ne cessent d'augmenter, les titres remasterisés sont une opportunité pour les éditeurs et les studios non seulement d'offrir aux joueurs les expériences nostalgiques dont ils ont envie, mais aussi de réduire le temps nécessaire à la sortie d'un produit.
Comment Nixxes aborde les titres remasterisés
Comme l'a souligné Alexandra Cunetchi, programmeuse de Nixxes Systems, le studio travaille sur un projet pendant trois à six mois. Par conséquent, les titres remasterisés sont développés dans un délai nettement plus court que les nombreuses années qui peuvent être nécessaires pour créer un seul tout nouveau jeu AAA.
Alors qu'un remake signifie généralement recréer un jeu à partir de zéro avec de nouveaux systèmes et fonctionnalités, comme le récent Resident Evil 4 fonctionnant sur le moteur RE, un titre remasterisé signifie généralement simplement améliorer la fidélité graphique d'un titre, comme l'ajout de textures HD, une fréquence d'images améliorée, des temps de chargement plus rapides et parfois des améliorations de la qualité de vie d'un jeu plus ancien.
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Il existe une riche bibliothèque d'adresses IP dormantes qui sont mûres pour le traitement remasterisé, y compris SOCOM, Killzone, inFAMOUS, et Résistance pour en nommer quelques uns. Si les succès de Le dernier d'entre nous, partie 1 et Resident Evil 4 y a quelque chose à faire, cela semble être une stratégie très évidente pour PlayStation.
Même des titres relativement récents tels que Horizon : Aube zéro La rumeur dit qu'ils reçoivent le traitement remasterisé et nous avons vu de nombreux jeux recevoir des mises à niveau bienvenues de nouvelle génération de PS4 à PS5 via des mises à jour logicielles.
La seule question qui reste est de savoir quels jeux aimeriez-vous voir revenir des époques PlayStation précédentes et obtenir le traitement remasterisé?
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