The Quarry était à l'origine Jusqu'à Dawn 2 : nous avons maintenant une meilleure idée de la raison pour laquelle la relation entre Sony PlayStation et Supermassive Games s'est rompue
Jusqu'à Dawn 2, et pourquoi ce projet n'a jamais vu le jour.
RÉSUMÉ
- Le studio derrière le jeu et Sony se sont séparés et n'ont jamais terminé cette éventuelle sortie d'Until Dawn 2.
- Supermassive Games n'a jamais publié de suite ; au lieu de cela, il avait déjà lancé un autre titre.
- Divers employés ont confirmé qu'un projet Until Dawn 2 avait été lancé.
Nous avons vuJusqu'à l'aubeencore une fois dans le dernier état des lieux. puisque Ballistic Moon, et non Supermassive Games, a finalement confirmé le lancement de ce jeu pour PS5 et PC. Mais beaucoup de fans se sont demandé pourquoi il n'y a jamais eu deJusqu'à l'aube 2? Selon un nouveau rapport, il y aurait eu une idée pour un deuxième opus qui deviendra plus tard un autre titre de ce studio populaire. Sony et Supermassive étaient en pourparlers pour un deuxième jeu. Mais cela n’a jamais abouti, pour différentes raisons. Le studio a lancé plusieurs titres, commeLa carrièreetL'anthologie des images sombres.
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Jusqu'à Dawn et la suite qui n'a jamais eu lieu
La carrièreétait initialement destiné à être une suite directe deJusqu'à l'aube.
Supermassive Games est devenu un studio populaire grâce àJusqu'à l'aube, le premier d'une longue liste de films interactifs et de fonctionnalités d'événements rapides qui placent le joueur dans le processus de prise de décision avec la possibilité de fins multiples. Le mécanisme de base consiste à sauvegarder autant de personnages que possible afin qu’ils puissent aider à atteindre la fin de l’histoire. Ce studio a ensuite sorti de nombreux jeux avec ce type de gameplay, qui ont été bien accueillis par la critique et les joueurs.
Selon un rapport , il y avait un nouveauJusqu'à l'aubejeu en développement avant l'acquisition de Supermassive Games auprès de Nordisk Games. De nombreux employés ont confirmé anonymement queLa carrièreétait au début unJusqu'à l'aubesuite. Sony et Supermassive travaillaient ensemble, mais le les propriétaires de PlayStation n'a pas vraiment aimé çaL'anthologie des images sombresétait un jeu multiplateforme.
Le studio traverse des moments complexes dans le développement deL'anthologie des images sombres; les employés manquent de gestion, de temps et de ressources pour accomplir un meilleur flux de travail. Ce genre de problème était présent dans les premiers épisodes deL'anthologie des images sombres. Il est dit queLa carrièreest le successeur spirituel deJusqu'à l'aube. Supermassive Games et Sony n'ont pas parlé de ces rapports.
Jeux supermassifs et mauvaise gestion de la communication
Supermassive Games propose actuellement une gamme impressionnante de titres d’horreur.
L’un des détails les plus intéressants sur cette question différente dans la prise de décision de Supermassive Games est que le studio n’a même pas partagé certaines de ses grandes annonces récentes sur les réseaux sociaux.Jusqu'à l'aubeaura une adaptation cinématographique ajoutée à la sortie deJusqu'à l'aubepour PS5 et PC. Le studio n'a ni mentionné ni reconnu cette annonce de quelque manière que ce soit.
Le studio a lancé le premier épisode deL'anthologie des images sombresde retour en 2019 avecHomme de Medan ;plus tard en 2020,Peu d'espoira été libéré. Un an plus tard est arrivéMaison des Cendresen 2021, et pour clôturer cette première saison du jeu,Le diable en moi, en 2022. Mais le studio n’a jamais été aussi occupé, lançant égalementLa carrièreen 2022, grâce à 2K Games.
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