REVUE : « Godzilla : une ville au bord de la bataille »
18 juilleta vu la sortie à l'échelle de Netflix du deuxième ajout à la série Toho Anime Godzilla —Godzilla : la ville au bord de la bataille, qui a lieu directement aprèsGodzilla : la planète des monstres– mais là où le premier film avait raison sur beaucoup de choses, la suite avait les mêmes choses fausses.
L'article contient des spoilers pourGodzilla : la ville au bord de la bataille
Maintenant, avant que vous ne vous emballiez, j'ai apprécié ce film, comme je fais tout ce qui concerne Kaiju, et j'ai un faible pour ceux du genre qui prennent leur temps pour développer leur monde et leurs personnages plutôt que de simplement écraser des créatures ensemble. Cela étant dit, Godzilla: City On The Edge of Battle prend les mauvaises mesures pour le développement dans la mesure où de nombreuses motivations des personnages deviennent contradictoires, et finalement, nuire ou retarder la croissance de ce personnage potentiel, cela peut laisser le spectateur confus et l'amener à arrêtez simplement de vous soucier de ceux pour qui nous avons acquis beaucoup d'empathie dans la première entrée.
City on The Edge of Battle se déroule immédiatement après le réveil deGodzilla Terreet la défaite subséquente des humains, Bilusaludo et Exif. Notre héros, Haruo, est découvert par un membre des Houtua, Miana, une tribu qui est restée sur Terre depuis le passage de 20 000 ans dans Planet of The Monsters. Galu-gu, le commandant Bilusaludo, remarque que les lances utilisées par la tribu sont fabriquées à partir d'un nanométal particulier qui a été utilisé au 21e siècle comme arme pour combattre Godzilla et toute autre menace potentielle de Kaiju qui a suivi. Le métal devait initialement être utilisé comme moyen de combinaison et de déploiement comme un pis-allerMechaGodzilla. Cela donne aux survivants restants l'idée de redémarrer le programme dans l'espoir que l'usine de fabrication initialement utilisée puisse toujours être opérationnelle, d'où le titre City on The Edge of Battle, la ville étant MechaGodzilla elle-même, ou plutôt, la ville la bête mécanique soi-disant assemblée pendant le repos de 20 000 ans.
C'est simplement la meilleure façon de décrire l'intrigue sans approfondir chaque résultat possible ou chaque morceau de dialogue présenté, et c'est simplement parce que le film traîne inutilement longtemps pour des raisons inutiles. Après que la sœur jumelle de Miana, Mina, ait conduit les survivants dans la ville métallisée, nous voyons des concepts intéressants se développer, mais ne jamais se développer. Le nanométal lui-même semble presque sensible et agit à bien des égards sur la façon dont les imprimantes 3D modernes. La frustration d'années de désespoir semble enfin peser sur certains de nos personnages, mais Haruo prend des décisions réactionnaires ou répond par des actions manquantes ou paranoïaques qui font que le public se soucie de moins en moins de son succès. Enfin, il y a un conflit entre les Houtua, car la destruction et le règne de Godzilla les ont rendus craintifs après la défaite de leur dieu et se sont retrouvés avec des œufs qui laissent entrevoir quelque chose de plus grand pour que cette histoire continue.
Mais en dehors des allusions et des œufs de Pâques à une histoire plus large pour la finale avec laquelle cliquer, et quelques thèmes qui sont plus ou moins exploités à la surface au lieu d'être creusés, City on The Edge of Battle ressemble plus à une bande dessinée préliminaire événement par opposition à un produit final. Le premier acte, tout comme son prédécesseur, est rapide mais développe l'histoire de manière naturelle et pertinente. Cependant, le deuxième acte de l'histoire est si incroyablement lent que le rythme du troisième acte est à peine capable de sauver l'action ou les actions. Je n'entrerai pas dans les détails de l'équipe derrière le film, car j'ai toujours un respect aspirant pour le premier film, mais l'imagerie générée par ordinateur et la conception artistique globale me semblaient paresseuses, surtout sachant que cela pourrait être tellement mieux… ça est un monde Godzilla que le public n'a jamais vu auparavant, qui donne envie au public d'être là, de ne pas détourner le regard par ennui.
J'aimerais pouvoir en dire davantage, mais Haruo est un personnage tellement stupide et paranoïaque que je suis passé de me soucier du héros dans le premier volet à m'en foutre du gars dans les cinq minutes suivant le deuxième film. Ses décisions donnent l'impression qu'elles sont prises en réponse aux scénaristes qui veulent forcer le conflit, mais aux dépens des personnages auxquels nous sommes censés être attirés en tant que public.
Dans l'ensemble, Godzilla: City On The Edge of Battle manque de ce qui a fait de Planet of The Monsters une si grande exploration d'un nouveau monde Toho; le développement du personnage, la conception artistique et l'action intensive vont de minime à manquant à tous les degrés. Bien qu'il soit compréhensible qu'il s'agisse du deuxième volet et que les téléspectateurs aient une sensibilité de patience intégrée, cela ne vérifie pas une excuse pour qu'une histoire soit ennuyeuse et inintéressante. Je ne suis peut-être pas un expert, mais je le sais bien. City On The Edge of Battle est toujours une montre amusante car elle n'est pas insupportablement longue et aborde des concepts intéressants et intéressants, mais l'exécution sous la plupart des formes manque de la pire des manières.