Revue multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) – Une guerre encore plus moderne (PS5)
Appel du Devoir Guerre Moderne 2 lancé officiellement en fin de semaine dernière. Alors que nous avons déjà jeté un œil à la campagne du jeu , cette revue se concentrera sur le composant multijoueur du jeu de tir à succès. Après avoir passé un week-end entier à découvrir les multiples modes inclus dans le Appel du Devoir Guerre Moderne 2 multijoueur, je me sens désormais suffisamment qualifié pour discuter de la qualité du jeu au lancement.
Appel du Devoir Guerre Moderne 2 est sorti maintenant et est disponible sur PS5 , Xbox série X et PC .
La chose qui frappe immédiatement à propos du multijoueur dans Appel du Devoir Guerre Moderne 2 , est à quel point il est similaire au multijoueur du passé LA MORUE titres. Toute autre année, cela ne serait pas nécessairement une surprise. Cependant, étant donné que Appel du Devoir Guerre Moderne 2 dispose d'un tout nouveau moteur de jeu, certains attendaient un peu plus de cette entrée de franchise.
Les modes habituels que vous vous attendriez à inclure sont tous présents et pris en compte. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters et Control jouent tous exactement comme vous vous y attendez, en fonction de l'expérience de avant Appel du devoir titres.
Les cartes jouables dans ces modes constituent toutes des emplacements décents pour une escarmouche. Cela dit, les environnements sont assez médiocres. Ils semblent tous équilibrés, tout en se sentant assez banals.
Aucun d'entre eux ne se démarque vraiment comme étant particulièrement mémorable, et aucun d'entre eux ne cause de frustration à cause des limitations environnementales. Autre que le spawn-killing c'est-à-dire; qui est un problème qui a tourmenté LA MORUE multijoueur depuis des années. Cette tactique frustrante et bon marché est malheureusement encore répandue ici en raison de la disposition des cartes.
Il existe quelques modes à plus grande échelle également disponibles pour jouer. Invasion est le mode dans lequel j'ai passé le plus de temps depuis le lancement du jeu. C'est très amusant et c'est essentiellement une version améliorée de Team Deathmatch. 20 joueurs en ligne prennent base de chaque côté d'une carte plus grande avec 12 joueurs IA dans chaque équipe. Cette dynamique 32 contre 32 conduit à un carnage glorieux.
De la même manière qu'Invasion est une version à grande échelle de Team Deathmatch, Ground War est à peu près une version à plus grande échelle de Domination. Tenir cinq points sur une carte plus grande lorsqu'il y a des camions et des chars impliqués peut conduire à des batailles intenses.
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Il y a de 'nouveaux' modes dans le jeu et bien que Knock Out semble être une idée assez nouvelle, Prisoner Rescue est essentiellement juste Capture the Flag. La seule différence est qu'au lieu de ramener un objet inanimé à la base, le joueur doit maintenant transporter un être humain encombrant. Cela étant dit, le mode est très amusant et vaut vraiment la peine d'être vérifié.
La dernière nouveauté que le composant multijoueur de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 a à offrir est un mode appelé Third-Person Moshpit. Le titre de ce mode est assez explicite et il offre une alternative amusante à COD point de vue FPS habituel. Jouer au jeu à la troisième personne est une nouveauté amusante, mais je ne le vois pas comme quelque chose auquel je reviens continuellement au fil du temps.
Bien qu'il y ait beaucoup de contenu inclus dans le composant multijoueur de Appel du Devoir Guerre Moderne 2, il y a du contenu supplémentaire retenu. La principale chose qui manque, - qui devait être incluse au lancement, - est la liste de lecture Hardcore. Il a été confirmé qu'une liste de lecture Hardcore sera supprimée lors du lancement de Warzone le 16 novembre e et sera désormais renommé en ; 'Niveau un.'
Une autre exclusion étrange du contenu de lancement du jeu est la carte du musée Valderas. La principale raison pour laquelle cette exclusion est étrange est due au fait que la carte était jouable dans la version bêta en ligne avant le lancement du jeu. Cependant, pour une raison inexplicable, il n'est actuellement pas disponible dans le jeu. Il est possible que la carte soit ressuscitée lors du lancement de la 'Saison 1' le 16 novembre e , même si cela n'a pas été confirmé.
Le dernier élément de contenu manquant est un mode de jeu appelé Kill Confirmed. Dans ce mode, les joueurs doivent récupérer les dog-tags de leurs ennemis tombés afin d'accumuler des points. Encore une fois, il est possible que ce mode soit inclus dans la mise à jour du 16 e , bien que cela n'ait pas été confirmé au moment de la rédaction.
Le multijoueur dans Appel du Devoir Guerre Moderne 2 a lancé avec un arsenal décent d'armes utilisables. Chaque arme parvient à se sentir unique. Même parmi une pléthore de fusils d'assaut différents, le M4 ressemble à ce que vous attendez d'un M4. Avec l'augmentation du temps de tuer dans le Appel du Devoir Guerre Moderne 2 multijoueur, les armes qui se sentiraient normalement extrêmement sous-alimentées se sentent maintenant comme un outil viable pour aider à remporter la victoire.
Un autre changement lié aux armes à feu qui a été bien accueilli par les fans est le système de mise à niveau révisé. La même méthode de mise à niveau basée sur les pièces jointes que celle des itérations précédentes est incluse ici, mais les cinq pièces jointes peuvent désormais être mises à niveau indépendamment de l'arme à laquelle elles sont attachées.
Cela signifie que si vous utilisez le M4 pendant quelques heures de jeu en utilisant un certain canon que vous aimez particulièrement et que vous décidez ensuite de passer à un M16, ce canon que vous avez utilisé à votre niveau 15 M4 peut être utilisé sur votre niveau 1 M16 afin de donner une longueur d'avance à l'arme. Cela permet aux armes de bas niveau de rester compétitives dans les matchs.
Un élément de réglage fin a également été ajouté à Call of Duty: Modern Warfare 2 armes multijoueurs. Ce système basé sur des curseurs permet aux joueurs d'ajuster leurs armes en fonction de leur style de jeu spécifique. Si vous êtes un joueur qui privilégie le combat à longue distance, votre fusil d'assaut peut être réglé pour s'adapter au jeu à longue distance. Idem pour l'approche de combat particulière que vous préférez.
Malheureusement, Activision a supprimé cette fonctionnalité au moment de la rédaction car elle causait des problèmes techniques dans le jeu. Espérons qu'il reviendra bientôt dans le jeu. En parlant de problèmes techniques, j'ai fait l'expérience Call of Duty: Modern Warfare 2 multijoueur via PS5 et n'ont pas encore remarqué de problèmes techniques majeurs. Cela dit, les joueurs PC rencontrent apparemment une multitude de problèmes graphiques et de gameplay.
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Les principaux problèmes que j'ai rencontrés sur PS5 étaient tous basés sur l'interface utilisateur. Le menu principal de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 n'est pas le plus agréable à regarder, mais au moins il est assez simple pour naviguer. Inviter des joueurs à une fête dans l'onglet 'social' est inutilement complexe et j'ai également connu de multiples déconnexions en essayant d'accepter des invitations à des fêtes d'amis.
C'est frustrant quand tout ce que vous cherchez à faire est de vous asseoir à la fin d'une longue journée et de vous détendre avec quelques LA MORUE avec vos amis, seulement pour être frappé par des menus qui causent des maux de tête et des problèmes de connexion ennuyeux. Basculer entre les missions de campagne du jeu et un lobby en ligne est quelque chose d'autre qui ne se déroule pas de manière fluide et implique plusieurs fenêtres contextuelles inutilement chronophages.
Dans l'ensemble, la composante en ligne de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 a le potentiel d'être grand. La quantité de contenu inclus est importante et la promesse de plus d'armes et de cartes à l'avenir est alléchante. Cela dit, l'interface utilisateur alambiquée est extrêmement rebutante et les performances flagrantes sur PC sont inacceptables pour un jeu de cette envergure.
7/10
Appel du Devoir Guerre Moderne 2 a été revu sur PS5 avec un code fourni par Stratégies de Hong Kong.
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