« Se concentrer trop sur le budget d'un jeu est stupide » : le développeur de Heading Out déclare que les jeux avec un budget AAA ont tendance à se concentrer sur les mauvaises choses (EXCLUSIF)
En route promet d'être le monde fantastique ultime pour quelqu'un qui a toujours souhaité prendre la route avec sa voiture et voir où cela les mène tout en vivant selon ses propres règles. FandomWire a eu un entretien personnel avec Szymon Adamus, responsable du développement commercial chez Serious Sim.
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L'équipe de développement polonaise, Serious Sim, avait précédemment créé Commandant radio qui a permis aux utilisateurs de se plonger dans un scénario narratif dans lequel ils opéraient en tant que commandant de radio rassemblant ses troupes pour l'Amérique dans la lutte contre le Vietnam.
Szymon Adams a parlé de l'expérience de l'équipe, quelque chose de si différent dans En route et a parlé de sa conviction que les jeux AAA ont tendance à se concentrer davantage sur le budget que sur l'aspect créatif.
PublicitéSzymon Adamus semble presque reconnaissant que son départ n'ait pas eu un budget AAA
Les jeux avec des budgets AAA ont tendance à faire la une des journaux de l’industrie. Mais 2024 a vu ce changement alors que Monde Pal et Helldivers 2 a écrasé toutes les compétitions AAA pour assurer leur position de jeux les plus joués de l’année.
SUGGÉRÉInterview Heading Out : Szymon Adamus de Serious Sim discute des influences cinématographiques derrière le jeu (EXCLUSIF)
Sortie le 7 mai 2024, En route est une version monochromatique des tropes intemporels de « chercher la liberté, chercher sa place sur la route, fuir les problèmes « . selon les mots de Szymon Adamus.
Lorsque nous lui avons posé des questions sur le passage du genre RTS au jeu de course narratif, compte tenu de la taille de l'équipe, il a répondu avec insistance :
PublicitéSUGGÉRÉC'était effrayant et c'était difficile parce que, comme presque tout ce qui est basé sur la création, Heading Out a commencé sa vie comme quelque chose de beaucoup plus simple avant de devenir ce que nous avons aujourd'hui. C'est presque toujours le cas. Travailler avec notre éditeur Sabre nous a donné beaucoup de bons retours et de bonnes idées. Le cycle de développement a duré 3 ans, nous avons donc eu beaucoup de temps en interne pour mettre en œuvre de nouvelles idées et cela a continué à croître.
C’est sans aucun doute un pas de géant pour nous. Radio Commander était quelque chose qui semblait être hors niveau à l'époque. Très peu de temps après avoir commencé à travailler sur Heading Out, nous avons réalisé que nous devions passer au niveau supérieur afin de créer quelque chose de plus grand. Ce n’est toujours pas un jeu AAA, le cœur du jeu et sa construction ont une touche indépendante et techniquement, je suppose que c’est un titre AA.
Personnellement, je pense que trop se concentrer sur le budget d’un jeu et laisser cela guider le développement est de toute façon stupide. Même si Heading Out n’est pas aussi grand qu’un jeu AAA, cela a quand même été un grand pas en avant pour nous, mais je suis heureux que nous ayons pris la décision de l’agrandir.
En partant, on dirait que le conducteur rencontre l'équipage avec un style artistique de Sin City, et cela a l'air glorieux
Il a ensuite expliqué que le jeu s'inspire de films à petit budget comme Conduire et des classiques intemporels comme Point de fuite ou Easy Rider .
Prenez la route pour trouver votre place
En route est l'occasion pour les joueurs de prendre les routes pour trouver leur place dans le monde. Chaque action a des conséquences car les joueurs seront obligés de faire des choix difficiles à mesure que leur légende grandit. Les joueurs rencontreront des personnages uniques et colorés en fonction des choix qu'ils feront dans le jeu.
Selon les mots de Szymon Adamus, le jeu est techniquement un titre AA. Mais quel que soit le budget, l’approche unique du jeu ainsi que les tropes sur lesquels ils jouent en font un jeu intéressant pour tous les joueurs.
PublicitéQu'est ce que tu pense de En route ? Êtes-vous d’accord avec le point de vue de Szymon Adamus sur les titres AAA ? Faites le nous savoir dans les commentaires.
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