South Park : Revue du jour de neige (PC)
South Park : jour de neige fait suite à Le bâton de la Vérité et Le fracturé mais entier , même si cela n’est pas immédiatement évident au premier coup d’œil. En effet, un changement de conception assez radical a été mis en œuvre cette fois-ci, faisant passer les choses du domaine 2D à la 3D. Cela place également une mentalité coopérative multijoueur avant tout dans tous les mécanismes de base du jeu, ce qui semble encore une fois comme un départ étrange.
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Heureusement, malgré ces changements sans doute indésirables, il y a encore du plaisir à avoir ici. La question est; Y a-t-il suffisamment de ces moments amusants pour atténuer les écarts drastiques par rapport aux jeux précédents afin que les fans embarquent ?
South Park : jour de neige sort le 26 mars sur PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S et PC.
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Lorsqu'il a été annoncé que le prochain Parc du Sud Le jeu utiliserait une esthétique visuelle 3D, cela m'a fait me gratter la tête. Pourquoi abandonner le look 2D déjà maîtrisé dans les 2 derniers jeux ? Cela a permis au jeu de ressembler presque exactement au matériel source de l'émission télévisée et a également conservé le Parc du Sud les jeux semblent génériques, car l'animation 2D rudimentaire est synonyme de Parc du Sud c’est quelque chose d’assez unique dans l’espace de jeu.
La réponse à cette question était apparemment double. Les développeurs voulaient faire quelque chose de différent, plutôt que simplement une autre répétition de la même esthétique. L'autre raison était due à un changement de gameplay. Au lieu d'être un RPG au tour par tour, Neige Jour est un roguelike coopératif proposant des combats en temps réel nécessitant beaucoup d'écrasement de boutons.
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Si vous me connaissez ou avez une idée de mes goûts, vous saurez que je n'ai jamais été fan des combats au tour par tour en dehors du Pokémon Rouge/Bleu , donc pour moi, plaider en faveur de cela est sans précédent. Cependant, le combat au tour par tour convenait réellement à ces Parc du Sud jeux tellement meilleurs que les combats en temps réel décousus vus dans Jour de neige .
Ni les attaques de mêlée ni les attaques à distance dans ce jeu ne semblent jamais précises, et chaque bataille est gagnée uniquement par vous et votre groupe en écrasant sans cesse les boutons sans nécessiter de réelle réflexion ou de soin. Tout cela semble très bâclé et bien plus paresseux que les systèmes de combat vus dans les deux jeux précédents. La mécanique du mouvement n’est guère meilleure, elle semble flottante et imprécise.
Le plus gros n'est pas toujours le meilleur
Outre le passage de la 2D à la 3D et le changement dans les mécanismes de combat, un autre grand changement est la nouvelle orientation vers le multijoueur coopératif. Malgré le fait que vous incarnez toujours le « New Kid », vu dans Le bâton de la Vérité et Le fracturé mais entier , une coopération à 4 joueurs se concentre sur presque tous les éléments du jeu, du monde central dans lequel vous démarrez aux diverses quêtes dans lesquelles le jeu vous propose de vous lancer.
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Encore une fois, cela ne semble pas être un changement demandé par tous ceux qui ont apprécié les deux premiers jeux, étant donné qu’aucun de ces titres n’incluait aucune sorte de fonctionnalité coopérative en ligne. Ne vous méprenez pas, ajouter un mode coopératif basé sur la fête dans un jeu déjà humoristique peut faire bien rire. Nous nous sommes bien amusés pendant notre partie en groupe, même si toute l’expérience nous a semblé quelque peu redondante.
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La raison pour laquelle le jeu semble redondant est simple ; pourquoi votre groupe perdrait-il son temps collectif à jouer un roguelike bâclé qui ressemble à une dilution du précédent Parc du Sud des jeux, quand ils pourraient jouer Helldivers 2 ? Il existe actuellement de bien meilleurs jeux coopératifs sur le marché, et je ne vois malheureusement pas ce titre pouvoir rivaliser sur ce marché saturé.
Parfois, cette expérience ressemble plus à un titre dérivé qu’à une entrée de franchise principale.
Si vous recherchez un rire rapide et stupide avec vos amis qui ne nécessite pratiquement aucune réflexion ou stratégie, alors vous pourriez certainement faire pire que South Park : jour de neige , mais vous pourriez aussi faire beaucoup mieux. L'écriture humoristique et les doublages citables de la série et des jeux passés sont également présents ici, même si je ne me suis jamais retrouvé à rire du ventre des dialogues risqués ou des situations maladroitement grossières comme je l'ai fait dans le passé.
PublicitéEn résumé, je ne peux pas appeler Jour de neige un mauvais jeu. Au moins, il fonctionne bien, contrairement à certains autres titres multijoueurs en ligne lancés récemment. Il y a quelques rires à avoir ici si vous cherchez un moyen insensé de tuer quelques heures avec des amis, mais au-delà de cela, il n'y a pas grand-chose d'autre pour ce titre.
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Dans un marché où il y a toujours une tonne de propriétés différentes qui font de leur mieux pour attirer l'attention du joueur, Jour de neige n’est pas tout à fait capable d’en faire assez pour se démarquer. Le fait qu’il ne soit pas publié en tant que titre au prix fort lui rend beaucoup de services, même si étant donné à quel point le jeu est oubliable, je ne le vois pas un jour figurer sur la liste GOTY de qui que ce soit.