Star Wars Jedi : Survivor Review : Pouvoir ! Pouvoir illimité! (PS5)
Nous approchons des vacances non officielles de Star Wars du 4 mai, mais le plus important pour nous, fans de Star Wars, est la sortie récente de Star Wars Jedi : Survivant, la suite de l'excellent Star Wars Jedi : Ordre déchu . Alors que le précédent était une affaire à plus petite échelle dans l'histoire, le gameplay et la conception, on ne peut pas en dire autant de la suite qui repousse les limites, et c'est à la fois une bonne et une mauvaise chose.
Fixé cinq ans après la fin de Star Wars : La Revanche des Sith , Ordre déchu a emmené les joueurs dans une aventure en tant que Cal Kestis, un jeune Jedi qui a survécu au tristement célèbre massacre des jeunes de l'Ordre 66 ordonné par Dark Vador dans le film susmentionné. Nous trouvons Cal comme un autre citoyen moyen caché dans la galaxie, essayant d'éviter d'être capturé par l'Empire et de vivre sa vie. Au fur et à mesure que les choses avancent, cela ne se produit pas et Cal est plongé dans la lutte contre l'Empire à la fois pour lui-même et pour l'avenir de ses frères Jedi.
Après les événements de Ordre déchu se produisent, nous nous retrouvons avec Cal et son groupe hétéroclite de mécréants et de mentors à bord de leur vaisseau le Mantis, prêts à parcourir la galaxie et à combattre l'Empire à leur manière, une guérilla… sauf à l'ouverture de Star Wars Jedi : Survivant , un autre saut dans le temps de cinq ans s'est produit, et Cal est avec une nouvelle équipe de combattants de la liberté, et bien sûr son fidèle acolyte droïde BD-1. Qu'est-il arrivé à bien sûr la répartition de l'équipe? Eh bien, cela obtient une réponse au cours du jeu. La nouvelle équipe est-elle aussi charismatique et intéressante que celles qui l'ont précédée ? Non, sauf un de toute façon. Heureusement cependant, ce changement d'équipe discordant ne s'attarde pas trop longtemps, car la beauté de Coruscant attirera rapidement l'attention de n'importe qui.
Star Wars Jedi: Survivor - Un gameplay complet
Tel qu'il est, Star Wars Jedi : Survivant est fermement un RPG-lite, dans le sens où, comme d'autres jeux, nous avons la possibilité d'améliorer nos compétences, de personnaliser notre équipement et notre joueur et bien plus encore, mais il ne s'engage pas pleinement dans un monde ouvert immense et tentaculaire, à la place en le gardant semi-linéaire, et il n'y a pas de conversations à options multiples, d'options de romance, etc. que vous considéreriez comme un RPG complet, comme Effet de masse ou Le sorceleur Par exemple. Ce n'est pas une critique, bien au contraire.
Entre la personnalisation de Cal et BD-1, il y a tellement d'options esthétiques différentes que je serais surpris si beaucoup de gens verraient leurs propres versions sur les écrans de quelqu'un d'autre. D'un Cal portant un mulet avec un pantalon en cuir aux couleurs vives et un gilet Stormtrooper, à un Cal à coupe militaire qui semble tout droit sorti du programme X-Wing Pilot, vous pourrez créer n'importe quelle version d'un Jedi que vous pourrait penser à… et bien sûr la même chose pourrait être dite pour BD-1, moins le mulet.
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Comme avec Cal et BD-1, vous pouvez personnaliser votre sabre laser, et tout comme le reste des options de personnalisation, Respawn a repris ce qu'il a fait avec Ordre déchu et le multiplie par dix. Vous pouvez collecter puis changer toutes les parties imaginables du sabre laser, de l'évident, sa couleur, au moins évident, le réceptacle, l'émetteur et plus encore.
La personnalisation n'est cependant que la pointe de l'iceberg dans le jeu, avec un arbre de compétences extrêmement étendu à la disposition des joueurs, et avec ceci est la première grande réussite du jeu. La plupart des suites trouvent une excuse alambiquée pour supprimer les pouvoirs du joueur de l'entrée précédente, les laissant un faible à construire et à niveler à nouveau. Star Wars Jedi : Survivant fait le contraire, donc toutes les compétences et les pouvoirs que nous avons appris pendant Ordre déchu sont toujours disponibles à l'utilisation, et avec plus de soixante-dix compétences sur plusieurs arbres de compétences différents à apprendre, nous pouvons devenir encore plus puissants. Cela inclut des mouvements de sabre laser supplémentaires, des capacités de force ou tout simplement, ennuyeux, la santé des tarifs standard RPG et des augmentations de concentration pour faire de nous une menace plus durable pour l'Empire. Y en a-t-il trop ? Peut-être, mais mieux vaut avoir trop d'options de combat que pas assez.
Cela dit, il y a des arguments à faire valoir qu'il y a trop de jeu dans son ensemble. Certains d'entre eux se sentent gonflés et sous-développés en même temps. Par exemple, l'aspect saloon du jeu… Peu de temps après votre première incursion sur Koboh, vous deviendrez relativement propriétaire d'un saloon, qui deviendra en quelque sorte votre plaque tournante centrale, où vous voyagerez régulièrement avec des nouvelles et des développements. .
Avec le salon vient la possibilité de faire pousser des graines, similaire au jardin limité des jeux précédents sur le Mantis, bien que ce soit beaucoup plus grand et presque une sorte de simulation de jardinage; vous pourrez recruter de nouvelles personnes pour vous tenir debout et parler occasionnellement dans votre salon, certaines avec des avantages supplémentaires, la plupart sans aucun, et plus encore. Vous n'avez jamais l'impression de travailler vers autre chose qu'un avantage de base, rien sous la surface, malheureusement. Heureusement, avec les «rumeurs» mal conçues / écrites - des quêtes secondaires, essentiellement -, ce n'est pas la viande et les os du jeu, mais plutôt une distraction mal conçue.
Star Wars Jedi : Survivant rend son prédécesseur chétif à bien des égards, mais surtout avec le combat. Avec l'énorme quantité de compétences déjà mentionnées, vous vous frayerez un chemin à travers les pans des laquais de l'Empire en un rien de temps… ou du moins vous en auriez été nombreux. Pendant mon temps avec le jeu, j'ai ressenti que pour chaque combat avec une poignée de Stormtroopers, il y avait encore dix minutes d'exploration, ce qui, lorsque vous essayez d'être le plus grand et le plus méchant des Jedi que la galaxie ait jamais vu, peut être frustrant.
Il existe divers défis et simulations qui vous feront passer momentanément du jeu principal à un deuxième espace où vous pourrez décider qui et combien vous pouvez combattre, mais pour un jeu aussi massif avec un potentiel de combat aussi énorme, il y avait un manque distinct d'ennemis et variation partout. Il ne vieillit jamais en déviant un boulon laser (ou plusieurs avec les bonnes mises à niveau) vers les idiots Stormtroopers.
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Star Wars Jedi: Survivor – Les problèmes de performances sont damnés
Avec toute l'exploration présente dans le jeu, bien plus que Ordre déchu , c'était agréable de voir à quel point le jeu était magnifique. De la scène d'ouverture à Coruscant à la lune brisée de Koboh et plus encore, je ne vous gâterai pas, le jeu a l'air exceptionnel et tout ce à quoi un jeu AAA EA devrait ressembler. Je suis mort plusieurs fois pour ne pas avoir fait attention à où j'allais parce que j'admirais trop souvent le paysage.
Malheureusement, avec chaque polygone proposé par le jeu, il allait toujours avoir ses inconvénients. Quel que soit le système, le jeu souffre assez du département de fréquence d'images, que vous soyez sur le mode Performance proposé par le jeu ou non. Sur PC, le jeu plantera et s'arrêtera à des moments indéterminés, mais lors de mon parcours sur PS5, j'ai eu des plantages complets très minimes et j'ai plutôt subi d'énormes baisses de fréquence d'images, sans aucune cohérence ni raison réelle. EA a annoncé ‘ semaines de patchs » pour corriger ces problèmes heureusement, mais cela a parfois rendu mon temps sur le jeu frustrant.
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Star Wars Jedi : Survivant est amusant, on ne peut le nier. Il y a suffisamment de variations dans la création de personnages et les combats pour que deux personnes ne se battent pas de la même manière avec le même Cal, mais les problèmes de performances, le monde gonflé et les quêtes secondaires au niveau de la surface signifient que vous serez frustré par la proximité de ce jeu. étant un candidat GotY. Il n'y a pas de concours cependant, avec Ordre déchu et ça, vous aurez du mal à trouver deux jeux où vous vous sentirez autant comme un vrai Jedi qu'ici…
8/10
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