Stellar Blade de PlayStation ne passera jamais à Xbox grâce à 1 nouvelle « suggestion » de Microsoft
Lame stellaire ne fera probablement pas l’affaire sur Xbox. Après que Microsoft ait été critiqué après qu'un ensemble de directives destinées aux développeurs de jeux créées par lui soit devenu viral, les joueurs craignent que l'exclusivité PS ne soit pas portée sur Xbox.
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Ces lignes directrices, visant à promouvoir l’inclusion et la représentation, ont suscité une tempête de controverses alors que les gens s’inquiètent du fait que la SEP étouffe la liberté d’expression.
Microsoft va-t-il abandonner Stellar Blade ?
Après qu'une capture d'écran d'une page MS contenant des conseils destinés aux développeurs de jeux soit devenue virale, les utilisateurs de X ont exprimé leur colère et leur frustration face à ses directives d'inclusion.
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Il s'agit du nouveau 'Cadre d'inclusion de produits Gaming for Everyone' de Microsoft.
C'est la chanson qui ne finit pas. Cela fait environ 10 ans et ils se plaignent TOUJOURS des seins des jeux vidéo. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadameSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@Lyde15) 25 mars 2024
Beaucoup ont estimé que ces directives constituaient une atteinte excessive à la liberté créative des développeurs de jeux.
PublicitéPourquoi ne peuvent-ils pas simplement laisser les développeurs développer le jeu qu’ils souhaitent ?
C'est si difficile de demander ça ?
– Ayhsel Yami (@AyhselYami) 26 mars 2024
Certains utilisateurs affirment qu'il s'agissait d'une tentative de censure de la part de MS, interférant avec la vision artistique des créateurs de jeux. On pensait que ce n’était qu’une étape vers la chute totale de l’entreprise.
Attendez-vous pleinement à la grande fermeture/vente de Microsoft dans un an ou deux, et ils se demandent pourquoi personne n'achète encore leurs jeux après être devenus quasi-tiers.
– Alan Baum (@Spoogymonkey) 25 mars 2024
Les suggestions de MS contredisent en grande partie celles de PS Lame stellaire signifie, il y a des spéculations selon lesquelles le jeu ne parviendra pas sur la Xbox.
PublicitéSi le jeu n’arrive jamais sur la console, nous ne saurons même pas avec certitude quelles pourraient être les raisons réelles à moins que l’une ou l’autre société ne le rende public.
Mais revenons au problème : alors, que se passe-t-il exactement et pourquoi les gens sont-ils en colère ? Nous allons jeter un coup d'oeil.
Directives d’inclusion de Microsoft : de quoi s’agit-il ?
Le site Web de MS dispose d'un centre de ressources sur l'inclusion de produits, où les gens peuvent obtenir des conseils et des informations sur l'intégration ou l'approche du développement de leurs produits dans un état d'esprit DEI.
PublicitéUne page du site comprenait un ensemble de questions et de conseils destinés aux développeurs, les encourageant à considérer différents angles lors du développement de leurs créations. Ces questions touchent à divers aspects, notamment la diversité des personnages, la représentation culturelle et l'égalité des sexes au sein des jeux.
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Les lignes directrices ont incité les développeurs à réfléchir de manière critique aux histoires qu’ils racontent et aux perspectives qu’ils partagent dans leurs jeux. Ils encouragent l’inclusion de personnages divers et exhortent les développeurs à éviter de renforcer les stéréotypes négatifs ou d’introduire des barrières inutiles entre les sexes.
Il est essentiel de préciser que ces lignes directrices ne sont pas des normes obligatoires imposées par les États membres. Au lieu de cela, ils servent de suggestions aux développeurs qui souhaitent donner la priorité à l’inclusivité et à la représentation dans leurs jeux. Ces informations sont destinées aux développeurs souhaitant intégrer ces principes dans leurs jeux.
Publicité SUGGÉRÉXbox et Microsoft ont retardé Starfield pour garantir sa qualité
La controverse entourant les directives d’inclusion de MS met en lumière un débat en cours au sein de la communauté des joueurs sur le rôle de la diversité et de la représentation dans les jeux vidéo. Il suffit de regarder le Problème de Sweet Baby Inc. cela a régulièrement fait la une des journaux au cours des dernières semaines.
Alors que la communauté des joueurs se débat avec ces lignes directrices, cela soulève d’importantes questions sur l’équilibre entre liberté créative et inclusivité dans le développement de jeux vidéo.
Que pensez-vous de l’initiative de MS ? Pensez-vous que ces lignes directrices sont nécessaires pour promouvoir la diversité dans le jeu vidéo, ou constituent-elles une menace pour la liberté artistique ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
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