The Last Days of Lazarus Review – Aurait dû rester mort (PS5)
Les derniers jours de Lazare a une sensation intéressante. L'esthétique du jeu est intéressante et le fait qu'il ait été développé par une seule personne lui donne une touche très personnelle. Malheureusement, en raison du fait que ce projet semble si personnel, il est quelque peu difficile de s'y identifier et les lacunes techniques du jeu rendent également évident à certains moments que cette chose a été créée par une seule personne.
Les derniers jours de Lazare est maintenant disponible et disponible sur PC , Playstation et Xbox consoles.
La chose la plus désobligeante que je puisse dire à propos de Les derniers jours de Lazare est paradoxalement aussi mon truc préféré à ce sujet et c'est totalement involontaire (du moins je suppose que c'est le cas.) Les derniers jours de Lazare est l'un des jeux les plus drôles auxquels j'ai jamais joué.
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La manière monotone avec laquelle le doubleur de Lazarus livre ses répliques rappelle instantanément la prestation classique de Leslie Neilson dans Le pistolet nu films. Même la façon dont il utilise constamment son monologue intérieur pour raconter les faits les plus évidents au public.
En toute sincérité, ce type fixera une lampe et dira quelque chose comme; 'L'ampoule de cette lampe émet une lumière vive.' Ou il regardera un cadavre sanglant complètement mutilé et éviscéré et prononcera: «C'est plutôt dérangeant», de la manière la plus monotone que vous puissiez imaginer, sa seule émotion semblant être une perturbation mineure.
Mon moment préféré absolu est survenu assez tôt dans le jeu après que Lazare soit arrivé pour la première fois dans l'appartement vide de sa sœur. Un tremblement de terre apocalyptique secouait littéralement les fondations de la maison et il y avait un monstre épineux qui ressemblait à quelque chose de The Upside Down qui sortait de la cuvette des toilettes. Lazare a profité de ce moment de changement de réalité pour regarder la vaisselle non lavée dans l'évier de sa sœur et commenter à quel point elle était encore plus paresseuse que lui.
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Alors que ce moment, ainsi que quelques autres points dans le jeu, ont provoqué des exemples de pure joie dans mon âme, le fait qu'aucun d'entre eux n'était intentionnel signifie que je ne peux pas faire trop d'éloges sur Les derniers jours de Lazare . Là encore, si je devais découvrir que ces moments étaient en effet intentionnels, ils ne seraient probablement pas aussi drôles.
Le reste du jeu est en grande partie banal. Alors que les modèles, les textures et l'éclairage utilisés dans les environnements du jeu donnent des résultats généralement attrayants, la modélisation et l'animation des personnages laissent beaucoup à désirer. Cela se traduit par un contrat notable entre la qualité des environnements du jeu et la conception des personnages du jeu.
Le gameplay est extrêmement une note. Les derniers jours de Lazare est essentiellement un jeu pointer et cliquer à la première personne avec des énigmes difficiles. Bien qu'aucune des énigmes ne soit particulièrement difficile, elles deviennent extrêmement fatigantes vers la fin du jeu. Cela m'a amené à cliquer sur tout dans l'environnement jusqu'à ce que je trouve la solution pour passer à autre chose et rouler les crédits. C'est également un moyen tout à fait viable d'aborder ce jeu dès le début, ce qui signale simplement une mauvaise conception du puzzle.
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Dans l'ensemble, même si j'ai apprécié les rires involontaires que le jeu a fournis ainsi que la sensation éthérée de la conception environnementale du jeu, Les derniers jours de Lazare est une expérience terne. De nombreux aspects du jeu semblent datés et c'est un véritable défi de rester engagé dans l'intrigue jusqu'au générique. Ce dernier point de critique est particulièrement accablant quand on se rend compte que le jeu entier ne dure que deux heures et demie.
Les derniers jours de Lazare – 4/10
Les derniers jours de Lazare a été joué sur PS5 avec un code fourni par Jeux pervers .
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